State of Decay 2

State of Decay 2

Not enough ratings
Архитектор апокалипсиса
By ananasyq
Вы не находили информации о том, что включает в себя постройка и где они допускаются для строительства? Вам нужен какой-то предмет, но вы не знаете из чего и где его делать? Вы не уверены стоит ли занимать данную базу?
Значит это руководство для вас!
В нем вы сможете:
  • увидеть рецепты абсолютно всех возможных предметов
  • узнать допустимые на территории постройки
  • узнать об особенностях баз
  • увидеть скриншоты мест и строений
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Застроив всю базу у меня возникала ситуация, когда я не знал, смогу ли я построить тут это или это, а что мне даст то. Не найдя подходящего руководства я создал свое.
Внимание: при обзоре строений стоимость постройки указана на сложности "Смертельно", для остальных сложностей стоимость построек будет ниже по материалам.

Сразу представляю таблицу вариативности построек:
Наименование
Размер ячейки
Местоположение
Автомастерская
Большая
Снаружи
Вышка снайпера
Большая
Снаружи
Лидер "Строитель"
Казарма
Большая
Снаружи
Спартанская казарма
Большая
Снаружи
Лидер "Командир"
Роскошная казарма
Большая
Снаружи
Лидер "Строитель"
Комната отдыха
Большая
Снаружи
Комната отдыха 3 ур.
Большая
Снаружи
Лидер "Шериф"
Кузница
Большая
Снаружи
Оружейная комната
Большая
Снаружи
Лидер "Командир"
Полевой госпиталь
Большая
Снаружи
Лидер "Шериф"
Ретранслятор CLEO
Большая
Снаружи
Солнечный коллектор
Большая
Снаружи
Знание: "Электричество"
Торговый склад
Большая
Снаружи
Лидер "Торговец"
Устройство Haven
Большая
Снаружи
Участок складирования
Большая
Снаружи
Ферма
Большая
Снаружи
Генератор
Маленькая
Снаружи
Генератор 3
Маленькая
Снаружи
Лидер: "Строитель"
Кровати снаружи
Маленькая
Снаружи
Медпункт
Маленькая
Снаружи
Медпункт 3 ур.
Маленькая
Снаружи
Знание "медицина"
Наблюдательная вышка "Алого когтя"
Маленькая
Снаружи
Огород
Маленькая
Снаружи
Огород 3 ур.
Маленькая
Снаружи
Знание "Травничество"
Вода"
Перегонный куб
Маленькая
Снаружи
Знание "Химия"
Перегонный куб 2 ур.
Маленькая
Снаружи
Знание "Химия"
Лидер "Торговец"
Сборщик дождевой воды
Маленькая
Снаружи
Смотровая вышка
Маленькая
Снаружи
Туалет
Маленькая
Снаружи
Туалет 2 ур.
Маленькая
Снаружи
знание "Водопровод"
Вода
Гидропонная система
Маленькая
/
Знание "Инфраструктура"
Вода
Электричество
Зал боевых искусств
Маленькая
/
Зал боевых искусств 2 ур.
Маленькая
/
Лидер "Командир"
Кухня
Маленькая
/
Кухня 2 ур.
Маленькая
/
знание "Кулинария"
Мастерская
Маленькая
/
Мастерская 3 ур.
Маленькая
/
Знание "механика"
Мастерская "Алого когтя"
Маленькая
/
Стрельбище
Маленькая
/
Стрельбище 2 ур.
Маленькая
/
Лидер "Шериф"
Защищенные кровати
Маленькая
Внутри
Казарма "Алого когтя"
Маленькая
Внутри
Офицерское помещение
Маленькая
Внутри

Пользуясь данной таблицей у вас не возникнет подобных ситуаций. Перейдем к обзору построек.
Мастерская
Мастерская (8 ед. материалов, требует маленькую ячейку)

Описание: Изготовление взрывчатки, ремонт оружия
Активные действия:
  • Сделать предметы, изготовить патроны:
    • сделать бомбы из алюминиевых банок (за 3 ед. алюминиевых банок 3 ед. патрон и 20 деталей),
    • сделать бомбы из обрезков трубы (за 3 ед. обрезков трубы 3 ед. патрон и 50 деталей, требует электричество),
    • ящичные мины (за 3 ед. 5 ед патронов и 80 деталей, требует знания "механика"),
    • петарды (за 3 ед. петард 20 деталей),
    • арбалетные болты (за 30 обычных болтов 5 ед. материалов и 40 деталей, имеет бонусы от знания "ремесло"),
    • легкие болты (за 45 легких болтов 5 ед. материалов и 40 деталей, имеет бонусы от знания "ремесло"),
    • изготовить патроны (за 60 деталей и 6 коробок химикатов 1 ед. патронов).
  • Ремонт и разборка оружия:
    • починить используемое стрелковое оружие,
    • починить используемое личное оружие,
    • починить используемое холодное оружие,
    • разобрать используемое стрелковое оружие,
    • разобрать используемое личное оружие,
    • разобрать используемое холодное оружие,
    • разобрать остатки оружия ( за 50 деталей требуется 1 куча обломков оружия)


Мастерская 2 ур. (15 ед. материалов, 5 ед. обломки электросхем)

Описание: производство арбалетов, глушителей, коктейлей Молотова
Эффекты:
  • Производит 1 ед. материалов в день (требуется электричество)
Активные действия:
  • Сделать предметы, изготовить патроны:
    • сделать бомбы из алюминиевых банок (за 3 ед. алюминиевых банок 3 ед. патрон и 20 деталей),
    • сделать бомбы из обрезков трубы (за 3 ед. обрезков трубы 3 ед. патрон и 50 деталей, требует электричество),
    • сделать коктейль молотова (за 4 ед. топлива и 60 деталей +6 ед. коктейль молотова),
    • сделать зажигательную смесь( за 4 ед. топлива, 2 ед. коробки химикатов и 80 деталей +6 зажигательной смеси, требует электричество),
    • ящичные мины (за 3 ед. 5 ед патронов и 80 деталей, требует знания "механика"),
    • петарды (за 3 ед. петард 20 деталей),
    • феерверки (за 3 ед. патронов и 60 деталей +3 феерверка),
    • арбалетные болты (за 30 обычных болтов 5 ед. материалов и 40 деталей, имеет бонусы от знания "ремесло"),
    • легкие болты (за 45 легких болтов 5 ед. материалов и 40 деталей, имеет бонусы от знания "ремесло"),
    • изготовить патроны (за 60 деталей и 6 коробок химикатов 1 ед. патронов),
    • сделать набор инструментов (за 100 деталей +1 набор инструментов).
  • Изготовление модификаций и арбалетов:
    • сделать импровизированный глушитель (за 80 деталей +1 импровизированный глушитель),
    • изготовить самодельный арбалет (за 8 ед. материалов и 200 деталей +1 самодельный арбалет, требует знания "механика")
  • Ремонт и разборка оружия:
    • починить используемое стрелковое оружие,
    • починить используемое личное оружие,
    • починить используемое холодное оружие,
    • разобрать используемое стрелковое оружие,
    • разобрать используемое личное оружие,
    • разобрать используемое холодное оружие,
    • разобрать остатки оружия ( за 1 кучи обломков оружия 50 деталей)


    Мастерская 3 ур. (25 ед. материалов, 10 обломков электросхем, требует знания "механика")

    Описание: создание улучшений для объектов, новые взрывчатые вещества
    Эффекты:
    • Производит 1 ед. материалов в день (требуется электричество)
    Действия:
  • Сделать предметы, изготовить патроны:
    • сделать бомбы из алюминиевых банок (за 3 ед. алюминиевых банок 3 ед. патрон и 20 деталей),
    • сделать бомбы из обрезков трубы (за 3 ед. обрезков трубы 3 ед. патрон и 50 деталей, требует электричество),
    • сделать коктейль Молотова (за 4 ед. топлива и 60 деталей +6 ед. коктейль молотова),
    • сделать зажигательную смесь( за 4 ед. топлива, 2 ед. коробки химикатов и 80 деталей +6 зажигательной смеси, требует электричество),
    • сделать термитные гранаты (за 6 ед. термитных гранат 4 ед. топлива, 3 ед. патронов, 4 ед. коробок химикатов, 100 деталей, требует знание "боеприпасы")
    • ящичные мины (за 3 ед. 5 ед патронов и 80 деталей, требует знания "механика"),
    • шумовые ящичные мины (за 6 ед. шумовых ящичных мин 5 ед. патрон, 2 ед. коробок химикатов, 100 деталей, требует знания "механика"),
    • ящичные мины с дистанционным взрывателем (за 6 ед. ящичных мин с д\в 5 ед. патрон, 4 ед. обломков электросхем, 100 деталей, требует знания программирование),
    • заряд С4 (за 6 ед. зарядов С4 12 ед. коробок химикатов, 6 ед. обломков электросхем, требует знания "боеприпасы" и "электроника")
    • петарды (за 3 ед. петард 20 деталей),
    • феерверки (за 3 ед. патронов и 60 деталей +3 феерверка),
    • арбалетные болты (за 20 обычных болтов 5 ед. материалов и 40 деталей, имеет бонусы от знания "ремесло"),
    • легкие болты (за 30 легких болтов 5 ед. материалов и 40 деталей, имеет бонусы от знания "ремесло"),
    • изготовить патроны (за 60 деталей и 6 коробок химикатов 1 ед. патронов, имеет бонусы от знания "химия" и "боеприпасы"),
    • сделать набор инструментов (за 100 деталей +1 набор инструментов, требует знания "механика", имеет бонусы от знания "автомеханика")
    • сделать улучшенный набор инструментов (за 150 деталей +1 набор инструментов, требует знания "автомеханика")
  • Изготовление модификаций и арбалетов:
    • сделать импровизированный глушитель (за 80 деталей +1 импровизированный глушитель),
    • сделать кустарный глушитель (за 150 деталей +1 самодельный глушитель, требует знания "инженерное дело" и электричество),
    • сделать кустарный компенсатор (за 150 деталей +1 самодельный компенсатор, требует знания "инженерное дело" и электричество),
    • сделать кустарный чок (за 150 деталей +1 самодельный чок, требует знания "инженерное дело" и электричество),
    • изготовить самодельный арбалет (за 8 ед. материалов и 200 деталей +1 самодельный арбалет, требует знания "механика")
    • изготовить арбалет с прицелом (за 8 ед. материалов и 400 деталей +1 арбалет с прицелом, требует знания "инженерное дело")
  • Cделать улучшения для объектов:
    • сделать полки (8 ед. материалов, требует знания "строительство", электричество)
    • сделать поддон (5 ед. материалов и 100 деталей, требует знания "строительство", электричество)
    • сделать патронный ящик (3 ед. материалов и 200 деталей, требует знания "строительство", электричество)
    • сделать малый бак с топливом (300 ед. деталей, требует знания "строительство", электричество)
    • сделать мини-холодильник (300 ед. деталей, требует знания "строительство", электричество)
    • сделать сигнальную антенну (300 ед. деталей и 5 ед. обломков электросхем, требует знания "компьютеры" и электричество)
    • сделать солнечный генератор (300 ед. деталей и 5 ед. обломков электросхем, требует знания "электроника" и электричество)
  • Ремонт и разборка оружия:
    • починить используемое стрелковое оружие,
    • починить используемое личное оружие,
    • починить используемое холодное оружие,
    • разобрать используемое стрелковое оружие,
    • разобрать используемое личное оружие,
    • разобрать используемое холодное оружие,
    • разобрать остатки оружия ( за 1 кучи обломков оружия 50 деталей)

Кухня
Кухня (13 ед. материалов, требует маленькую ячейку)

