Hand of Fate

Hand of Fate

256 ratings
Гайд по достижениям Hand of Fate
By Logort
Описание и способы получения достижений Hand of Fate и всех DLC.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Достижения оригинального Hand of Fate, часть 1
Будьте внимательны! Многие достижения (накопительные, сетовые) нельзя получить, играя в режиме "Ученик". В описании судьбы об этом говорится.
Достижение
Условие
Получение
Сквайр
Завершить первый уровень игровой сессии, не получив урона
Проходим первый уровень подземелья в любом режиме, не получая урона в бою, от карт боли или карт, которые могут нанести повреждения (“Незнакомец в тени” и т.д.).
Мастер-боец
Провести 3 боя кряду, не получив повреждений
Проводим три любых сражения, не давая себя ударить. Особенно стоит обратить внимание на яд, остающийся на земле после убийства чумы.
Маги в игре!
Завершить встречу с магами
Открывается автоматически, как только вы получите фишку “Башня магов”, победив трех магов.
Быстрые рефлексы!
Отразить 100 снарядов за несколько игровых сессий
Получите в процессе прохождения любых режимов, просто отражая дистанционные атаки (в момент отражения над персонажем загорается зубчатый зеленый значок).
Ниндзя
Убить врага отраженным снарядом, который он сам и выпустил
Можно получить либо просто в процессе прохождения, либо целенаправленно. Ждем, когда на поле выпадет стрелок - пыль, чума, чешуя (у черепов стрелки не позволяют отражать атаки), убиваем всех мешающих и просто отражаем все стрелковые атаки последнего монстра, пока он не погибнет.
К бою готов
Иметь в инвентаре по крайней мере по 1 предмету каждого типа
Собираем с карт добычи или покупаем в магазинах минимум по одному предмету во все слоты инвентаря: оружие, щит, шлем, доспех, перчатки, кольцо, благословение/проклятье, артефакт. Все предметы должны находиться в инвентаре одновременно.
На волосок
Выиграть битву и окончить ее, имея менее 5 единиц здоровья
Целенаправленно сделать довольно сложно. Тут есть два варианта:
1) если есть возможность открыть соседние карты (Венец оракула, например) – ищем любую карту, где не будет сильных монстров (пыль или черепа – идеальный вариант), и топчемся перед ней по открытым картам, пока не кончится еда и не начнет сниматься здоровье, доводим до 10-15 хитпоинтов, вступаем в бой, получаем пару ударов, снижая хп менее 5 единиц, выигрываем бой;
2) карта “Пари с дьяволом” – опасный путь, так как там обычно сильные монстры. Перед боем вам снимут здоровье до 8 единиц. Если в бою участвуют пыль, чума или черепа – получаем один удар и выигрываем бой. Если врагами выступают чешуя или любые уникальные монстры (големы, минотавр, лич) – любой удар вас убьет.
Самый простой способ получить это достижение – просто играть. Рано или поздно выбьете.
Убийца
Провести 2 атаки подряд из положения лежа
Достижение можно получить, убив двух подряд врагов, опрокинутых на землю. Специально получить трудно – от третьего удара, финального, большая часть будет уходить перекатом в сторону. Либо равномерно доводим врагов до минимального уровня здоровья, после чего добиваем на земле, либо надеемся на удачу. Можно попробовать такой способ – достать Кровавый серп, автоматически убивающий опрокинутого врага (требует уточнения).
Лавовые големы в игре!
Завершить задание "Пламя в глубине"
Открывается автоматически, как только вы получите фишку “Пламя в глубине”, победив лавового голема. Соперник несложный, когда он один – одна атака блокируется, от второй уходим перекатами, после двух-трех ударов голем присаживается и производит взрыв – отбегаем. Продолжать до победного конца.
Искатель приключений
Завершить первые 3 уровня игровой сессии, не получив урона
В любом режиме проходим первые три уровня подземелья, не получая урона в бою, от карт боли или карт, которые могут нанести повреждения (“Незнакомец в тени” и т.д.). Достижение исключительно на удачу.
Лич в игре!
Завершить встречу с личем
Открывается автоматически, как только вы получите фишку “Лич”, победив лича. Неприятный враг, но легкий, когда один. Кидается блокируемыми огненными шарами, телепортируется после двух-трех ударов, оставляя на предыдущем месте огненную лужу. Из луж выбегаем, шары отражаем.
Богатый лорд
Располагать 200 золотыми или более
Легко получить в бесконечном режиме, особенно завладев артефактом Контракт наемника, перчатками Золото ассасина, Кольцом Мастера, шлемами Золотая маска, Фальшивое золото. Либо просто потихоньку копить, тратя только на еду в магазине. Можно рискнуть использовать “Королевскую сокровищницу”, если попадется, но это опасно.
Минотавр в игре!
Завершить встречу с минотавром
Открывается автоматически, как только вы получите фишку “Лабиринт минотавра”, победив минотавра. Сильный враг, атаки которого не блокируются. Наносит два типа ударов: разбегается и таранит по прямой, после чего несколько секунд доступен для атак без последствий; наносит четыре удара цепом по кругу. От тарана уклоняемся, бьем несколько раз и отбегаем. Когда бьет круговую серию – не лезем, вероятность, что попадет – очень высока. Пробил четыре удара – подбегаем и пару раз атакуем. Серию комбо в бою с ним практически невозможно набрать, так что ковырять приходится долго. Очень полезны ударные бонусы оружия типа Удар грома и артефакты с уроном, типа Адского пламени.
Очень храбрый или очень глупый
Начать битву, имея менее 5 единиц здоровья
Легко делается совместно с достижением “ На волосок”. Либо просто ждем, пока не выбьется само.
Архимаг
Экипировать все предметы магов одновременно
Предметы открываются после получения фишки “Башня магов” и прохождения линейки энкаунтеров DLC The White Council. Таковых три – Перчатки мага, Маска мага и артефакт Mage Strike (из DLC). Продаются в магазинах, выпадают с карт добычи. Находим три предмета и экипируем.
