Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Для получения потребуется в самом начале выполнить миссию с инородным телом, и получить Гэри из подарка. Это даст вам возможность взаимодействовать Гэри на объекты, которые присутствуют только в самом начале главы.
Список объектов, вызывающих разные реакции при взаимодействии на них Гэри (достаточно взаимодействовать только на 20-ти из них):
Ложка (инвентарь)
Вязанные существа, застрявшие в мороженном во время миссии "Жертвы лавины"
Пустая кровать Шея
Круглый визор, на котором появляется лицо компьютера
Фальшивая панель управления во время миссии "Круг друзей"
Кресло-груша во время миссии "Круг друзей"
Вязанное существо во время миссии "Круг друзей"
Спящая гора во время миссии "Сбежавший поезд"
Отвёртка, которую дает Марек (инвентарь)
Решетка на вентиляционной шахте (до того как откручены болты)
Сдутая кукла (инвентарь)
Надутая кукла (инвентарь)
Нож (инвентарь)
Вагонетка с мороженным в комнате миссии "Жертвы лавины"
Кондитерский шприц из комнаты миссии "Жертвы лавины" (инвентарь)
Запертый мусоропровод справа от комнаты миссии "Сбежавший поезд"
Любой трофей в зале героев
НавиШарф в комнате в космовязом
Синтез-сфера, на которую одеваются наушники
Незаправленная постель в комнате Марека
Экран карантина с беззащитными существами в комнате Марека
Вязальный крючок (инвентарь)
Эту ачивку я получил так: пошутил про Кента и шишковатость, забрал рыбу, [затем заставил дерево наблевать на заготовку, но не думаю что это важно] и еще раз заговорил с деревом про приятеля Кента. Сразу после этого диалога появилась ачивка