Описание: Производство предметов, повышающих уровень энергии; приготовление еды
Эффекты:
  • скорость действий +50 % (требуется солнечные батареи)
Действия:
  • Ввести нормирование (-15 ед. энергии на 1 ч., -15 ед. боевой дух, расход еды -50% на 1 ч.),
  • Подготовить праздничный пир (за 3 ед. еды +10 ед. энергии на 45 мин., +15 ед. боевой дух на 45 мин., требование знание "кулинария", имеет бонусы от знания "изысканность"),
  • Сделать предметы, приготовить еду:
    • Приготовить снеки (за 1 ед. еды +3 ед. пакет снеков),
    • Приготовить кофе ( за 2 ед. еды +2 ед. чашка кофе, требование вода),
    • Сделать энергетический напиток (требует 2 ед. еды и 3 ед. коробка химикатов за 3 ед. энергетический напиток, требования знания "химия" и "кулинария", требует воду),
    • Приготовить еду (за 2 ед. еды требует 5 ед. банки этилового спирта и 5 ед. пачки семян, имеет бонусы от знания "кулинария" и "изысканность")


Кухня 2 ур. (15 ед. материалов, 5 банок этилового спирта, требует знания "кулинария")

Описание: производство семян и улучшенных снеков. Потребляет 1 ед. материалов в день.
Эффекты:
  • скорость действий +50 %, требуется солнечные батареи.
Активные действия:
  • Ввести нормирование (-15 ед. энергии на 1 ч., -15 ед. боевой дух, расход еды -50% на 1 ч.),
  • Подготовить праздничный пир (за 3 ед. еды +20 ед. энергии на 1 ч. 30 мин., +15 ед. боевой дух на 30 мин., требование знание "кулинария", имеет бонусы от знания "изысканность"),
  • Сделать предметы, приготовить еду:
    • Приготовить снеки (за 1 ед. еды +3 ед. пакет снеков),
    • Приготовить питательные снеки (за 2 ед. еды +3 ед. пачка питательных снеков, требуется знание "питательность"),
    • Приготовить кофе ( за 2 ед. еды +2 ед. чашка кофе, требование вода),
    • Сделать энергетический напиток (требует 2 ед. еды и 3 ед. коробка химикатов за 3 ед. энергетический напиток, требования знания "химия" и "кулинария", требует воду),
    • Приготовить еду (за 2 ед. еды требует 5 ед. банки этилового спирта и 5 ед. пачки семян, имеет бонусы от знания "кулинария" и "изысканность" (требует по 3 ед. ресурсов)).
  • Собрать семена (за 3 ед. еды +1-3 коробков с семенами)

Участок складирования
Участок складирования (13 ед. материалов, требует открытое небо и большую ячейку)

Эффекты:
  • отменяет расходы на все объекты
Действия:
  • Подготовка к строительству (за 60 деталей скорость строительства +50% на 1 ч.)
  • Профессиональное строительство (за 100 деталей скорость строительства +75% на 1 ч., требование знание "строительство")
Кузница
Кузница (25 ед. материалов, 2 ед. коробки химикатов, требует открытое небо, большую ячейку и знание "ремесло")

Описание: изготовление холодного оружия, материалов, деталей
Эффекты:
  • -1 ед. материалов в день
Действия:
  • Сделать холодное оружие
    • сделать дубину из арматуры (2 ед. топлива, 200 ед. деталей)
    • сделать меч из лезвия газонокосилки (2 ед. топлива, 200 ед. деталей)
    • сделать палицу из передаточного вала (2 ед. топлива, 250 ед. деталей, требуется знание "металлообработка")
    • сделать клевец (2 ед. топлива, 250 ед. деталей, требуется знание "металлообработка")
    • сделать острое мачете (2 ед. топлива, 250 ед. деталей, требуется знание "металлообработка")
    • сделать меч из арматуры (2 ед. топлива, 250 ед. деталей, требуется знание "металлообработка")
    • сделать булаву из кофейной банки (2 ед. топлива, 350 ед. деталей, требуется знание "металлообработка")
  • Сделать детали из материалов (240 ед. деталей за 15 ед. материалов, 2 ед. топлива, требуется знание "металлообработка")
  • Сделать материалы из деталей (8 ед. материалов за 480 ед. деталей и 2 ед. топлива, требуется знание "строительство")
Автомастерская
Автомастерская (25 ед. материалов, 2 ед. обломки электросхем, требует открытое небо, большую ячейку и знание "автомеханика")

Эффекты:
  • Расход топлива +30%
  • -1 ед. материалов в день
Действия:
  • Наборы для улучшения машин:
    • сделать набор улучшений для легких автомобилей (15 ед. обломков электросхем, 140 ед. деталей, 10 ед. материалов, требование знания "автомеханика", электричество)
    • сделать набор улучшений для средних автомобилей (10 ед. обломков электросхем, 170 ед. деталей, 10 ед. материалов, требование знания "автомеханика", электричество)
    • сделать набор улучшений для тяжелых автомобилей (10 ед. обломков электросхем, 200 ед. деталей, 5 ед. материалов, требование знания "автомеханика", электричество)
  • Производство улучшенных наборов инструментов:
    • изготовить партию наборов инструментов(за +3 ед. набора инструментов 140 ед. деталей, требуется знание "механика", имеет бонус от "автомеханика")
    • изготовить партию улучшенных наборов инструментов(за +3 ед. продвинутых наборов инструментов 300 ед. деталей, требуется знание "механика")
    • сделать набор инструментов (за +1 ед. набор инструментов 70 ед. деталей, требование знание "механика", имеет бонус от знания "автомеханика")
    • сделать улучшенный набор инструментов (за +1 ед. продвинутый набор инструментов 150 ед. деталей, требование знание "автомеханика")
  • Повышает прочность, снижает уровень шума:
    • высокая настройка (50 ед. деталей, снижение уровня шума транспорта на 30% на 1 ч.)
    • укрепление корпуса (70 ед. деталей, прочность транспорта +30% на 1 ч.)
Защищенные кровати
Защищенные кровати (8 ед. материалов, требуют маленькую ячейку, внутри помещения)

Описание: два спальных места
Эффекты:
  • Кровати +2




Защищенная кровать 2 ур. (15 ед. материалов)

Описание: 3 спальных места, ячейка для улучшения
Эффекты:
  • Кровати +3 ед.
  • -1 ед. материалов в день
Кровати снаружи
Кровати снаружи (8 ед. материалов, требуют маленькую ячейку под открытым небом). Имеет ячейку модификатора.

Эффекты:
  • Кровати (+2 ед. кровати)
  • Тут холодно! (боевой дух -1 ед.)



Кровать под открытым небом 2 ур. (15 ед. материалов). Имеет ячейку модификатора.

Описание: три спальных места, ячейка для улучшения
Эффекты:
  • Кровати (+3 ед. кровати)
  • Тут холодно! (боевой дух -1 ед.)
  • Ежедневное обслуживание (-1 ед. материалов в день)
Медпункт
Медпункт (8 ед. материалов, требует маленькую ячейку)

Описание: Лечение больных кровавой чумой, восстановление здоровья
Эффекты:
  • пассивное исцеление здоровья, ран (100% для ран, травм и 75% от инфекции),
  • 1 койка для лечения чумы.
Действия:
  • Лечение чумы и инфекций
    • изготовление предметов и медикаментов:
    • бинты (+3 ед. бинты за 2 ед. медикаментов и 50 болтов),
    • слабое обезболивающее (+6 ед. за 2 ед. медикаментов, требуется вода),
    • вакцина от кровавой чумы (1 ед. за 2 ед. медикаментов и 5 ед. образцов чумы),
    • партия вакцины (1 ед. за 8 ед. медикаменты и 20 ед. образцов чумы),
    • разделить партию вакцины (1 ед. партии вакцины за +4 вакцины от кровавой чумы),
    • изготовить медикаменты (1 ед. медикаментов за 5 банок этилового спирта, 5 коробок химикатов, 30 болтов, имеет бонусы знания "медицина" и "фармакология").
  • Медицинская помощь:
    • экстренная медицинская помощь (за 3 ед. медикаментов полное излечение травм активного персонажа),
    • лечение инфекций (за 3 ед. образцы чумы полное излечение инфекций активного персонажа), первая помощь (за 3 ед. медикаментов +20 ед. здоровья на 1 ч. 30 мин., требуется знание "медицина"), ускорить заживление ран и травм (за 3 ед. медикаментов повышение на 100% к восстановлению ран и травм на 1 ч., требуется знание "хирургия"), ускорить восстановление от инфекций (за 2 ед. медикаментов и 15 ед. образцов чумы лечение заражений на отдыхе повышается на 100% на 1 ч.)


    Медпункт 2 ур. (15 ед. материалов, 5 ед. коробок химикатов, 2 ед. рабочей силы)

    Описание: лечение ран, изготовление обезболивающих
    Эффекты:
    • пассивное исцеление здоровья, ран(100% для ран, травм и 75% от инфекции)
    • 2 койки для лечения чумы,
    • потребляет 2 ед. медикаментов в день.
    Действия:
  • лечение чумы и инфекций,
  • изготовление предметов и медикаментов:
    • бинты (+3 ед. бинты за 2 ед. медикаментов и 50 болтов),
    • слабое обезболивающее (+6 ед. за 2 ед. медикаментов, требуется вода),
    • сделать болеутоляющее (2 ед. медикаментов, 2 банки этилового спирта за 6 ед. пузырек обезболивающих, требует вода),
    • вакцина от кровавой чумы (1 ед. за 2 ед. медикаментов и 5 ед. образцов чумы),
    • партия вакцины (1 ед. за 8 ед. медикаменты и 20 ед. образцов чумы),
    • разделить партию вакцины (1 ед. партии вакцины за +4 вакцины от кровавой чумы),
    • изготовить медикаменты (1 ед. медикаментов за 5 банок этилового спирта, 5 коробок химикатов, 30 болтов, имеет бонусы знания "медицина" и "фармакология")
  • Медицинская помощь:
    • экстренная медицинская помощь (за 3 ед. медикаментов полное излечение травм активного персонажа),
    • лечение инфекций (за 3 ед. образцы чумы полное излечение инфекций активного персонажа),
    • первая помощь (за 3 ед. медикаментов +20 ед. здоровья на 1 ч. 30 мин., требуется знание "медицина"),
    • ускорить заживление ран и травм (за 3 ед. медикаментов повышение на 100% к восстановлению ран и травм на 1 ч., требуется знание "хирургия"),
    • ускорить восстановление от инфекций (за 2 ед. медикаментов и 15 ед. образцов чумы лечение заражений на отдыхе повышается на 100% на 1 ч.)