Достижения оригинального Hand of Fate, часть 2
Достижение
Условие
Получение
Проклятая душа
Иметь 10 проклятий одновременно
Легче всего сделать на финальном боссе кампании за счет специального проклятья. Просто занимаемся их накопительством, не снимая у лекаря, жреца или камня душ. Второй способ – поздние (после 15) уровни подземелья в бесконечном режиме. Там увешают ими с лихвой. Главное в обоих вариантах – не помереть раньше времени.
Очень невезучий
Получить 15 карт удачи "Провал" или "Страшный провал" за одну сессию
Можно получить на карте "Река", без последствий - при судьбе "Агент тени", легкой броне и "Шапке прорицателя". Без "Реки": если хотите получить как можно быстрее просто в игре – то не пропускайте карты-энкаунтеры, даже если они вредные. Хорошо, если попадется “Затонувшее сокровище” из последнего контент-патча – там сразу несколько раз можно потаскать карты удачи.
Воитель
Убить по одному монстру каждого вида в одной сессии
Нужно убить за одну сессию врагов всех типов – пыль, чума, черепа, чешуя, маги, лавовый голем, лич, минотавр. В кампании получить очень сложно. В бесконечном режиме доступно уровня после 13-15, когда откроется минотавр. Если дойдете дальше 30 уровня – получите практически гарантированно, к этому моменту повстречаете уже все типы врагов.
Очень везучий
Получить 15 карт удачи "Успех" или "Огромный успех" за одну сессию
Можно получить на карте "Река", без последствий - при судьбе "Агент тени", легкой броне и "Шапке прорицателя". Без "Реки": если хотите получить как можно быстрее просто в игре – то не пропускайте карты-энкаунтеры, даже если они вредные. Хорошо, если попадется “Затонувшее сокровище” из последнего контент-патча – там сразу несколько раз можно потаскать карты удачи.
Охотник
Убить 10 врагов ловушкой
Достижение накопительное, так что получить легко. Просто на всех картах, где есть ловушки – загоняем туда врагов, предварительно их подранив. Самый легкий вариант – на карте с огненными ловушками – кружимся возле пламени, враги сами будут жариться.
Джаггернаут
Располагать 150 единицами здоровья или более
Достижение очень легко получить, выбрав перед игрой судьбу “Проклятие Принца Львов”. В этом режиме персонаж стартует с 40 хитпоинтами, но каждый убитый враг приносит два очка к максимальному здоровью, пока не наберется 200 единиц. Легче делать в бесконечном режиме.
Мастер подземелий
Победить Сдающего
Достижение дают за убийство финального босса. Босс трудный, не менее трудная дорога к нему.
Собираем как можно лучшую экипировку, самое главное – хорошее оружие (Удар грома, Язык дракона и т.д.) и как можно более прочная броня (Недвижимый объект, Мифрил и т.д.). Стараемся минимизировать количество проклятий, если повезет со жрецом или лекарем на уровнях. Очень сильно может помочь Маска вымогательства – перед боссом почти всегда есть магазин, там покупаем все подряд, пока денег не станет 0 или близко к 0, это здоров поднимет урон. Может помочь артефакт Время лечит.
Сам бой идет в несколько фаз. 2,4,6,8 фазы – ловушки босса: огненные разрывы (помечаются на земле пылающими кругами, выбегаем), лучи (поднимает растопыренную пятерню, встаем между лучами и движемся за ними), и шар в режиме QTE, от которого либо уклоняемся, либо отражаем в босса. Отразив шар в босса подбегаем к нему и наносим пять-шесть ударов. 1,3,5,7 фазы – тройки боссов в порядке: пыль, черепа, чума, чешуя. Самая сложная фаза – 5, из-за большого количества неблокируемых атак двух боссов чумы и притягивающей атаки третьего, на этой фазе нужна самая серьезная концентрация. Могут возникнуть проблемы на 7 фазе, если забыть, что, пока жив Король чешуи, бить Вальта и Даму бессмысленно – они будут имунны к урону.
Главный совет в этом бою – максимальное движение, благо площадка позволяет.
Запасливый
Располагать 120 единицами пищи или более
Достижение легко получить в бесконечном режиме, сосредоточив все внимание на пище – на всех выборочных энкаунтерах берем еду, в магазинах все деньги тратим на нее же. Если в Лавке или у ювелира попалось Кольцо гурмана – берем сразу, тогда достижение почти обеспечено. Можно получить без заморочек уровню к 20 и выше бесконечного режиме. В кампании получить сложно.
Нечестивый
Совершить 6 сделок с демоном-купцом
Достижение дается за цепочку карт “Демон-купец” c 1 по 6 уровень. Цепочка открывается фишкой карты “ Алтарь”. “Демон-купец 1” требует наличия одного благословения. Со 2 по 5 уровень нужно иметь по два благословения, которые демон обменяет на предмет. Последний, 6 уровень, требует 3 благословения. Получить за одну сессию невозможно, так как требуется открыть каждую последующую фишку. Проще делать в бесконечном режиме после прохождения кампании, когда со старта будут давать одно благословение.
Побрякушки
Иметь в инвентаре 10 колец одновременно
Легче сделать в бесконечном режиме – во все лавках при любой возможности скупаем любые кольца, с карт добычи тоже берем их. Либо можно просто играть бесконечный режим, уровню к 20 и выше накопится.
Мастер ловушек
Ударами щита загнать 5 врагов в ловушки в одной сессии
Можно сделать за один бой, если врагов достаточно и есть ловушки на поле. Самые удобные – капканы на поле с рекой или на лесной тропе. Подтаскиваем врагов к ловушкам и ударами щита заталкиваем в них.
Просветление
Иметь 10 благословений одновременно
Сложное достижение в реалиях текущих патчей. У жреца теперь продается только 7 благословений, плюс, если повезет, одно непродающееся можно получить со старта после прохождения кампании. Набираем 8 доступных благословений и охотимся за картами: “Алтарь”, “Любезный жрец”, “Богоугодные дела”, “Влюбленные”, “Останки героя”. С первыми двумя можно пролететь, так как там энкаунтеры с картами удачи, третья при оплате 40-50 монет всегда дает благословение, 4 и 5 – часто дают благословение, но на поздних стадиях могут давать золото. Если на первых уровня выпала “Дева” - обязательно просите благословить, позже этого пункта не будет. Получить достижение довольно сложно по той причине, что в игре много карт, которые эти благословения отбирают.