    Медпункт 3 ур. (25 ед. материалов, 10 ед. коробок химикатов, требования знания "медицина")

    Описание: изготовление аптечек.
    Эффекты:
    • пассивное исцеление здоровья, ран (100% для ран, травм и 75% от инфекции)
    • 3 койки для лечения чумы,
    • потребляет 2 ед. медикаментов и 1 ед. материалов в день.
    Действия:
    • лечение чумы и инфекций, изготовление предметов и медикаментов:
    • бинты (+4 ед. бинты за 2 ед. медикаментов и 50 деталей, имеет бонус знания "медицина"),
    • слабое обезболивающее (+6 ед. за 2 ед. медикаментов, требуется вода),
    • сделать болеутоляющее (2 ед. медикаментов, 2 банки этилового спирта за 6 ед. пузырек обезболивающих, требует вода),
    • сделать мощное болеутоляющее (2 ед. медикаментов, 4 ед. банок этилового спирта за +6 ед. пузырек мощных обезболивающих, требует вода и знание: "фармакология"),
    • изготовить аптечки (3 ед. медикаменты, 2 ед. банки этилового спирта, 50 деталей, требует вода и знание "медицина"),
    • вакцина от кровавой чумы (1 ед. за 2 ед. медикаментов и 5 ед. образцов чумы),
    • партия вакцины (1 ед. за 8 ед. медикаменты и 20 ед. образцов чумы),
    • разделить партию вакцины (1 ед. партии вакцины за +4 вакцины от кровавой чумы),
    • изготовить медикаменты (1 ед. медикаментов за 5 банок этилового спирта, 5 коробок химикатов, 30 деталей, имеет бонус знание "медицина" и "фармакология").
    Медицинская помощь:
    • экстренная медицинская помощь (за 2 ед. медикаментов полное излечение травм активного персонажа, имеет бонусы знания "медицина"),
    • лечение инфекций (за 3 ед. образцы чумы полное излечение инфекций активного персонажа),
    • первая помощь (за 3 ед. медикаментов +50 ед. здоровья на 1 ч. 30 мин. для сообщества, требуется знание "медицина", имеет бонусы от знания "хирургия"),
    • ускорить заживление ран и травм (за 3 ед. медикаментов повышение на 150% к восстановлению ран и травм на 1 ч. для сообщества, требуется знание "хирургия"),
    • ускорить восстановление от инфекций (за 2 ед. медикаментов и 15 ед. образцов чумы лечение заражений на отдыхе повышается на 300% на 1 ч. для сообщества, требуется знание "патология")
Казарма
Казарма (13 ед. материалов, требует большую ячейку под открытым небом)

Описание: четыре спальных места
Эффекты:
  • кровати +4 ед.
  • -1 ед. материалов в день


Казарма 2 ур. (25 ед. материалов)
Описание:
Эффекты:
  • кровати +6 ед
  • -1 ед. материалов в день


Спартанская казарма 2 ур. (13 ед. материалов(если из Казармы 2 ур., иначе 25 ед.), требования лидер "командир")

Описание: восемь спальных мест, потеря боевого духа
Эффекты:
  • Кровати +8 ед
  • Боевой дух -3 ед
  • -1 ед. материалов в день


Роскошная казарма 2 ур. (13 ед. материалов(если из Казармы 2 ур., иначе 25 ед.), требования лидер "строитель")

Описание: пять спальных мест, повышение боевого духа
Эффекты:
  • +5 ед. кровати
  • боевой дух +15 ед.
  • -1 ед. материалов в день
Огород
Огород (13 ед. материалов, требует маленькую ячейку под открытым небом)

Описание: Производство 1 ед. еды в день.
Эффекты:
  • +1 ед. еды\медикаментов в день
Действия:
  • увеличить урожай (1 пачка семян, еды\медикаментов в день (этот объект) +50% за 1 ч. 30 мин., требует знания "садоводство")
  • засеять еще раз: лекарственные травы (2 пачки семян, увеличивает ежедневное производство медикаментов\еды(для выбора производства ресурсов на огорода))


Огород 2 ур. (15 ед. материалов, 5 пачек семян, требует вода)
Описание: +2 ед. еды в день, если есть вода
Эффекты:
  • Еды\Медикаментов в день +1 ед.
  • Увеличение производства воды (+1 ед. еды\медикаментов если есть вода)
Действия:
  • увеличить урожай (1 пачка семян, еды\медикаментов в день (этот объект) +100% за 1 ч. 30 мин., требует знания "садоводство", имеет бонусы знания "травничество")
  • засеять еще раз: лекарственные травы (2 пачки семян, увеличивает ежедневное производство медикаментов\еды(для выбора производства ресурсов на огорода))


Огород 3 ур. (25 ед. материалов, 10 пачек семян, требует знания "травничество" и вода)

Описание: +3 ед еды\медикаментов в день, если есть вода
Эффекты:
  • Увеличение производства воды (+2 ед. еды\медикаментов если есть вода)
  • Еды\Медикаментов в день +1 ед.
  • -1 ед. материалов в день
Действия:
  • увеличить урожай (1 пачка семян, еды\медикаментов в день (этот объект) +100% за 1 ч. 30 мин., требует знания "садоводство", имеет бонусы знания "травничество")
  • засеять еще раз: лекарственные травы (2 пачки семян, увеличивает ежедневное производство медикаментов\еды(для выбора производства ресурсов на огорода))
Перегонный куб
Перегонный куб (13 ед. материалов, требует маленькую ячейку под открытым небом и знание "химия")

Описание: изготовление топлива, обеспечение всей базы водой
Эффекты:
  • Боевой дух +3 ед. (требует вода)
Действия:
  • Сделать топливо из еды (3 ед. еды на 2 ед. топлива (требуют знание: "химия")
  • собрать воду (поставляет воду на всю базу на 1 ч 30 мин., требует знание: "инфраструктура")


Перегонный куб 2 ур. (15 ед. материалов и 10 банок этилового спирта, требование знания "химия" и лидер "Торговец")
Эффекты:
  • +3 ед. боевого духа (при наличии воды)
  • - 1 ед. материалов в день
Действия:
  • собрать воду поставляет воду на всю базу (необходимо знание: инфраструктура) на 1 ч 30 мин.
  • Сделать топливо из еды (3 ед. еды на 2 ед. топлива (требуют знание: "химия"),
  • Сделать этиловый спирт из еды (3 ед. еды на 5 ед. этилового спирта (требуют знание: "химия").
  • Сделать виски из этилового спирта (5 ед. этилового спирта на 3 ед. виски).
  • Сварить пиво (3 ед. еды на 4 упаковки крафтового пива(требуют "вода")
Ферма
  • Ферма (13 ед. материалов, 1 пачка семян, требует большую ячейку под открытым небом). Производит 2 ед. еды в день.
Гидропонная система
  • Гидропонная система (13 ед. материалов, 1 пачка семян, 2 обломки электросхем, требует маленькую ячейку, вода, электричество и знание "инфраструктура"). Производит 3 ед. еды в день
    Эффекты:
    достаточно электричества (+1 ед. еда\медикаменты если есть вода)
    достаточно воды (+1 ед. еда\медикаменты если есть вода)
    еды в день +1 ед.
    -1 ед. материалов в день
    действия:
    увеличить урожай (за 1 ед. пачка семян еды в этот день (на этом объекте) +50% на 1 ч., требование знания "садоводство")
    засеять еще раз (за 3 ед. пачка семян преобразовать, что бы производить медикаменты\еду, требование знания "травничество", вода, электричество
Зал боевых искусств
Зал боевых искусств (13 ед. материалов, требует маленькую ячейку). Тренировка силы, +20 ед. здоровья
Эффекты:
  • Скорость набора опыта (сила) +25%
  • Максимальное здоровье +20 ед.
Действия:
  • Режим тренировок: сила (1 ед. еды, 1 ед. медикаментов, 1 ед. рабочей силы) с моими модификаторами набора опыта (+400%) повышают обычный навык на ... звезд, элитный навык на 3 звезды,
  • Режим тренировок: стойкость снижает степень усталости на 20% на 1 ч. (требуют знание "спорт").


    Зал боевых искусств 2 ур. (25 ед. материалов и 10 ед. коробок химикатов, требование лидер "Командир")

    Описание: тренировка выносливости, прирост ОП от выносливости, снижение ранений, прирост боевого духа (с водой)
    Действия:
  • Режим тренировок: сила (1 ед. еды, 1 ед. медикаментов, 1 ед. рабочей силы) с моими модификаторами набора опыта (+400%) повышают обычный навык на ... звезд, элитный навык на 3 звезды,
  • Режим тренировок: выносливость (1 ед. еды, 1 ед. медикаментов, 1 ед. рабочей силы) с тем же модификатором набора опыта повышает обычный навык на .. звезд, элитный навык на 3 звезды.
  • Режим тренировок: стойкость снижает степень усталости на 20% на 1 ч. (требуют знание "спорт"). Модификатор "Уст. универсальный тренажер" прибавляет +5 ед. здоровья и выносливости

Стрельбище
  • Стрельбище (13 ед. материалов, маленькая ячейка). Тренировка меткости, +20 ед. выносливости
    Описание:
    Эффекты:
    скорость набора опыта (меткость) +25%
    максимальная энергия +20 ед.
    Действия: Режим тренировок: меткость (3 ед. боеприпасов, 1 ед. рабочей силы, сообщество улучшает меткость)
  • Стрельбище 2 ур. (25 ед. материалов, 10 ед. обломки электросхем) это уникальная постройка, доступная Шерифом, дающая скорость набора опыта (+25%) к Меткости и Интеллекту, увеличивает максимальную энергию на +20 ед., улучшает точность стрелкового оружия (что?).
    Действия: Режим тренировок: меткость (3 ед. боеприпасов, 1 ед. рабочей силы) с моими модификаторами набора опыта (+400%) повышают обычный навык на ... звезд, элитный навык на 3 звезды
    Режим тренировок: интеллект (1 ед. еды, 1 ед. медикаментов, 1 ед. рабочей силы) с тем же модификатором набора опыта повышает обычный навык на .. звезд, элитный навык на 3 звезды.
Туалет
Туалет (3 ед. материалов, 1 ед. коробка химикатов, маленькая ячейка под открытым небом)

Описание: Подъем боевого духа
Действия:
  • подъем боевого духа (боевой дух +10 ед. на 45 мин., имеет бонусы знания "водопровод")


Туалет 2 ур. (15 ед. материалов, 5 ед. коробка химикатов, требования знания "водопровод" и вода)

Описание: +20 к боевому духу если есть навыки водопроводчика
Эффекты:
  • -1 ед. материалов в день
  • Боевой дух +10 (требует знание "водопровод")
Действия:
  • уборка туалета (боевой дух +10 ед. на 45 мин., имеет бонусы знания "водопровод")

Комната отдыха
Комната отдыха (13 ед. материалов, требует большую ячейку под открытым небом).
Описание: Одно спальное место, разные способы повысить боевой дух.

Комната отдыха 2 ур. ( ед. материалов)

Комната отдыха 3 ур. (ед. материалов)

Действия:
  • Повышение боевого духа:
    • Запланировать отдых (дает +3 ед. боевого духа на 15 мин., требует 1 рабочей силы),
    • Поиграть (дает +10 ед. боевой дух, увеличивает уровень шума на 3 ед., требует 3 рабочей силы на 7 мин.),
    • Смешать напитки для всей группы (увеличивает боевой дух на 15 ед. на 15 мин., уровень шума на 2 ед. на 15 мин., требует 5 ед. банок этилового спирта, 1 ед. еды и 3 рабочей силы на 7 мин.),
    • Вечер игры в покер (прибавляет 50 очков влияния, 10 ед. боевого духа на 1 час, уровень шума на 3 ед. на 1 ч., требует 3 ед. рабочей силы на 30 мин.(со знанием "влияние" имеет бонус),
    • Посмотреть телевизор (прибавляет 35 очков влияния, 15 ед. боевого духа на 1 час, уровень шума на 4 ед. на 1 ч., требует 2 ед. рабочей силы на 15 мин.(со знанием "поп-культура" имеет бонус),
    • Вечер кинофильмов (прибавляет 50 ед. очков влияния, 25 ед. боевого духа на 1 ч. 30 мин., уровень шума на 8 ед. на 1 ч., требует 4 ед. рабочей силы на 30 мин.(со знанием "поп-культура" имеет бонус).
  • Смотреть учебные видеофильмы (небольшая прибавка (все навыки), требует 3 ед. рабочей силы)