Достижения оригинального Hand of Fate, часть 3
Достижение
Условие
Получение
Смиренный
Завершить 6 заданий "Благотворительность"
Достижение дается за цепочку карт “Благотворительность” c 1 по 6 уровень. Цепочка открывается фишкой карты “Любезный жрец”. Суть энкаунтера проста – жрец просит дать ему еды в обмен на благословение. Чем больше еды дадите – тем больше карт “Успех” получите при разыгрывании энкаунтера (от 1 до 3). Вытянув успех – получите фишку и следующий уровень энкаунтера, вытянув “Провал” – просто получите благословение. Чем выше уровень энкаунтера – тем больше требуется еды для повышения шансов, вплоть до 60 единиц на 6 уровне. Получить за одну сессию невозможно, так как требуется открыть каждую последующую фишку. В кампании сделать можно, но сложно. Проще в бесконечном режиме.
Обескровленный
Завершить 6 заданий "Кровавый аукцион”
Достижение дается за цепочку карт “Кровавый аукцион” c 1 по 6 уровень. Цепочка открывается фишкой карты “Незнакомец в тени”. Суть энкаунтера – ставка кровью. На выбор есть три ставки (60,120,180 хитпоинтов) – чем выше ставка, тем больше карт “Успех” при разыгрывании энкаунтера (от 1 до 3). Вытянув “Успех” – откроете фишку следующего уровня, вытянув “Провал” – просто уйдет с карты. Чаще всего есть возможность поставить только 60 единиц здоровья, что дает одну карту “Удача” из четырех. Поэтому получить фишку с каждого энкаунтера задача сложная. Для упрощения получения достижения можно играть постоянно в режиме “Проклятие Принца Львов”, за счет которого можно легко набрать больше 180 здоровья на максимальную ставку. Получить за одну сессию невозможно, так как требуется открыть каждую последующую фишку. В кампании сделать можно, но сложно. Проще в бесконечном режиме.
Король нежити
Экипировать все предметы короля скелетов одновременно
Предметы открываются после получения фишки “Король черепов” в кампании. Таковых три – Шлем, Щит и Меч короля скелетов. Продаются в магазинах, выпадают с карт добычи. Находим все три предмета и экипируем.
Бывалый путешественник
Разблокировать все карты встреч
Откроется после того, как вы получите все фишки-энкаунтеры. После выхода первого DLC и контент-патча необходимо открыть не только оригинальные карты встреч, но и все новые, что сильно усложняет задачу из-за сложных энкаунтеров DLC.
Хорошая экипировка
Разблокировать все карты снаряжения
Откроется после того, как вы получите все карты снаряжения, открываемые при получении фишек. После выхода первого DLC и контент-патча необходимо открыть не только оригинальные карты снаряжения, но и все новые, что сильно усложняет задачу из-за сложных энкаунтеров DLC.
Покоритель Драконов
Экипировать все Драконьи реликвии одновременно
Пожалуй, самое сложное достижение. Для открытия Драконьих реликвий требуется пройти линейку энкаунтеров, причем довольно сложных.
1) “Таверна”. Откроется после получения достижения “Минотавр в игре!”.
Очень неприятный энкаунтер. Выбираем вариант с помощью капитану. Затем нужно вытащить “Провал” – это несложно, их минимум два. “Успех” и “Огромный успех” фишку не дадут. На втором этапе нужно вытащить “Огромный успех”, после чего сдадут две карты монстров. На третьем единственный верный вариант – напасть на капитана. Сдадут 3 карты боли, 4 карты добычи и получите фишку.
2) “Пиратская карта”. Платим 10 монет и получаем фишку.
3) “Мистический пергамент”. Требуется отдать 150 золотых монет и фишка ваша. Сделать проще в бесконечном режиме, если карта выпадет не в начале игры, а ближе к 8-10 уровням.
4) “Едкие гейзеры”. Нужно вытащить “Огромный успех” или "Успех", обязательно имея экипированные перчатки и шлем. Иные расклады фишки не дадут.
5) “Пилигрим”. Требуется отдать 50 еды. Получите фишку.
6) “Высшая жрица”. Условие прохода в храм – иметь более 3 благословений и на 3 больше, чем проклятий. При иных раскладах энкаунтер провалится и фишку не получите. Самый оптимальный вариант получения – ловить эту карту на ранних этапах бесконечного режим, когда можно легко собрать 4 благословения и иметь не более одного специального проклятья.
Замечание: энкаунтер имеет несколько вариантов, поэтому требуется уточнение. Соотношение 4 к 1 работает со специальными проклятьями бесконечного режима, обычные проклятья, вполне возможно, могут провалить энкаунтер. Лучше, для подстраховки, постараться их снять перед посещением храма.
7) “Слепой монах”. Условие получение фишки – пережить атаку монаха. 2 “Провала” и 2 “Страшных провала”. “Провал” снимает 110 хитпоинтов, “Страшный провал” убивает. Нужно иметь более 110 хитпоинтов и вытащить “Провал”. Проще сделать в режиме “Проклятие Принца Львов”. Фишка ваша, и путь к драконьим реликвиям открыт.
В набор Драконьих реликвий входят: Шлем дракона, Щит дракона, Броня дракона, Язык дракона, Дыхание дракона, Когти дракона, Кольцо дракона. Все предметы, кроме Кольца дракона, получить можно с карт добычи или в Лавке. Кольцо дракона можно купить только у Странствующего мага. Собираем все предметы, экипируем – достижение ваше. Собрать гораздо легче в бесконечном режиме к поздним стадиям.
Достижения DLC Wildcards, часть 1
Достижение
Условие
Получение
Окончание обучения
Завершите все встречи Ученика
Достижение из DLC Wildcards. Можно получить при выборе судьбы
“Ученик”. Цепочка карт в три уровня, каждый последующий открывается фишкой предыдущего. Порядок получения фишек:
1 уровень: сдают карту монстра, 4 пыли. Задача – отражать их атаки контратаками. После победы получите фишку.