Наблюдательная вышка
  • Построить смотровую вышку (13 ед. материалов, требует маленькую ячейку под открытым небом).
    Описание: Дает возможность разместить вооруженного охранника.
    Эффекты:
    один активный охранник
    потребляет 1 ед. боеприпасов в день
    радиус безопасной зоны +15 м
  • Смотровая вышка 2 ур. (15 ед. материалов, 5 ед. обломки электросхем)
    Описание: два вооруженных охранника
    Эффекты:
    -1 ед. патронов и материалов в день
    два активных охранника
    радиус безопасной зоны +30м
Сборщик дождевой воды
  • Сборщик дождевой воды (3 ед. материалов, маленькая ячейка под открытым небом). Обеспечение всей базы водой.
    Эффекты: Боевой дух +1 ед. (требование вода)
    Действия:
    Собрать воду (вода на всей базе на 1 ч. 30 мин., имеет бонус знания "инфраструктура")
Генератор
Генератор (13 ед. материалов, маленькая ячейка под открытым небом).
  • Обеспечение всей базы электричеством.
  • Эффекты: Боевой дух +5 ед. (требуется электричество).
  • Активное действие:
    • запустить генератор (потребляет 4 ед. топлива, электричество на всей базе на 1 ч., уровень шума +3 ед. на 1 ч., имеет бонусы от знания "инфраструктура")
    Генератор 2 ур. (15 ед. материалов и 5 ед. обломки электросхем).
    • Описание: меньше затрат топлива на работу.
    • Эффекты: Боевой дух +5 ед. (требуется электричество).
    • Активное действие:
      • запустить генератор (потребляет 2 ед. топлива, электричество на всей базе на 1 ч., уровень шума +3 ед. на 1 ч., имеет бонусы от знания "инфраструктура"
    Генератор 3 ур. (15 ед. материалов и 10 ед. обломков электросхем, требует лидера "Строитель").
    Описание: нет шума, более эффективный расход топлива.
    Эффекты:
    Боевой дух +5 ед (требуется электричество)
    Потребляет 1 ед. топлива в день
    Действия:
    Генератор белого шума (40 деталей, уровень шума -4 ед. на 1 ч. 30 мин.)
Солнечный коллектор
  • Солнечный коллектор (25 ед. материалов, 10 ед. обломков электросхем, требует большую ячейку под открытым небом и знание "электричество". Обеспечение всей базой электричеством (без потребления ед. топлива и без повышения уровня шума)
    Эффекты:
    Электричество на всей базе
    Боевой дух +5 ед.
Устройство Haven
  • Устройство Haven (10 ед. материалов, 1 капсула Haven, 8 ед. обломки электросхем, требует большую ячейку под открытым небом). Одна большая осада, осады с помощью ИИ
Оружейная комната
Оружейная комната (25 ед. материалов, 2 ед. обломки электросхем, требует большую ячейку под открытым небом, лидер "Командир")

Описание: Позволяет изготавливать патроны, взрывчатку, увеличивает точность стрельбы
Эффекты:
  • -1 ед. материалов в день
  • доступна разборка оружия
  • доступен ремонт оружия
  • улучшена точность огнестрельного оружия
Действия:
  • Сделать боеприпасы, изготовить патроны:
    • Сделать патроны калибра .22 (за 75 боеприпасов калибра .22 требует 5 патронов, имеет бонус знания "боеприпасы")
    • Сделать патроны калибра 9мм (за 70 боеприпасов калибра 9мм требует 5 патронов, имеет бонус знания "боеприпасы")
    • Сделать патроны калибра .45 (за 65 боеприпасов калибра .45 требует 5 патронов, имеет бонус знания "боеприпасы")
    • Сделать патроны магнум калибра .357 (за 65 боеприпасов магнум калибра .357 требует 5 патронов, имеет бонус знания "боеприпасы")
    • Сделать патроны калибра 5,56 (за 55 боеприпасов калибра 5,56 требует 5 патронов, имеет бонус знания "боеприпасы")
    • Сделать патроны калибра 7,62 (за 55 боеприпасов калибра 7,62 требует 5 патронов, имеет бонус знания "боеприпасы")
    • Сделать патроны магнум калибра .44 (за 55 боеприпасов магнум калибра .44 требует 5 патронов, имеет бонус знания "боеприпасы")
    • Сделать патроны 12-го калибра (за 55 боеприпасов 12-го калибра требует 5 патронов, имеет бонус знания "боеприпасы")
    • Сделать патроны калибра .50 (за 8 боеприпасов калибра .50 требует 8 патронов, имеет бонус знания "боеприпасы")
    • Сделать 40мм гранаты (за 4 боеприпаса калибра 40мм требует 8 патронов, имеет бонус знания "боеприпасы")
    • Изготовить патроны (за 2 ед. патрон 30 деталей и 3 ед. коробки химикатов, имеет бонусы от знания "химия", "боеприпасы")
  • Сделать насадки на дуло:
    • сделать профессиональный глушитель
    • сделать профессиональный компенсатор
    • сделать профессиональный чок
  • Сделать военную взрывчатку
    • Сделать осколочные гранаты (+3 ед. осколочных гранат за 5 ед. патрон и 150 ед. деталей, требует электричество)
    • Сделать напалм (+6 ед. напалмовых гранат за 5 ед. патрон, 4 ед. топлива, 100 ед. деталей, 6 ед. коробок химикатов, требует знания "боеприпасы")
    • Сделать заряд С4(+6 ед. зарядов С4 за 200 ед. деталей, 1 ед. коробок химикатов, 6 ед. обломков электросхем, требует знания "боеприпасы" и "электроника")
    • Сделать зажигательную смесь (+9 ед. горючей смеси за 4 ед. топлива, 80 ед. деталей, 2 ед. коробки химикатов, требует электричество, имеет бонусы знания "химия")
    • Сделать термитные гранаты (+6 ед. термитных гранат за 4 ед. топлива, 3 ед. патронов,100 ед. деталей, 4 ед. коробки химикатов, требует знания "боеприпасы")
    • Сделать коктейли Молотова (+9 ед. коктейлей Молотова за 4 ед. топлива и 60 деталей, имеет бонусы знания "химия")
    • Сделать бомбы из обрезков трубы (+3 ед. бомба из обрезков трубы за 3 ед. патронов и 50 деталей, требует электричество)
    • Сделать бомбы из алюминиевых банок (+3 ед. бомбы из алюминиевых банок за 3 ед. патронов и 20 деталей)
    • Сделать петарды (+5 ед. петарды за 20 ед. деталей, имеет бонусы знания "химия")
    • Сделать противопехотные мины (+3 ед. военная противопехотная мина за 5 ед. патронов, 150 ед. деталей, 4 ед. обломков электросхем)
    • Сделать ящичные мины (+5 ед. ящичная мина за 5 ед. патронов, 80 ед. деталей, требует знания "механика")
    • Сделать ящичные мины с дистанционным взрывателем (+5 ед. ящичная мина с дистанционным подрывом за 5 ед. патронов, 100 ед. деталей, 4 ед. обломков электросхем, требует знания "программирования")
    • Сделать шумовые ящичные мины (+6 ед. самодельная ящичная мина за 5 ед. патронов, 100 ед. деталей, 2 ед. коробка химикатов, требует знания "механика")
    • Сделать фейерверки (+5 ед. фейерверк за 3 ед. патронов, 60 ед. деталей, имеет бонусы знания "химия")
  • Ремонт и разборка оружия:
    • починить используемое стрелковое оружие,
    • починить используемое личное оружие,
    • починить используемое холодное оружие,
    • разобрать используемое стрелковое оружие,
    • разобрать используемое личное оружие,
    • разобрать используемое холодное оружие,
    • разобрать остатки оружия ( за 50 деталей требуется 1 куча обломков оружия)
Вышка снайпера
Вышка снайпера (25 ед. материалов, 2 ед. коробки химикатов, требует большую ячейку под открытым небом, лидер "Строитель")

Описание: открывает радиокоманду "снайперское прикрытие"
Эффекты:
  • два активных охранника
  • радиокоманда: снайперское прикрытие
  • -1 ед. патронов в день
  • пассивная разведка +500м
Действия:
  • Снайперские методы (за 5 ед. боеприпасов уменьшает скопления)
[/list]
Полевой госпиталь
Полевой госпиталь (25 ед. материалов и 2 ед. коробок химикатов)

Описание: лечение ранений и чумы, получение влияния
Эффекты:
максимальное здоровье +10 ед
3 койки для больных чумой
пассивное исцеление: здоровье, раны
медикаментов в день - 2 ед.
влияние в день +15 ед.
-1 ед. материалов в день
Действия:
  • Лечение чумы и инфекций
  • Изготовление предметов и медикаментов:
    • бинты (+4 ед. бинты за 2 ед. медикаментов и 50 деталей, имеет бонус знания "медицина"),
    • слабое обезболивающее (+7 ед. за 2 ед. медикаментов, требуется вода, имеет бонусы знания "химия"),
    • сделать болеутоляющее (+7 ед. пузырек обезболивающих за 2 ед. медикаментов, 2 банки этилового спирта, требует вода),
    • сделать мощное болеутоляющее (+6 ед. пузырек мощных обезболивающих за 2 ед. медикаментов, 4 ед. банок этилового спирта, требует вода и знание: "фармакология"),
    • изготовить аптечки (+2 ед. аптечка за 3 ед. медикаменты, 2 ед. банки этилового спирта, 50 деталей, требует вода и знание "медицина"),
    • вакцина от кровавой чумы (1 ед. за 2 ед. медикаментов и 5 ед. образцов чумы),
    • партия вакцины (1 ед. за 8 ед. медикаменты и 20 ед. образцов чумы),
    • разделить партию вакцины (1 ед. партии вакцины за +4 вакцины от кровавой чумы),
    • изготовить медикаменты (1 ед. медикаментов за 5 банок этилового спирта, 5 коробок химикатов, 30 деталей, имеет бонус знание "медицина" и "фармакология").
  • Медицинская помощь:
    • экстренная медицинская помощь (за 2 ед. медикаментов полное излечение травм активного персонажа, имеет бонусы знания "медицина"),
    • лечение инфекций (за 3 ед. образцы чумы полное излечение инфекций активного персонажа),
    • первая помощь (за 3 ед. медикаментов +50 ед. здоровья, вероятность ранения -45% на 1 ч. 30 мин. для сообщества, требуется знание "медицина", имеет бонусы от знания "хирургия"),
    • ускорить заживление ран и травм (за 3 ед. медикаментов повышение на 150% к восстановлению ран и травм на 1 ч. для сообщества, требуется знание "хирургия"),
    • ускорить восстановление от инфекций (за 2 ед. медикаментов и 15 ед. образцов чумы лечение заражений на отдыхе повышается на 300% на 1 ч. для сообщества, требуется знание "патология")
Торговый склад
Торговый склад (25 ед. материалов и 2 ед. банок этилового спирта, требование лидер "Торговец", большая ячейка под открытым небом)

Описание: вызов торговцев, получение влияния без затрат
Эффекты:
  • -1 ед. материалов
  • радиокоманда "сбор торговцев"
  • влияния в день +250 ед.
Казарма "Алого когтя"
Казарма "Алого когтя" (5 ед. материалов, заготовка постройки, требуют маленькую ячейку внутри).

Описание: 5 спальных мест, потеря боевого духа
Эффекты:
  • кровати +5 ед.
  • боевой дух -5 ед.
  • -1 ед. материалов в день
Мастерская "Алого когтя"
Мастерская "Алого когтя" (5 ед. материалов (для сравнения, мастерская требует 8+.. ед. материалов), заготовка здания, маленькая ячейка

Описание: Мастерская 3 + бесплатный пассивный ремонт
Эффекты:
  • Пассивный авторемонт
  • Наличие электричества
  • Утилизация и ремонт оружия
  • Материалов в день +1 ед.
Действия:
  • Сделать предметы, изготовить патроны
    • сделать бомбы из алюминиевых банок (за 3 ед. алюминиевых банок 3 ед. патрон и 20 деталей),
    • сделать бомбы из обрезков трубы (за 3 ед. обрезков трубы 3 ед. патрон и 50 деталей, требует электричество),
    • сделать коктейль молотова (за 4 ед. топлива и 60 деталей +6 ед. коктейль молотова, имеет бонус знания "химия"),
    • сделать зажигательную смесь( за 4 ед. топлива, 2 ед. коробки химикатов и 80 деталей +6 зажигательной смеси, требует электричество, имеет бонус знания "химия"),
    • сделать термитные гранаты (за 6 ед. термитных гранат 4 ед. топлива, 3 ед. патронов, 4 ед. коробок химикатов, 100 деталей, требует знание "боеприпасы")
    • ящичные мины (за 3 ед. 5 ед патронов и 80 деталей, требует знания "механика"),
    • шумовые ящичные мины (за 6 ед. шумовых ящичных мин 5 ед. патрон, 2 ед. коробок химикатов, 100 деталей, требует знания "механика"),
    • ящичные мины с дистанционным взрывателем (за 6 ед. ящичных мин с д\в 5 ед. патрон, 4 ед. обломков электросхем, 100 деталей, требует знания программирование),
    • заряд С4 (за 6 ед. зарядов С4 12 ед. коробок химикатов, 6 ед. обломков электросхем, требует знания "боеприпасы" и "электроника")
    • петарды (за 3 ед. петард 20 деталей, имеет бонусы знания "химия"),
    • феерверки (за 3 ед. патронов и 60 деталей +3 феерверка, имеет бонусы знания "химия"),
    • арбалетные болты (за 20 обычных болтов 5 ед. материалов и 40 деталей, имеет бонусы от знания "ремесло"),
    • легкие болты (за 30 легких болтов 5 ед. материалов и 40 деталей, имеет бонусы от знания "ремесло"),
    • изготовить патроны (за 60 деталей и 6 коробок химикатов 1 ед. патронов, имеет бонусы от знания "химия" и "боеприпасы"),
    • сделать набор инструментов (за 100 деталей +1 набор инструментов, требует знания "механика", имеет бонусы от знания "автомеханика")
    • сделать улучшенный набор инструментов (за 150 деталей +1 набор инструментов, требует знания "автомеханика")
  • Изготовление модификаций и арбалетов:
    • сделать импровизированный глушитель (за 80 деталей +1 импровизированный глушитель),
    • сделать кустарный глушитель (за 150 деталей +1 самодельный глушитель, требует знания "инженерное дело" и электричество),
    • сделать кустарный компенсатор (за 150 деталей +1 самодельный компенсатор, требует знания "инженерное дело" и электричество),
    • сделать кустарный чок (за 150 деталей +1 самодельный чок, требует знания "инженерное дело" и электричество),
    • изготовить самодельный арбалет (за 8 ед. материалов и 200 деталей +1 самодельный арбалет, требует знания "механика")
    • изготовить арбалет с прицелом (за 8 ед. материалов и 400 деталей +1 арбалет с прицелом, требует знания "инженерное дело")
  • Сделать улучшения для объектов:
    • сделать полки (8 ед. материалов, требует знания "строительство", электричество)
    • сделать поддон (5 ед. материалов и 100 деталей, требует знания "строительство", электричество)
    • сделать патронный ящик (3 ед. материалов и 200 деталей, требует знания "строительство", электричество)
    • сделать малый бак с топливом (300 ед. деталей, требует знания "строительство", электричество)
    • сделать мини-холодильник (300 ед. деталей, требует знания "строительство", электричество)
    • сделать сигнальную антенну (300 ед. деталей и 5 ед. обломков электросхем, требует знания "компьютеры" и электричество)
    • сделать солнечный генератор (300 ед. деталей и 5 ед. обломков электросхем, требует знания "электроника" и электричество)
  • Ремонт и разборка оружия:
    • починить используемое стрелковое оружие,
    • починить используемое личное оружие,
    • починить используемое холодное оружие,
    • разобрать используемое стрелковое оружие,
    • разобрать используемое личное оружие,
    • разобрать используемое холодное оружие,
    • разобрать остатки оружия ( за 1 кучи обломков оружия 50 деталей)
Наблюдательная вышка "Алого когтя"
Наблюдательная вышка "Алого когтя" (5 ед. материалов, заготовка здания, маленькая ячейка под открытым небом)
Описание: 3 вооруженных охранника
Эффекты:
  • -1 ед. материалов и патронов в день
  • три активных охранника
  • радиус безопасной зоны +45 м
Офицерское помещение
Офицерское помещение (5 ед. материалов, заготовка для здания, требует маленькую ячейку внутри).
Описание: 2 спальных места, улучшение боевого духа, повышение эффективности.
Это уникальная постройка, доступная за прохождение "наградных" волн режима Рассвет, прибавляющая 2 ед. кроватей, 10 ед. боевого духа, требует 1 ед. материалов в день.
Действия:
  • Уборка туалета(1 ед. рабочей силы): прибавляет 10 ед. боевого духа на 45 минут (требует знание: водопровод).
  • Улучшение эффективности:
    • Метаанализ (2 ед. рабочей силы): увеличивает скорость действий объектов на 50% на 1 ч, скорость строительства на 25% на 1 ч.
    • План строительства (2 ед. рабочей силы): увеличивает количество вашей рабочей силы на 2 ед. на 1 ч.
    • Разбор полетов (2 ед. рабочей силы): повышает скорость набора опыта на 33% на 1 ч.
    Модификатор "Производственная станция Алого когтя" позволяет крафтить взрывчатку и боеприпасы из режима Рассвет (доступны у Престижного торговца (алый рассвет), вызов осуществляется через радиокоманды)

Ретранслятор CLEO
  • Ретранслятор CLEO (5 ед. материалов, 1 ядро CLEO, требует большую ячейку под открытым небом).
    Описание: вызов груза CLEO
    Действия:
    • Запросить груз CLEO (512 очков престижа за груз с вооружением)
    • Запросить груз с патронами CLEO (512 очков престижа за 256 патронов CLEO)
Командный центр
Командный центр 3 ур. (...+... ед. материалов) это улучшаемая постройка на любой доступной базе дающая 5 ед. аванпостов, открывает доступ к радиокомандам поиск ресурсов и поиск выживших, пассивно разведывает 400 м. территории от вашей базы (это значит, что если в 400 м от вашей базы идет орда от сердца или скопления, либо образовывается скопление на этом расстоянии, то вы получаете отображение на карте автоматически без необходимости посещать это место самому), доступ к новым территориям (вы можете подойти к соответствующему значку на карте (на разных сторонах света) и перейти на новую карту в игре.
Действия:
  • спутниковое вещание (1 ед. рабочей силы): увеличение собранного влияния на 20% на 45 мин.
  • взлом беспилотников на 1 ч. (требует электричество и знание: "программирование", 1 ед. рабочей силы): делает доступными радиокоманды воздушная разведка (35 очков влияния) и авиаудар с беспилотника (предоставляет радиомаяк, который можно бросить. по данной точке будет нанесен удар)

Склад
Склад это улучшаемая постройка на большинстве баз в игре. Имеет слот под модификаторы.
Действия:
  • Забрать вещмешок
    • Взять мешок еды (4 ед. еды)
    • Взять мешок медицины (4 ед. медикаментов)
    • Взять мешок патрон (6 ед. патронов)
    • Взять мешок материалов (5 ед. материалов)
    • Взять мешок топлива (4 ед. топлива)
  • Рассортировать патроны (3 ед. патрон, производит самые разные боеприпасы)
  • Заправить канистру бензином (2 ед. топлива)
  • Разобрать материалы на детали (за 20 ед. деталей 3 ед. материалов)


    Имеет улучшения в:
    Укрепленный склад (+10 ед. хранения любых ресурсов, требует 15 ед. материалов)
    Улучшенный склад (+ ед. хранения материалов)

    Огнеупорный склад (+20 ед. хранения патрон и топлива (требует 8 ед. материалов, вода и знание "боеприпасы))
    Охлаждаемый склад (+20 ед. хранения еда и медикаменты(требует 8 ед. материалов, электричество и знание "электричество"))

    Модификатор "Палеты" предоставляет +5 ед. хранения материалов. "Мини-холодильник" предоставляет +5 ед. хранения еда и медикаменты (если есть электричество).


Парковка
Парковка это не улучшаемая постройка на всех базах в игре. Допускается до четырех парковочных мест, количество транспортных единиц, которые могут иметь статус припарковано ограничено областью самой зоны парковки. В основном, она превышает зону парковки на две машины в стороны крайней разметочной полосы
Действия:
  • Взять детали из машины
    • забрать канистру (-1 ед. канистра для бензина (из багажника))
    • забрать набор инструментов (-1 ед. набор инструментов (из багажника))
    • забрать улучшенный набор инструментов (-1 ед. улучшенный набор инструментов (из багажника))
    • заправить канистру бензином (+1 ед. канистра для бензина за 2 ед. топлива)

Спальня мастера
Постройка на базе "Дом Клэрингтона" карты Мигер-Вели, "Дом Фогеля карты Округ Дракера
Действия:
  • Починить (2 ед. рабочей силы)
Комната с двухярусной койкой
Постройка на базе "Дом Клэрингтона" карта Мигер-Вели, "Дом Фогеля" карта Округ Дракер. Имеет слот под модификатор.
Эффекты:
  • Двойные койки (кровати +4 ед.)
Кухня шеф-повара
Постройка на базе "Дом Клэрингтона" карта Мигер-Вели, "Дом Фогеля" карта Округ Дракер. Имеет слот под модификаторы
Эффекты:
  • Солнечный нагрев воды (скорость действий: кухня +50%, требуется солнечный коллектор)
Действия:
  • Ввести нормирование (-15 ед. энергии и -15 ед. боевой дух на 1 ч., расход еды -50% на 1 ч.),
  • Подготовить праздничный пир (за 3 ед. еды +10 ед. энергии на 45 мин., +15 ед. боевой дух на 45 мин., требование знание "кулинария", имеет бонусы от знания "изысканность"),
  • Сделать предметы, приготовить еду:
    • Приготовить снеки (за 1 ед. еды +3 ед. пакет снеков),
    • Приготовить питательные снеки (за 2 ед. еды +3 ед. пачка питательных снеков),
    • Приготовить кофе ( за 2 ед. еды +2 ед. чашка кофе, требование вода),
    • Сделать энергетический напиток (требует 2 ед. еды и 3 ед. коробка химикатов за 3 ед. энергетический напиток, требования знания "химия" и "кулинария", требует воду),
    • Приготовить еду (за 2 ед. еды требует 5 ед. банки этилового спирта и 5 ед. пачки семян, имеет бонусы от знания "кулинария" и "изысканность")
  • Собрать семена (за 3 ед. еды 1-3 коробков с семенами)