2 уровень: сдают карту монстра, 8 чумы. Задача – отражать стрелковые атаки. После победы получите фишку.
3 уровень: сдают карту монстра, 8 чумы, и дают “Удар грома”. Задача – убить чуму специальными атаками оружия. После победы получите фишку.
Достижение ваше.
Элитная подготовка
Завершите все встречи Боевой подготовки солдат
Достижение из DLC Wildcards. Можно получить при выборе судьбы
“Боевая подготовка солдат”. Цепочка карт в три уровня, каждый последующий открывается фишкой предыдущего. Суть энкаунтера – вас выводят на арену с 4-6 врагами пыли, ваша задача – набрать комбо, счетчик будет внизу экрана. Комбо набираются при постоянных атаках без получения урона и промахов. Требуемые показатели счетчика комбо для получения фишки: 1 уровень – 10, 2 уровень – 20, 3 уровень – 30.
Исследователь
Завершите все встречи Дара исследователя
Достижение из DLC Wildcards. Можно получить при выборе судьбы
“Дар исследователя”. Цепочка карт в три уровня, каждый последующий открывается фишкой предыдущего. Порядок получения фишек:
1 уровень: платим 40 монет, нам сдают две карты монстров, побеждаем.
2 уровень: трехступенчатый энкаунтер, довольно сложный. Задача – добиться двух итогов прогресса и одного итога хороший прогресс.
На первой ступени при выборе варианта 1 - 1 “Успех” и 3 “Провал”. “Успех” даст хороший прогресс. Вариант 2 - 2 “Успех” и 2 “Провал”. “Успех” даст прогресс. Вариант 3 - 3 “Успех” и 1 “Провал”. Бесполезный вариант, при любом раскладе прогресс замедляется.
На второй ступени выбираем 4 вариант – он даст хороший прогресс. 3 вариант заберет 10 единиц еды и даст прогресс. Первые два бесполезны, прогресс замедляется.
На третьей ступени при выборе 1 варианта - 2 “Успех” и 2 “Провал”. “Успех” даст хороший прогресс. Вариант 2 - 1 “Огромный успех” и 3 “Провал”. “Огромный успех” даст хороший прогресс, “Провал” сдаст две карты монстров и замедлит прогресс. Идеальный вариант – третий, платим 25 монет и получаем хороший прогресс.
Итого: самый простой путь пройти энкаунтер по вариантам в порядке появления – 2, 4, 3.
Энкаунтер необычный, возможны (?) иные варианты. Я получил именно так.
3 уровень: просто получаем две карты монстров, побеждаем.
Достижение ваше.
Скиталец
Завершите все встречи Кочевника
Достижение из DLC Wildcards. Можно получить при выборе судьбы
“Кочевник”. Цепочка карт в три уровня, каждый последующий открывается фишкой предыдущего. Суть энкаунтеров – выбор правильных направлений движений. Возможны варианты, привожу путь, который сработал у меня.
Порядок получения фишек:
1 уровень: 1 х Север, 6 х Запад.
2 уровень: 1 х Юг, 4 х Запад, 1 х Юг.
3 уровень: 1 х Юг, 1 х Восток, 1 х Юг, 1 х Восток, 1 х Юг, 1 х Восток, 1 х Юг, 1 х Восток. Сдадут карту Короля пыли. Побеждаем, получаем последнюю фишку и достижение.
Святой герой
Завершите все встречи Монаха
Достижение из DLC Wildcards. Можно получить при выборе судьбы
“Монах”. Цепочка карт в четыре уровня, каждый последующий открывается фишкой предыдущего. Порядок получения фишек:
1 уровень: получите просто при встрече.
2 уровень: сдают две карты монстров, побеждаем.
3 уровень: вытащить “Огромный успех” и победить Даму черепов.
4 уровень: вытащить “Огромный успех” и победить Вальта, Даму и Короля черепов одновременно.
Достижение ваше.
Принц львов
Завершите все встречи Проклятия Принца львов
Достижение из DLC Wildcards. Можно получить при выборе судьбы
“Проклятие Принца Львов”. Цепочка карт в три уровня, каждый последующий открывается фишкой предыдущего. Порядок получения фишек:
1 уровень: выбираем второй вариант, имея более 100 единиц здоровья.
2 уровень: выбираем второй вариант, имея более 150 единиц здоровья.
3 уровень: нужно иметь более 250 единиц здоровья (я получал при более 300) и не иметь проклятий.
Количество требуемого максимального здоровья неточно, возможны варианты. Описаны ориентировочные требования, при близких значениях которых я получал достижение.
Спаситель торговцев
Завершите все встречи Стража торговцев
Достижение из DLC Wildcards. Можно получить при выборе судьбы
“Страж торговцев”. Цепочка карт в три уровня, каждый последующий открывается фишкой предыдущего. Порядок получения фишек:
1 уровень: при встрече сдают карту "Гоблины", побеждаем. После боя выбираем второй вариант и получаем 1 “Успех” и 3 “Провал” – нужно вытащить “Успех”.
2 уровень: при встрече сдают две карты монстров, побеждаем. После боя выбираем второй вариант и получаем 1 “Огромный успех”, 2 “Успех”, 1 “Провал” – нужно вытащить “Огромный успех”.
3 уровень: при встрече сдают одну карту монстра и Короля чумы. Побеждаем.
Достижение ваше.
Голода больше нет
Завершите все встречи Железного голода
Достижение из DLC Wildcards. Можно получить при выборе судьбы
“Железный голод”. Цепочка карт в семь уровней, каждый последующий открывается фишкой предыдущего. Особенность режима – персонаж все неэкипированные предметы превращает в железную руду, которую потребляет вместо пищи. Порядок получения фишек:
1 уровень: получаем просто при встрече.
2 уровень: нужно отдать 25 единиц железной руды.
3 уровень: получаем просто при встрече.
4 уровень: нужно отдать 50 единиц железной руды.
5 уровень: получаем карту благословения и фишку просто при встрече.
6 уровень: нужно отдать 100 единиц железной руды.
7 уровень: получаем просто при встрече.
Достижение ваше.
Достижения DLC Wildcards, часть 2
Достижение
Условие
Получение
Властитель теней
Завершите все встречи Агента тени
Достижение из DLC Wildcards. Можно получить при выборе судьбы
“Агент тени”. Цепочка карт в восемь уровней, каждый последующий открывается фишкой предыдущего. Порядок получения фишек:
1 уровень: получите просто при встрече.
2 уровень: при встрече нужно иметь Кольцо мастера гильдии. Его заберу и дадут две карты золота.
3 уровень: получите просто при встрече.
4 уровень: четырехступенчатый энкаунтер.
На первой ступени при 1 варианте отдаем 10 монет. При втором варианте получаем 2 “Успех” и 2 “Провал” – нужно вытащить “Успех”. Любой вариант дает переход на вторую ступень.
На второй ступени при 1 варианте получаем 2 “Успех” и 2 “Провал” – нужно вытащить “Успех”. При втором варианте получаем 1 “Успех” и 3 “Провал” – нужно вытащить “Успех”. Любой вариант дает переход на третью ступень
На третьей ступени получаем 1 “Огромный успех”, 1 “Успех”, 2 “Провал” – нужно вытащить любой “Успех”. При “Огромном успехе” можно помимо перехода на четвертую ступень получить карту добычи.
На четвертой ступени получаем две карты золота и фишку.
5 уровень: получите просто при встрече.
6 уровень: получаем 2 “Успех”, 1 “Провал”, 1 “Страшный провал” – нужно вытащить “Успех”. “Провал” просто не даст фишку, “Страшный провал” еще и сдаст две карты монстров.
7 уровень: трехступенчатый энкаунтер.
На первой ступени при 1 варианте получаем 2 “Успех”, 2 “Провал” – нужно вытащить “Успех”. При 2 варианте получаем 2 “Успех”, 1 “Провал”, 1 “Страшный провал” – нужно вытащить “Успех”. Оба варианта дают переход на вторую ступень.
На второй ступени получаем 2 “Успех”, 1 “Провал”, 1 “Страшный провал” – нужно вытащить “Успех”.
На третьей ступени получаем 1 “Огромный успех”, 1 "Успех", 2 "Провал" – нужно вытащить любой “Успех”. При “Огромный успех” также получите карту золота.
Получаем три карты золота и фишку.
8 уровень: при встрече получаем 4 карты золота и фишку.
Достижение ваше.
Полководец
Завершите все встречи Полководца
Достижение из DLC Wildcards. Можно получить при выборе судьбы
“Полководец”. Цепочка карт в три уровня, каждый последующий открывается фишкой предыдущего. Порядок получения фишек:
1 уровень: получаем просто при встрече.
2 уровень: при встрече необходимо иметь Кольцо адепта для получения фишки.
Промежуточные уровни: 1) Энкаунтер "Горе капитана". Выбираем помощь капитану, получаем лича и карту черепов, выигрываем бой, получаем 3 карты добычи и фишку.
2) Энкаунтер "Проклятье Дэйви Джонса" - два "Успех" и два "Огромный провал", нужно вытащить "Успех", получаем фишку и доступ к третьему уровню энкаунтера "Полководца".
3 уровень: при встрече необходимо иметь экипированный сет Короля скелетов (меч, щит, шлем) для получения фишки.
Достижение ваше.
Всегда скопидому мало
Завершите все встречи Страсти скопидома
Достижение из DLC Wildcards. Можно получить при выборе игрового режима
“Страсть скопидома”. Цепочка карт в три уровня, каждый последующий открывается фишкой предыдущего. Все три уровня одинаковые - нужно отдать гоблину все снаряжение. Обязательное условие для активации энкаунтера - экипированный Шлем страсти скопидома, изначальный шлем этого режима. Минимальный набор вещей, который гоблин принимает, для любого уровня одинаков - Шлем страсти скопидома, щит, оружие, пара колец, броня. Причем достаточно, чтобы только броня была отлична от стартовой, т.е. не обычный, а любой магический доспех. Если эти условия не выполняются - фишку получить невозможно.
Покоритель подземелий
Победите Сдающего, пребывая в роли Полководца
Достижение, идентичное “Мастер подземелий”. Единственное отличие – Сдающего надо убить на сложности Hard, выбрав перед игрой судьбу "Полководец".
Тактика совпадает с обычной сложностью, разница будет в фазах босса.
Теперь лучи будут сдаваться со второй фазы, а не с третьей, во время боя на фазах миньонов будут появляться огненные фонтаны, а на последней фазе босса лучи будут совместно с огненными фонтанами. Также чуть усложнится QTE на первой фазе – перекатов может быть 5-6 перед отражением, внимательно следите за нужной кнопкой.
Основное отличие сложности Hard в большем уроне монстров и ловушек, поэтому концентрация и внимательность требуются выше, нежели на обычной сложности.
Усложнится и путь к боссу, так как "Полководец" имеет больше вариантов получить проклятья и карты боли, что может пагубно сказаться на вашей готовности к бою или вообще приведет к гибели до босса. Так что нужно просчитывать все варианты движений по столу, и очень хорошо, если сможете обзавестись Венцом оракула – это позволит избежать множества лишних стычек и опасных энкаунтеров.
Магнат металла
Заполучите 300 и более единиц руды
Достижение из DLC Wildcards. Можно получить при выборе игрового режима
"Железный голод”. Особенность режима – персонаж все неэкипированные предметы превращает в железную руду, которую потребляет вместо пищи. Задача – иметь в наличие 300 и более единиц железной руды. Выполняется в бесконечном режиме, в кампании просто не хватит пространства. Экипировку лучше затачивать под накопительство золота - нужно будет покупать много предметов, на одних картах добычи столько руды набрать не получится.
Замечание: играя режим "Железный голод”, будьте внимательны с картой "Останки героя". Безобидная карта для других судеб, для "Железного голода” она имеет нюанс - вещи, которые требуется отнести, наш персонаж переделает в руду, соответственно, вернуть мы их не сможем и сработает проклятье на 50% максимального здоровья. Можно, конечно, их надеть и отдать, но тогда персонаж сжует текущее оружие и щит.