Бак с водой
Уникальная постройка на базе Пивоваренная компания "Сквелонс"
Эффекты:
  • Боевой дух +1 ед. (если есть вода)
Действия:
Собрать воду (1 ед. рабочей силы, вода на всей базе на 1 ч. 30 мин., имеет бонусы знания "инфрастуктура")
Основной перегонный аппарат
Уникальная постройка на базе Пивоваренная компания "Сквелонс", дублирует Перегонный куб 2 ур.
Эффекты:
  • Боевой дух +3 ед. (если есть вода)
Действия:
  • Сделать топливо из еды (3 ед. еды на 2 ед. топлива (требуют знание: "химия"),
  • Сделать этиловый спирт из еды (3 ед. еды на 5 ед. этилового спирта (требуют знание: "химия").
  • Сделать виски из этилового спирта (5 ед. этилового спирта на 3 ед. виски).
  • Сварить пиво (3 ед. еды на 4 упаковки крафтового пива(требуют "вода")
Дегустационный зал
Уникальная постройка на базе Пивоваренная компания "Сквелонс". Имеет действия с комнаты отдыха 1 ур., мастерской 1 ур. и кухни 1 ур.. Не имеет слот под модификаторы
Эффекты:
  • Все знают как тебя зовут (Боевой дух +3 ед.)
Действия:
  • Складировать напитки (за 3 упаковки крафтового пива +15 ед. боевого духа на 30 мин.)
  • Запланировать отдых (-1 ед. рабочей силы на 7 мин., +3 ед. боевого духа на 15 мин.)
  • Сделать коктейль Молотова (+9 ед. коктейль Молотова за 4 ед. топлива и 60 ед. деталей, имеет бонусы знания "химия")
  • Сделать предметы, приготовить еду:
    • Приготовить снеки (за 1 ед. еды +3 ед. пакет снеков),
    • Приготовить питательные снеки (за 2 ед. еды +3 ед. пачка питательных снеков),
    • Приготовить кофе ( за 2 ед. еды +2 ед. чашка кофе, требование вода),
    • Сделать энергетический напиток (требует 2 ед. еды и 3 ед. коробка химикатов за 3 ед. энергетический напиток, требования знания "химия" и "кулинария", требует воду),
    • Приготовить еду (за 2 ед. еды требует 5 ед. банки этилового спирта и 5 ед. пачки семян, имеет бонусы от знания "кулинария" и "изысканность")
  • Ввести нормирование (максимальная энергия, боевой дух -15 ед. на 1 ч., общий расход еды -50% на 1 ч.)
Общий дом
Уникальная постройка на базе Ферма "Маззара". Имеет слот под модификаторы
Эффекты:
  • +4 ед. кроватей
  • Прочная постройка (+3 ед. боевого духа)
Сельская кухня
Постройка на базе Ферма "Маззара" карта Мигер-Велли, Коттеджный мотель карта Округ Дракер. Имеет слот под модификатор

Эффекты(Ферма "Маззара"):
  • Солнечный нагрев воды (скорость действий: кухня +50% ,требуется солнечный коллектор)
  • Кулинарные книги сельской кухни (дает навык "кулинария")
Эффекты(Коттеджный мотель):
  • Солнечный нагрев воды (скорость действий: кухня +50% ,требуется солнечный коллектор)
  • Специи, собранные вручную (+3 ед. боевой дух)
Действия:
  • Ввести нормирование (-15 ед. энергии и -15 ед. боевой дух на 1 ч., расход еды -50% на 1 ч.),
  • Подготовить праздничный пир (за 3 ед. еды +10 ед. энергии на 45 мин., +15 ед. боевой дух на 45 мин., требование знание "кулинария", имеет бонусы от знания "изысканность"),
  • Сделать предметы, приготовить еду:
    • Приготовить снеки (за 1 ед. еды +3 ед. пакет снеков),
    • Приготовить питательные снеки (за 2 ед. еды +3 ед. пачка питательных снеков),
    • Приготовить кофе ( за 2 ед. еды +2 ед. чашка кофе, требование вода),
    • Сделать энергетический напиток (требует 2 ед. еды и 3 ед. коробка химикатов за 3 ед. энергетический напиток, требования знания "химия" и "кулинария", требует воду),
    • Приготовить еду (за 2 ед. еды требует 5 ед. банки этилового спирта и 5 ед. пачки семян, имеет бонусы от знания "кулинария" и "изысканность")
  • Собрать семена (за 3 ед. еды 1-3 коробков с семенами)
Колодец
Уникальная постройка на базе Ферма "Маззара". Имеет ячейку модификатора
Эффекты:
  • Боевой дух +1 ед. (если есть вода)
  • Боевой дух +3 ед (если есть вода)
Действия:
Собрать воду (1 ед. рабочей силы, вода на всей базе на 1 ч. 30 мин., имеет бонусы знания "инфрастуктура")Эффекты:
Зернохранилище
Уникальная постройка на базе Ферма "Маззара". Имеет уникальное улучшение склада 3 ур. Продуктовый склад
Эффекты:
  • Улучшенный склад (+35 ед. хранения всех ресурсов)
  • Продуктовый склад (+50 ед. максимальный запас еды)
Действия:
  • Забрать вещмешок
    • Взять мешок еды (4 ед. еды)
    • Взять мешок медицины (4 ед. медикаментов)
    • Взять мешок патрон (6 ед. патронов)
    • Взять мешок материалов (5 ед. материалов)
    • Взять мешок топлива (4 ед. топлива)
  • Рассортировать патроны (3 ед. патрон, производит самые разные боеприпасы)
  • Заправить канистру бензином (2 ед. топлива)
  • Разобрать материалы на детали (за 20 ед. деталей 3 ед. материалов)
Защищенный шкаф
Уникальная постройка на базе Сельский полицейский участок. Имеет улучшение склада 3 ур. Надежный склад. Имеет ячейку модификаторов
Эффекты:
  • Улучшенный склад (+35 ед. хранения всех ресурсов)
  • Надежный склад (+20 ед. хранения патроны и топливо)
Действия:
  • Забрать вещмешок
    • Взять мешок еды (4 ед. еды)
    • Взять мешок медицины (4 ед. медикаментов)
    • Взять мешок патрон (6 ед. патронов)
    • Взять мешок материалов (5 ед. материалов)
    • Взять мешок топлива (4 ед. топлива)
  • Рассортировать патроны (3 ед. патрон, производит самые разные боеприпасы)
  • Заправить канистру бензином (2 ед. топлива)
  • Разобрать материалы на детали (за 20 ед. деталей 3 ед. материалов)
Полицейская оружейная
Уникальная постройка на базе Полицейский сельский участок. Имеет ячейку модификаций.
Эффекты:
  • Доступна разборка оружия
  • Доступна ремонт оружия
Действия:
  • Сделать полицейские патроны:
    • Сделать патроны калибра 9мм (+55 патрон калибра 9мм за 5 ед. патрон)
    • Сделать патроны калибра .45 (+50 патрон калибра .45 за 5 ед. патрон)
    • Сделать патроны 12-го калибра (+45 патрон 12-го калибра за 5 ед. патрон)
    • Изготовить патроны (1 ед. патрон за 60 болтов и 6 ед. коробок химикатов, имеет бонусы от знания "химия" и "боеприпасы")
  • Сделать полицейское метательное оружие:
    • Сделать светошумовую гранату (+3 ед. светошумовая граната за 70 ед. деталей и 5 ед. коробка химикатов)
    • Сделать дымовые гранаты (+3 ед. дымовая граната за 130 ед. деталей и 5 ед. коробок химикатов)
  • Ремонт и разборка оружия:
    • починить используемое стрелковое оружие,
    • починить используемое личное оружие,
    • починить используемое холодное оружие,
    • разобрать используемое стрелковое оружие,
    • разобрать используемое личное оружие,
    • разобрать используемое холодное оружие,
    • разобрать остатки оружия ( за 50 деталей требуется 1 куча обломков оружия)
Камера без дверей
Уникальная постройка на базе Сельский полицейский участок. Улучшаемый объект
Эффекты:
  • Тюремные койки (+4 ед. кровати)
  • Буквально тюремные камеры (-10 ед. боевой дух)
Пропускной пункт
Уникальная постройка на базе Полицейский сельский участок
Эффекты:
  • Накладные расходы (Патронов в день -1 ед.)
  • Вооруженный+Дополнительный охранник (2 стрелка)
  • Активная оборона (Радиус безопасной зоны +30м)
Наблюдательный пост
Уникальная постройка на базе Сельская церковь

Эффекты:
  • Накладные расходы (Патронов в день -1 ед.)
  • Вооруженный+Дополнительный охранник (2 стрелка)
  • Активная оборона (Радиус безопасной зоны +30м)

Продуктовый банк сообщества
Уникальная постройка на базе Сельская церковь. Имеет уникальное улучшение склада 3 ур. Склад еды
Эффекты:
  • Улучшенный склад (+35 ед. хранения всех ресурсов)
  • Склад еды (+20 ед. хранения еды и медикаментов)
Действия:
  • Забрать вещмешок
    • Взять мешок еды (4 ед. еды)
    • Взять мешок медицины (4 ед. медикаментов)
    • Взять мешок патрон (6 ед. патронов)
    • Взять мешок материалов (5 ед. материалов)
    • Взять мешок топлива (4 ед. топлива)
  • Рассортировать патроны (3 ед. патрон, производит самые разные боеприпасы)
  • Заправить канистру бензином (2 ед. топлива)
  • Разобрать материалы на детали (за 20 ед. деталей 3 ед. материалов)
Кафе-кухня
Уникальная постройка на базе Лагерь "Келенкуа". Имеет слот модификатора

Эффекты:
  • Солнечный нагрев воды (скорость действий: кухня +50% (требуется солнечный коллектор))
Действия:
  • Ввести нормирование (-15 ед. энергии и -15 ед. боевой дух на 1 ч., расход еды -50% на 1 ч.),
  • Подготовить праздничный пир (за 3 ед. еды +20 ед. энергии на 45 мин., +15 ед. боевой дух на 45 мин., требование знание "кулинария", имеет бонусы от знания "изысканность")
  • Использовать гриль (+15 ед. боевого духа за 1 ед. еды на 30 мин., имеет бонусы от знания "изысканность")
  • Сделать предметы, приготовить еду:
    • Приготовить снеки (за 1 ед. еды +3 ед. пакет снеков),
    • Приготовить питательные снеки (за 2 ед. еды +3 ед. пачка питательных снеков),
    • Приготовить кофе ( за 2 ед. еды +2 ед. чашка кофе, требование вода),
    • Сделать энергетический напиток (требует 2 ед. еды и 3 ед. коробка химикатов за 3 ед. энергетический напиток, требования знания "химия" и "кулинария", требует воду),
    • Приготовить еду (за 2 ед. еды требует 5 ед. банки этилового спирта и 5 ед. пачки семян, имеет бонусы от знания "кулинария" и "изысканность")
  • Собрать семена (за 3 ед. еды 1-3 коробков с семенами)

Старый колодец
Постройка на базе Лагерь "Келенкуа" карта Мигер-Вели; Коттеджный мотель карта Округ Дракер. Имеет слот под модификатор

Эффекты:
  • Воды достаточно (+1 ед. боевого духа)
  • Очищенная питьевая вода (+3 ед. боевого духа)
Действия:
  • Собрать воду (вода по всей базе на 1 ч 30 мин, имеет бонус знания "инфраструктура")
Ночлежка
Уникальная постройка на базе Лагерь "Келенкуа". Имеет слот модификатора

Эффекты:
Кровати (+4 ед. кровати)

Укрепленная трибуна
Укрепленная трибуна это не улучшаемая постройка на базе Уитни-Филд.
Потребляет 1 ед. патронов.
На ней могут пассивно находится до двух человек. Допустимая зона ведения огня 30 м.
Дикторская кабина
Дикторская кабина это не улучшаемая постройка на базе Уитни-Филд на карте Мигер-Вели

Имеет активные действия:
  • Привлечение зедов (требует электричество) понижает уровень шума на 8 ед при отражении атаки (аддитивно)
  • Белый шум: (требует электричество) понижает боевой дух на 5 ед. на 1 ч, уменьшает уровень шума на 4 ед. на 1 ч.
Автомастерская
Уникальная постройка на базе Стоянка грузовиков "Баранка" на карте Округ Дракер
Эффекты:
  • Фильтрация топлива (+30% расход топлива)
    Действия:
  • Наборы для улучшения машин:
    • сделать набор улучшений для легких автомобилей (15 ед. обломков электросхем, 140 ед. деталей, 10 ед. материалов, требование знания "автомеханика", электричество)
    • сделать набор улучшений для средних автомобилей (10 ед. обломков электросхем, 170 ед. деталей, 10 ед. материалов, требование знания "автомеханика", электричество)
    • сделать набор улучшений для тяжелых автомобилей (10 ед. обломков электросхем, 200 ед. деталей, 5 ед. материалов, требование знания "автомеханика", электричество)
  • Производство улучшенных наборов инструментов:
    • изготовить партию наборов инструментов(за +3 ед. набора инструментов 140 ед. деталей, требуется знание "механика", имеет бонус от "автомеханика")
    • изготовить партию улучшенных наборов инструментов(за +3 ед. продвинутых наборов инструментов 300 ед. деталей, требуется знание "механика")
    • сделать набор инструментов (за +1 ед. набор инструментов 70 ед. деталей, требование знание "механика", имеет бонус от знания "автомеханика")
    • сделать улучшенный набор инструментов (за +1 ед. продвинутый набор инструментов 150 ед. деталей, требование знание "автомеханика")
  • Повышает прочность, снижает уровень шума:
    • высокая настройка (50 ед. деталей, снижение уровня шума транспорта на 30% на 1 ч.)
    • укрепление корпуса (70 ед. деталей, прочность транспорта +30% на 1 ч.)
Огромный топливный склад
Постройка на базах Стоянка грузовиков "Баранка", Бетон Майка карты Округ Дракер

Эффекты:
  • Громадный топливный склад (максимальный запас топлива +100 ед.)