Достижения DLC Murder at Sea
Достижение
Условие
Получение
Повелитель Кракенов
Победа над Кракеном
Достижение за финального босса линейки энкаунтеров DLC Murder at Sea, карта "Выход Кракена". Сами энакаунтеры элементарные, сложностей нет. Босс тоже несложный, сам бой похож на бой со Сдающим.
В бою два типа фаз – миньоны и босс. Поле разбито на два вида клеток – металлические и деревянные. В начале боя сразу встаем на любую металлическую клетку – рандомную деревянную Кракен пробьет щупальцем, из нее вылезет две чешуи. Бьем их, на металлические клетки не заходим – по ним Кракен будет бить электрическим щупальцем. Через некоторое время, вне зависимости от того, убили миньонов или нет, босс выкинет на палубу щупальце – наносим по нему два-три удара, в итоге босс подставит морду, которую нужно атаковать. Чередования фаз будет три – на второй миньонами будут валет чешуи и одна простая чешуя, на третьей – Король чешуи и одна простая чешуя. Других отличий от первой фазы нет. Босс простой, если внимательно следить за полем и не наступать в атакуемые зоны в разных фазах.
Воссоединившись с Кракеном
Вооружитесь одновременно мечом Кракена и маской Кракена
Достижение из DLC Murder at Sea. После убийства Кракена и получения достижения “Kraken Master”, вам обязательно выдадут Маску кракена, другими путями ее получить невозможно. Остается найти Меч кракена – продается в магазинах, но довольно редко попадается, встречается в картах добычи. Получаем оба предмета, экипируем – достижение ваше.
Старица ящеров
Совершите обмен со Старицей ящеров
Достижение из DLC Murder at Sea. Открывается при встрече с "Старица ящеров", с условием убийства кракена до встречи в этой сессии. Отдаем старице руду, получаем 4 карты добычи и достижения. Если кракен в этой сессии не убит, а карта "Старица ящеров" встретилась – достижение не получите.
Замечение: на данный момент достижение могут дать просто за получение фишки "Старицы ящеров", после прохождения карты "Испытание боем". Суть испытания - набрать счетчик комбо в 30 пунктов.
Достижения DLC The Winter Hunt
Достижение
Условие
Получение
Великий Охотник
Победите Белого Минотавра
Достижение за финального босса линейки энкаунтеров DLC The Winter Hunt, карта "The White Minotaur". Порядок получения фишек:
1 уровень: получаем 2 “Успех”, 1 “Провал”, 1 “Страшный провал” - нужно вытащить “Успех”.
2 уровень: получаем 1 "Успех", 2 "Провал", 1 "Страшный провал" - вытаскиваем либо "Успех" и сразу получаем фишку, либо "Провал" и вторую ступень энкаунтера - получаем 2 "Успех", 2 "Провал" - нужно вытащить "Успех".
3 уровень: получаем просто при встрече.
4 уровень: четырехступенчатый энкаунтер.
На первой ступени получаем 3 "Успех", 1 "Провал" - нужно вытащить "Успех".
На второй ступени получаем 2 "Успех", 2 "Провал" - нужно вытащить "Успех".
На третьей ступени получаем 1 "Успех", 3 "Провал" - нужно вытащить "Успех".
На четвертой ступени получаем 2 "Успех", 2 "Провал" - нужно вытащить "Успех".
5 ступень: энкаунтер в несколько ступеней, точное количество может варьироваться.
На первой ступени сдают карту монстра - минотавра. Побеждаем.
На второй и последующих ступенях (у меня было 4, вроде может быть меньше-больше) сдают разные комбинации "Огромный успех", "Успех", "Провал", "Страшный провал". Нужно вытаскивать "Успех", либо "Огромный успех". Судя по всему, количество ступеней зависит от того, как быстро получится вытащить "Огромный успех".
6 ступень: сдают одну карту монстра - белого минотавра.
Собственно, он и есть босс. Мало чем отличается от обычного минотавра, кроме цвета и оставляемых за тараном и ударами снежных полос, которые наносят урон и замедляют. Ну и уроном в целом, конечно. Босс легкий, убивается тем же "Полководцем" в дефолтной экипировке без особых трудностей.
Убиваете, достижение ваше.
Достижения DLC The White Council
Достижение
Условие
Получение
Исследователь Подземелий
Дойдите до уровня 30 в бесконечном режиме
Достижение никак не связано с энкаунтерами DLC The White Council, просто добавлено было с его выходом.
Сложностей никаких, просто добираемся до 30 уровня в бесконечном режиме. Можно получить просто в процессе траев бесконечного режима. Можно сделать целенаправленно: берем самую удобную судьбу (для меня - "Проклятие Принца Львов"), перезапускаемся, пока в дефолтную экипировку не выпадет "Венец оракула" (можно и без этого, но ускорит и облегчит дорогу здорово), затачиваем экипировку под скорость убийств врагов и движение по столу. Деньги особо нужны не будут, особые проклятья снимать не будем,а на обычные вполне хватит, на еду тоже.
Достижение DLC The Halls of the Goblin King
Достижение
Условие
Получение
Расхититель Сокровищниц
Завершите встречу 'Залы Короля Гоблинов IV'
Достижение из DLC The Halls of the Goblin King. Достижение элементарное, пятиуровневый энкаунтер. Порядок получения фишек:
1 уровень: дважды выбираем первый вариант ответа.
2 уровень: выбираем первый вариант ответа.
3 уровень: требуется отдать 50 монет. Можно собрать по лабиринтам ловушек, в которые будет отправлять гоблин.
4 уровень: требуется пройти лабиринт с ловушками, найти сундук.
5 уровень: требуется пройти лабиринт с ловушками, найти сундук.
По выходу из лабиринта на 5 уровне получите последнюю фишку с наградой за энкаунтер и достижение.
Достижение DLC Descent into the Underworld
Достижение
Условие
Получение
Спаситель Мира
Обратите вспять нашествие нечистой силы из Преисподней
Достижение из DLC Descent into the Underworld. Четырехуровневый энкаунтер, каждый последующий открывается фишкой предыдущего. Порядок получения фишек:
1 уровень: дважды выбираем первый вариант ответа, сдают карту монстра - 4 огненных чумы.
2 уровень: выбираем первый вариант ответа и платим 3 золотых, требует наличия любого артефакта. Сдают 1 "Огромный успех" и 3 "Провал", нужно вытащить "Огромный успех". "Провал" не приведет к отмене энкаунтера, пробовать можно сколько угодно, пока не вытащите нужное. Просто платите каждый раз по 3 золотых.
3 уровень: двухступенчатый энкаунтер.
На первой ступени дважды выбираем первый вариант ответа, требуется наличие любого магического оружия (стартовые "Меч" и "Топор" не подойдут).
На второй ступени выбираем первый вариант ответа,требуется отдать 3 кольца. При наличии получаем фишку, при отсутствии энкаунтер провалится.
4 уровень: четырехступенчатый энкаунтер.
Механика проста - открыв карту, активируете бой. После боя нужно вернуться на предыдущую карту и еще раз на карту энкаунтера. Так 4 раза. Бои по порядку (возможны (?) вариации по количеству врагов):
На первой ступени - 8 огненных чумы.
На второй ступени - 4 огненных чумы и голем.
На третьей ступени - 4 огненных чумы и голем.
На четвертой ступени - 4 огненных чумы, 3 голема и лич. Лич обычный, единственное отличие - умеет подлечиваться, убивая других монстров на поле.
Побеждаем, получаем фишку и достижение.
Несколько общих советов и комментарий
  • Многие достижения, особенно проходные уровни достижений DLC, легко можно получить на самом первом уровне кампании, Вальте пыли. Перед началом игры выбираем нужную нам судьбу, вручную редактируем колоду энкаунтеров. Я, для упрощения, выбрасывал из неё все карты, в которых обязательно нужно драться, негативные энакаунтеры и все остальное, что замедляет движение по столу. Обязательно добавляем карты, фишки которых планируем получить, и начинаем игру. Так как уровней у Вальта пыли всего два, проходить будете очень быстро, соответственно, вероятность получить нужную вам карту на столе довольно высокая. Остальное зависит от вашей удачи.
  • Если вы целенаправленно идете за получением достижений, старайтесь максимизировать возможность его получения - избегайте ненужных стычек, опасных энкаунтеров, рассчитывайте свое движение по столу так, чтобы, при наличии возможности, вам было, куда отступить с карт типа "Река" или "Обитель тьмы".
  • В игре есть несколько очень сложных энкаунтеров, фишки которых можно не получить быстро. Как пример - "Дьявольский цирк", в котором нужно дважды подряд вытянуть "Огромный успех". Старайтесь раздобыть Шапку провидца и Ангела-хранителя, это сильно повысит ваши шансы на получение фишки. Иногда стоит разменять вещи, дающие боевые бонусы, на вещи, облегчающие игру на столе.
  • Небольшой хинт - если вы играете, к примеру, бесконечный режим, далеко зашли и вдруг попадаете на очень неудачную карту, либо просто вытаскиваете "Страшный провал" на опасном энкаунтере ("Любезный жрец", например, сдающий вам два проклятья разом), можно в момент, когда карта удачи еще переворачивается и вы видите результат жребия, быстро вызвать меню игры и просто её закрыть через Alt+F4. При повторном входе в игру вы окажетесь на предыдущей карте. Будьте внимательны - если энкаунтер уже сыгран, то это ничего не даст, но можно "сломать" игру (например, "Гигантский орел" перебрасывает вас на любую карту на столе, если в момент переброски закрыть игру и зайти заново, вы не сможете сдвинуться никуда с той карты, куда вас бросили - энкаунтер не сработает, игра "сломается").
  • Старайтесь максимально быстро избавляться от опасных проклятий. Особенно это касается "Трусости" - за попытки избежать боя вас будут сильно наказывать. По этой же причине старайтесь не избегать боя на картах с выбором, есть высокий шанс нарваться на проблемы (есть, конечно, исключения, "Пари с дьяволом", например, совершенно безвредна при отказе).
  • Магазины продают предметы до того момента, пока вы не скупите всю свою колоду вещей. Ассортимент будет обновляться при каждом заходе, если в прошлый раз скупили все, что было на столе (он обновится и без покупок, но не факт. что сменится все четыре предмета). Так можно пробовать получить некоторые нужные предметы, например, сетовые. Вопрос только в деньгах. Для использования этого метода в режиме кампании не забудьте добавить в колоду снаряжения нужные вам вещи, иначе они не появятся в игре. В бесконечном режиме в колоду снаряжения попадут все открытые вами предметы.
  • По поводу экипировки персонажа. Предметы подобраны исключительно под мой стиль игры, поэтому список не претендует на абсолютную полноту и обязательность.
    Для всех судеб, кроме "Полководца", набор топовых предметов для меня одинаков:
    - шлем: идеальный вариант - Венец оракула, очень полезен для движения по столу, позволяет подготовиться к боевым энкаунтерам и избежать, при возможности маневрирования, неприятных встреч. Интересный вариант (с последними патчами - один из приоритетных, за счет неоднократного срабатывания в одном бою) - Маска кракена - убивает монстра, нанесшего по вам урон, самая соль в том, что это касается даже боссов. Для накопительных дел можно таскать ситуативные шлемы типа Фальшивого золота, Колпака собирательства, Золотой маски и т.д., но, в целом, как только появляется Венец оракула - остальное становится вторичным. Второй топовой шлем - Шлем дракона при наличии либо Щита дракона, в идеале - Языка дракона.
    - доспех: идеальный вариант - Недвижимый объект или Мифрил. Дают отличные показатели защиты, что и требуется от доспеха. Есть интересные варианты, типа Заповедной брони, Брони берсерка - но на поздних стадиях использовать их очень тяжело из-за легкого типа брони и слишком частых попаданий по вам. Бонусы этих доспехов не стоят такого понижения уровня защиты. Броня дракона штука хорошая, но она проигрывает идеалам, кроме случая всего собранного сета Драконьих реликвий.