Ресторанная кухня
Уникальная постройка на базе Стоянка грузовиков "Баранка" карты Округ Дракер. Имеет слот под модификаторы

Эффекты:
  • Солнечный нагрев воды (скорость действий: кухня +50%, требуется солнечный коллектор)
Действия:
  • Ввести нормирование (-15 ед. энергии и -15 ед. боевой дух на 1 ч., расход еды -50% на 1 ч.),
  • Подготовить праздничный пир (за 3 ед. еды +10 ед. энергии на 45 мин., +15 ед. боевой дух на 45 мин., требование знание "кулинария", имеет бонусы от знания "изысканность"),
  • Сделать предметы, приготовить еду:
    • Приготовить снеки (за 1 ед. еды +3 ед. пакет снеков),
    • Приготовить питательные снеки (за 2 ед. еды +3 ед. пачка питательных снеков),
    • Приготовить кофе ( за 2 ед. еды +2 ед. чашка кофе, требование вода),
    • Сделать энергетический напиток (требует 2 ед. еды и 3 ед. коробка химикатов за 3 ед. энергетический напиток, требования знания "химия" и "кулинария", требует воду),
    • Приготовить еду (за 2 ед. еды требует 5 ед. банки этилового спирта и 5 ед. пачки семян, имеет бонусы от знания "кулинария" и "изысканность")
  • Собрать семена (за 3 ед. еды 1-3 коробков с семенами)

Запасной генератор
Уникальная постройка на базе Бетон Майка на карте Округ Дракер

Эффекты:
  • Электрическое освещение (+5 ед. боевой дух, требуется электричество)
  • Обеспечить электричеством (-1 ед. топлива в день)

    Действия:
  • Генератор белого шума (-4 ед. уровня шума за 40 ед. деталей на 1 ч. 30 мин.)

Механическая мастерская
Уникальная постройка на базе Бетон Майка карта Округ Дракер. Имеет ячейку модификатора

Эффекты:
  • Строительный инструмент (скорость строительства +25%)
  • Разборка оружия (Доступна разборка оружия)
  • Ремонт оружия (Доступен ремонт оружия)
  • Переработка материалов (+1 ед. материалов, требуется электричество)

    Действия:
  • Сделать предметы, изготовить патроны:
    • сделать бомбы из алюминиевых банок (за 3 ед. алюминиевых банок 3 ед. патрон и 20 деталей),
    • сделать бомбы из обрезков трубы (за 3 ед. обрезков трубы 3 ед. патрон и 50 деталей, требует электричество),
    • сделать коктейль Молотова (за 4 ед. топлива и 60 деталей +6 ед. коктейль молотова),
    • сделать зажигательную смесь( за 4 ед. топлива, 2 ед. коробки химикатов и 80 деталей +6 зажигательной смеси, требует электричество),
    • сделать термитные гранаты (за 6 ед. термитных гранат 4 ед. топлива, 3 ед. патронов, 4 ед. коробок химикатов, 100 деталей, требует знание "боеприпасы")
    • ящичные мины (за 3 ед. 5 ед патронов и 80 деталей, требует знания "механика"),
    • шумовые ящичные мины (за 6 ед. шумовых ящичных мин 5 ед. патрон, 2 ед. коробок химикатов, 100 деталей, требует знания "механика"),
    • ящичные мины с дистанционным взрывателем (за 6 ед. ящичных мин с д\в 5 ед. патрон, 4 ед. обломков электросхем, 100 деталей, требует знания программирование),
    • заряд С4 (за 6 ед. зарядов С4 12 ед. коробок химикатов, 6 ед. обломков электросхем, требует знания "боеприпасы" и "электроника")
    • петарды (за 3 ед. петард 20 деталей),
    • феерверки (за 3 ед. патронов и 60 деталей +3 феерверка),
    • арбалетные болты (за 20 обычных болтов 5 ед. материалов и 40 деталей, имеет бонусы от знания "ремесло"),
    • легкие болты (за 30 легких болтов 5 ед. материалов и 40 деталей, имеет бонусы от знания "ремесло"),
    • изготовить патроны (за 60 деталей и 6 коробок химикатов 1 ед. патронов, имеет бонусы от знания "химия" и "боеприпасы"),
    • сделать набор инструментов (за 100 деталей +1 набор инструментов, требует знания "механика", имеет бонусы от знания "автомеханика")
    • сделать улучшенный набор инструментов (за 150 деталей +1 набор инструментов, требует знания "автомеханика")
  • Изготовление модификаций и арбалетов:
    • сделать импровизированный глушитель (за 80 деталей +1 импровизированный глушитель),
    • сделать кустарный глушитель (за 150 деталей +1 самодельный глушитель, требует знания "инженерное дело" и электричество),
    • сделать кустарный компенсатор (за 150 деталей +1 самодельный компенсатор, требует знания "инженерное дело" и электричество),
    • сделать кустарный чок (за 150 деталей +1 самодельный чок, требует знания "инженерное дело" и электричество),
    • изготовить самодельный арбалет (за 8 ед. материалов и 200 деталей +1 самодельный арбалет, требует знания "механика")
    • изготовить арбалет с прицелом (за 8 ед. материалов и 400 деталей +1 арбалет с прицелом, требует знания "инженерное дело")
  • Cделать улучшения для объектов:
    • сделать полки (8 ед. материалов, требует знания "строительство", электричество)
    • сделать поддон (5 ед. материалов и 100 деталей, требует знания "строительство", электричество)
    • сделать патронный ящик (3 ед. материалов и 200 деталей, требует знания "строительство", электричество)
    • сделать малый бак с топливом (300 ед. деталей, требует знания "строительство", электричество)
    • сделать мини-холодильник (300 ед. деталей, требует знания "строительство", электричество)
    • сделать сигнальную антенну (300 ед. деталей и 5 ед. обломков электросхем, требует знания "компьютеры" и электричество)
    • сделать солнечный генератор (300 ед. деталей и 5 ед. обломков электросхем, требует знания "электроника" и электричество)
  • Ремонт и разборка оружия:
    • починить используемое стрелковое оружие,
    • починить используемое личное оружие,
    • починить используемое холодное оружие,
    • разобрать используемое стрелковое оружие,
    • разобрать используемое личное оружие,
    • разобрать используемое холодное оружие,
    • разобрать остатки оружия ( за 1 кучи обломков оружия 50 деталей)

Гриль-бар
Уникальная постройка на базе Гриль-бар Уолли карта Округ Дракер

Эффекты:
  • Солнечный нагрев воды (скорость действий: кухня +50%, требуется солнечный коллектор)
  • Все знают как тебя зовут (+3 ед. боевого духа)
  • Спальные места (+2 ед. кровати)
Действия:
  • Подготовить праздничный пир (за 3 ед. еды +10 ед. энергии на 45 мин., +15 ед. боевой дух на 45 мин., требование знание "кулинария", имеет бонусы от знания "изысканность"),
  • Ввести нормирование (-15 ед. энергии и -15 ед. боевой дух на 1 ч., расход еды -50% на 1 ч.),
  • Сделать предметы, приготовить еду:
    • Приготовить снеки (за 1 ед. еды +3 ед. пакет снеков),
    • Приготовить питательные снеки (за 2 ед. еды +3 ед. пачка питательных снеков),
    • Приготовить кофе ( за 2 ед. еды +2 ед. чашка кофе, требование вода),
    • Сделать энергетический напиток (требует 2 ед. еды и 3 ед. коробка химикатов за 3 ед. энергетический напиток, требования знания "химия" и "кулинария", требует воду),
    • Приготовить еду (за 2 ед. еды требует 5 ед. банки этилового спирта и 5 ед. пачки семян, имеет бонусы от знания "кулинария" и "изысканность")
  • Собрать семена (за 3 ед. еды 1-3 коробков с семенами)
  • Складировать напитки (+15 ед. боевого духа за 1 ед. еды и 5 ед. этилового спирта)

Передвижная кухня
Уникальная постройка на базе Семейный кинотеатр Найта. Имеет слот модификатора

Эффекты:
  • Солнечный нагрев воды (скорость действий: кухня +50%, требуется солнечный коллектор)

    Действия:
  • Ввести нормирование (-15 ед. энергии и -15 ед. боевой дух на 1 ч., расход еды -50% на 1 ч.)
  • Подготовить праздничный пир (за 3 ед. еды +10 ед. энергии на 45 мин., +15 ед. боевой дух на 45 мин., требование знание "кулинария", имеет бонусы от знания "изысканность")
  • Сделать предметы, приготовить еду:
    • Приготовить снеки (за 1 ед. еды +3 ед. пакет снеков),
    • Приготовить питательные снеки (за 2 ед. еды +3 ед. пачка питательных снеков),
    • Приготовить кофе ( за 2 ед. еды +2 ед. чашка кофе, требование вода),
    • Сделать энергетический напиток (требует 2 ед. еды и 3 ед. коробка химикатов за 3 ед. энергетический напиток, требования знания "химия" и "кулинария", требует воду),
    • Приготовить еду (за 2 ед. еды требует 5 ед. банки этилового спирта и 5 ед. пачки семян, имеет бонусы от знания "кулинария" и "изысканность")
  • Собрать семена (за 3 ед. еды 1-3 коробков с семенами)
  • Складировать напитки (+15 ед. боевого духа за 1 ед. еды и 5 ед. этилового спирта)

Автокинотеатр
Уникальная постройка на базе Семейный кинотеатр Найка. Дублирует комнату отдыха 3 ур.. Имеет ячейку модификатора

Эффекты:
  • Способы развлечься(+15 ед. боевой дух)
  • Место под творчество(+5 ед. боевой дух)

    Действия:
  • Повышение боевого духа:
    • Запланировать отдых (дает +3 ед. боевого духа на 15 мин., требует 1 рабочей силы),
    • Поиграть (дает +10 ед. боевой дух, увеличивает уровень шума на 3 ед., требует 3 рабочей силы на 7 мин.),
    • Смешать напитки для всей группы (увеличивает боевой дух на 15 ед. на 15 мин., уровень шума на 2 ед. на 15 мин., требует 5 ед. банок этилового спирта, 1 ед. еды и 3 рабочей силы на 7 мин.),
    • Вечер игры в покер (прибавляет 50 очков влияния, 10 ед. боевого духа на 1 час, уровень шума на 3 ед. на 1 ч., требует 3 ед. рабочей силы на 30 мин.(со знанием "влияние" имеет бонус),
    • Посмотреть телевизор (прибавляет 35 очков влияния, 15 ед. боевого духа на 1 час, уровень шума на 4 ед. на 1 ч., требует 2 ед. рабочей силы на 15 мин.(со знанием "поп-культура" имеет бонус),
    • Вечер кинофильмов (прибавляет 50 ед. очков влияния, 25 ед. боевого духа на 1 ч. 30 мин., уровень шума на 8 ед. на 1 ч., требует 4 ед. рабочей силы на 30 мин.(со знанием "поп-культура" имеет бонус).
  • Смотреть учебные видеофильмы (небольшая прибавка (все навыки), требует 3 ед. рабочей силы)
  • Вечер киноклассики (+75 ед. влияния, +25 ед. боевого духа на 1 ч. 30 мин., уровень шума +6 ед. на 1 ч., рабочая сила -4 ед. на 30 мин., требует электричество, имеет бонусы знания "поп-культура")
Проездная башня
Уникальная постройка на базе Семейный кинотеатр Найта

Эффекты:
Накладные расходы (-1 ед. патрон в день)
Вооруженный охранник + Дополнительный охранник (два охранника)
Активная оборона (радиус безопасной зоны +30 м.)
Пункт неотложной помощи
Уникальная постройка на базе Укрепленный торговый центр. Дублирует Медпункт 3 ур.

Действия:
  • Отремонтировать

    Эффекты:
  • Ускоренное восстановление (пассивное исцеление: здоровье, раны)
  • Три койки для больных (+3 койки для лечения чумы)
  • Царапины и ушибы (-2 ед. медикаментов в день)
    Действия:
  • Лечение чумы и инфекций,
  • Изготовление предметов и медикаментов:
    • Бинты (+4 ед. бинты за 2 ед. медикаментов и 50 деталей, имеет бонус знания "медицина"),
    • Слабое обезболивающее (+6 ед. за 2 ед. медикаментов, требуется вода),
    • Сделать болеутоляющее (2 ед. медикаментов, 2 банки этилового спирта за 6 ед. пузырек обезболивающих, требует вода),
    • Сделать мощное болеутоляющее (2 ед. медикаментов, 4 ед. банок этилового спирта за +6 ед. пузырек мощных обезболивающих, требует вода и знание: "фармакология"),
    • Изготовить аптечки (3 ед. медикаменты, 2 ед. банки этилового спирта, 50 деталей, требует вода и знание "медицина"),
    • Вакцина от кровавой чумы (1 ед. за 2 ед. медикаментов и 5 ед. образцов чумы),
    • Партия вакцины (1 ед. за 8 ед. медикаменты и 20 ед. образцов чумы),
    • Разделить партию вакцины (1 ед. партии вакцины за +4 вакцины от кровавой чумы),
    • Изготовить медикаменты (1 ед. медикаментов за 5 банок этилового спирта, 5 коробок химикатов, 30 деталей, имеет бонус знание "медицина" и "фармакология").
  • Медицинская помощь:
    • Экстренная медицинская помощь (за 2 ед. медикаментов полное излечение травм активного персонажа, имеет бонусы знания "медицина"),
    • Лечение инфекций (за 3 ед. образцы чумы полное излечение инфекций активного персонажа),
    • Первая помощь (за 3 ед. медикаментов +50 ед. здоровья на 1 ч. 30 мин. для сообщества, требуется знание "медицина", имеет бонусы от знания "хирургия"),
    • Ускорить заживление ран и травм (за 3 ед. медикаментов повышение на 150% к восстановлению ран и травм на 1 ч. для сообщества, требуется знание "хирургия"),
    • Ускорить восстановление от инфекций (за 2 ед. медикаментов и 15 ед. образцов чумы лечение заражений на отдыхе повышается на 300% на 1 ч. для сообщества, требуется знание "патология")
Зал тхэквондо
Уникальная постройка на базе Укрепленный торговый центр. Дублирует зал боевых искусств 2 ур.. Имеет ячейку модификатора.

Эффекты:
Активное обучение (скорость набора опыта: сила +25%)
Рассчитанное усилие (скорость набора опыта: выносливость +25%)
Тренировка (здоровье) (максимальное здоровье +20 ед.)
Встроенное покрытие (скорость действий: тренировка +25%)
Действия:
  • Режим тренировок: сила (1 ед. еды, 1 ед. медикаментов, 1 ед. рабочей силы) с моими модификаторами набора опыта (+400%) повышают обычный навык на ... звезд, элитный навык на 3 звезды,
  • Режим тренировок: выносливость (1 ед. еды, 1 ед. медикаментов, 1 ед. рабочей силы) с тем же модификатором набора опыта повышает обычный навык на .. звезд, элитный навык на 3 звезды.
  • Режим тренировок: стойкость снижает степень усталости на 20% на 1 ч. (требуют знание "спорт"). Модификатор "Уст. универсальный тренажер" прибавляет +5 ед. здоровья и выносливости
Санузел для сотрудников
Уникальная постройка на базе Укрепленный торговый центр
Эффекты:
  • Боевой дух +10 (требует знание "водопровод")
    Действия:
    • уборка туалета (боевой дух +10 ед. на 45 мин., имеет бонусы знания "водопровод")
Высокотехнологичная кухня
Уникальная постройка на базе Укрепленный торговый центр. Имеет ячейку модификатора

Эффекты:
  • Солнечный нагрев воды (скорость действий кухня +25%, требуется солнечный коллектор)
  • Первоклассная кухонная утварь (скорость действий кухня +25%)
Действия:
  • Ввести нормирование (-15 ед. энергии и -15 ед. боевой дух на 1 ч., расход еды -50% на 1 ч.),
  • Подготовить праздничный пир (за 3 ед. еды +20 ед. энергии на 45 мин., +15 ед. боевой дух на 45 мин., требование знание "кулинария", имеет бонусы от знания "изысканность")
  • Использовать гриль (+15 ед. боевого духа за 1 ед. еды на 30 мин., имеет бонусы от знания "изысканность")
  • Сделать предметы, приготовить еду:
    • Приготовить снеки (за 1 ед. еды +3 ед. пакет снеков),
    • Приготовить питательные снеки (за 2 ед. еды +3 ед. пачка питательных снеков),
    • Приготовить кофе ( за 2 ед. еды +2 ед. чашка кофе, требование вода),
    • Сделать энергетический напиток (требует 2 ед. еды и 3 ед. коробка химикатов за 3 ед. энергетический напиток, требования знания "химия" и "кулинария", требует воду),
    • Приготовить еду (за 2 ед. еды требует 5 ед. банки этилового спирта и 5 ед. пачки семян, имеет бонусы от знания "кулинария" и "изысканность")
  • Собрать семена (за 3 ед. еды 1-3 коробков с семенами)
Мусор
Постройка на маленькой ячейке, присутствующая на базах Дом Клэрингтона карта Мигер-Вели, Дом Фогеля карта Округ Дракера
Действия:
  • Убрать мусор (2 ед. рабочей силы)
Бочарня
Уникальная постройка на базе Пивоваренная компания "Сквелонс", большая ячейка снаружи. Дублирует постройку Участок складирования. Можно разобрать.
Эффекты:
  • Ремесленные инструменты (Скорость строительства +25%)
  • Отменяет расходы на все объекты
Действия
  • Подготовка к строительству (за 60 деталей скорость строительства +50% на 1 ч.)
  • Профессиональное строительство (за 100 деталей скорость строительства +75% на 1 ч., требование знание "строительство")
  • Разобрать (прибавляет 8 ед. материалов)
Передние скамьи
Постройка на базе Сельская церковь

Эффекты:
  • Спальные места (+1 ед. кровати)

    Действия:
  • Разобрать (+5 ед. материалов)
Задние скамьи
Постройка на базе Сельская церковь

Эффекты:
  • Спальные места (+1 ед. кровати)

    Действия:
  • Разобрать (+5 ед. материалов)
Зона отдыха
Постройки на базах Лагерь "Каленкуа" карта Мигер-Вели; Гриль-бар Уолли, Коттеджный мотель, Стоянка грузовиков "Баранка" карты Округ Дракер
Эффекты:
  • Кровати +1 ед.
    Действия:
  • Разобрать зону отдыха (+5 ед. материалов)
Тяжелый мусор
Постройка на базе Лагерь "Келенкуа" карта Мигер-Вели; Коттеджный мотель карта Округ Дракер

Действия:
  • Убрать тяжелый мусор

Прачечный аппарат
Действия:
  • Разобрать и забрать (+250 ед. деталей)

Винный магазин
Уникальная постройка на базе Укрепленный торговый центр

Действия:
Разобрать и забрать (+10 ед. материалов, 12 ед. банок этилового спирта, +1 банка 30-ти летнего виски, бутылка импортной водки, бутылка дорогой текилы)

Дом Клэрингтона
Имеет 3 маленькие ячейки под открытым небом
2 парковки
Пововаренная компания "Сквелонс"
Имеет 2 большие ячейки снаружи, 1 внутри
Имеет 2 маленькие ячейки снаружи, 3 внутри
Имеет свой источник воды
3 парковочных места
Ферма "Маззара"
Имеет 2 большие ячейки под открытым небом
Имеет 2 маленькие ячейки под открытым небом, 1 внутри
Имеет 2 парковочных места
Сельский полицейский участок
Имеет 2 большие ячейки под открытым небом
Имеет 2 маленькие ячейки под открытым небом, 1 внутри
Имеет 4 парковочных места
Сельская церковь
База на карте Мигер-Велли
Одна большая ячейка под открытым небом
Одна маленькая ячейка под открытым небом, две маленькие ячейки внутри
Три парковочных места
Лагерь "Келенкуа"
База на карте Мигер-Велли

Имеет две большие ячейки под открытым небом
Одну маленькую ячейку под открытым небом, три маленькие ячейки внутри
Два парковочных места
Уитни-Филд
База на карте Мигер-Велли

Имеет три большие ячейки под открытым небом
Имеет четыре маленькие ячейки под открытым небом, одна внутри
Имеет четыре парковочных места
Дом Фогеля
База на карте Округ Дракера. Имеет аналог базы на карте Мигер-Велли "Дом Клэрингтона"
Имеет три маленькие ячейки под открытым небом
Два парковочных места

Имеет
Гриль-бар Уолли
База на карте Округ Дракер

Имеет одну большую ячейку под открытым небом
Имеет две маленькие ячейки под открытым небом, две внутри
Два парковочных места

Стоянка грузовиков "Баранка"
База на карте Округ Дракер
Имеет одну большую ячейку под открытым небом
Имеет одну маленькую ячейку под открытым небом, три внутри
Имеет четыре парковочных места

Бетон Майка
База на карте Округ Дракер

Имеет две большие ячейки под открытым небом
Имеет две маленькие ячейки под открытым небом, три ячейки внутри
Имеет четыре парковочных места
Коттеджный мотель
База на карте Округ Дракер. Дублирует базу Лагер "Каленкуа" карта Мигер-Вели

Имеет две большие ячейки под открытым небом
Имеет одну маленькую ячейку под открытым небом, три внутри
Имеет два парковочных места

Семейный кинотеатр Найта
База на карте Округ Дракер

Имеет одну большую ячейку под открытым небом
Имеет три маленькие ячейки под открытым небом, одну внутри
Имеет два парковочных места
Укрепленный торговый центр
База на карте Округ Дракер

Имеет три большие ячейки под открытым небом
Имеет одну маленькую ячейку под открытым небом, три внутри
Имеет три парковочных места

Заключение
Я в одиночку проделал очень большую работу. В настоящий момент, т.е. публикации руководства, я исследовал целиком 2 карты из 6, но ввиду того что постройки дублируются, то по моему анализу я завершил 80% работы, поэтому выкладываю гайд. Карты я прохожу в одиночку на максимальной сложности, поэтому исследования занимают больше времени. Играю на официальной версии со стандартным переводом что бы не допускать путаницы. Допускаю, что есть неточности и если вы такие обнаружили и хотите помочь, стать со-автором руководства, то добавляйтесь в друзья и присылайте либо файлом, либо текстом что не правильно на ваш взгляд. Желательно, с обоснованием в виде картинок. Либо у вас идеи как бы вы улучшили руководство и вы хотите помочь. У меня есть так же свои идеи которые я буду проводить улучшая данный гайд
Спасибо за ознакомление с руководством!:)