    - щит: идеальный вариант - Щит короля скелетов. Шикарная вещь, позволяющая мгновенно уничтожать всех мешающихся под ногами скелетов. Второй топ вариант - Щит дракона при наличии Шлема дракона. Остальные щиты примерно равноценны. До патча топом был Камень императора, позволявший бесплатно использовать артефакты, но, после фикса на 50%, его ценность резко упала.
    - перчатки: идеальный вариант - Перчатки мага или Наручи скорости. Первые дадут хорошее повышение урона, особенно в толпе, вторые очень полезны при замедляющих проклятьях. Для накопительства интересны Золото ассасина, но на поздних стадиях толку от них мало.
    - артефакт: топа нет, ситуативно хороши Дыхание дракона, Удар молнии, Адское пламя. Для накопительства топовый вариант - Контракт наемника и наличие Камня императора, такая комбинация даст возможность разжиться хорошим количеством золота за короткий период времени.
    - кольца: топовые кольца, которые обязательно надо стараться достать как можно раньше - Серия убийств (дают сразу со старта),Кольцо мастера, Кольцо мира, Кольцо опыта. Вообще, кольца стоит собирать все подряд, ради получения бонуса от Кольца мастера, но некоторые являются вредным на высоких уровнях - кольца, завязанные на сочетании благословений/проклятий, например. Особенно опасно Кольцо довольства, дающее бонусное максимальное здоровье, равное количеству имеющейся еды. Безопасно при сочетании здоровье к еде примерно 3 к 1. Если сочетание меньше - есть шанс нарваться на очень неприятную ситуация - представим, что у вас есть 150 максимального здоровья и 70 еды, имеем 220 максимального здоровья. Если получить карту боли на снижение на 50% максимальных хитпоинтов, то получаем 220/2=110 единиц здоровья. Но при этом у нас остается 70 еды, следовательно, в базовом варианте, без еды,у вас остается всего 40 хитпоинтов, вместо 75, если бы кольца у вас не было. А если при этом еще и нарваться на что-нибудь, типа "Разъяренной толпы", можно вообще влипнуть. Меня однажды такой комбинацией срезали до 1 хитпоинта. Так что с этим кольцом надо быть очень осторожным, не обманывайтесь его пользой.
    - благословения: собираем все подряд, самые полезные - Гнев древних богов и Ангел-хранитель. Жаль,что их убрали из магазина, так что стараемся добывать на энкаунтерах всеми правдами и неправдами. Есть одно довольно полезное, как это не парадоксально, проклятие - Месть сдающего, оставляющее с 40% вероятностью после убийства монстра бомбу. Вы-то от нее можете отбежать, а туповатые монстры будут с успехом на этих бомбах подрываться. Так что можете это проклятье не торопиться снимать.
    - оружие: тут самый большой выбор вариантов. Мой топ - Меч короля скелетов<Удар грома<Язык дракона<Кровавый серп. Кровавый серп очень хорош за счет того, что позволяет быстро расправляться со всей мелочью из-за его функции добивания. Язык дракона становится лучше на поздних стадиях, с появлением минотавров и големов, которых нельзя опрокинуть. При этом отлично будет заиметь в пару к Языку Шлем дракона, для удвоения урона по горящим врагам.
    Для судьбы "Полководец" топ предметов идентичен, за исключением того расклада, что быстро попадутся Язык дракона+Шлем дракона. При такой комбинации, за счет свойств судьбы (ускоренные движения и вдове увеличенная эффективность комбо серий), урон, который наносит персонаж, значительно перекрывает скорость убийств с комбинацией Кровавый серп+Щит короля скелетов.

    ---- Принимаю поправки, дополнения, указания на ошибки и опечатки в гайде, исправлю и дополню----
132 Comments
marran 20 Nov, 2024 @ 9:24am 
Пишу с запозданием аж почти в год!... Ну простите!) Отличный гайд! Благодарность за такие огромные труды по его созданию! Очень помогло! Но некоторые достижения - да, нужно мучать не столько скиллом (хотя это в первую очередь!), сколько испытанием рандома.
WirexiaMini 9 Dec, 2023 @ 11:55am 
По "Воителю" скажу, что зависимо от входа/выхода в игру)) Долго не получал, потом почти весь день сидел, доходил до разных этапов. На каком-то в самом начале выпал белый минотавр, убил его и дали достижение.
Smd 1 Nov, 2023 @ 10:51pm 
Ну и в целом нужно везение и удачное стечение обстоятельств. Всю голду тратим на покупку снаряжения в лавках и тем самым копим руду. Мне это удалось сделать к 28 уровню в бесконечном режиме. Удачи!
Smd 1 Nov, 2023 @ 10:51pm 
Из самых полезных карт для получения снаряжения и руды могу выделить - Королевская сокровищница (большой шанс получить несколько предметов снаряжения); Затонувшие сокровища (при успехе может дать от 3 до 12 руды, причем несколько раз подряд); Дух морей (если повезет может дать 25 руды); ну и само собой карта Металлическая руда, которая дает 75 руды. Крайне повезет, если на уровне с этой картой будет Маковое поле, которое обновляет все карты на уровне, так что можно за раз залутать 150 руды.
Smd 1 Nov, 2023 @ 10:51pm 
Наконец-то удалось накопить 300 руды и получить последнюю ачивку в игре!
Могу дать несколько советов: просто необходимо как можно раньше (желательно не позднее 5 уровня в бесконечном режиме) заполучить Кольцо Награды, которое после каждого третьего боя дает снаряжение на выбор; а так же Кольцо Мастера для фарма голды. Голда это второй по важности ресурс в этой судьбе. Ну и стараемся сражаться во всех возможных битвах, которые находятся по пути.
Smd 17 Oct, 2023 @ 3:25pm 
Logort, спасибо за ответ. Воителя уже получил. По моим наблюдениям для этой ачивки нельзя именно из игры выходить, пока не перебьешь все типы врагов, по аналогии с ачивками, где надо получить 15 раз карты успех и провал за одну сессию. А вот накопить 300 руды это конечно очень трудно, но буду пробовать.
Logort  [author] 17 Oct, 2023 @ 10:32am 
Smd,
По "Воителю" - да, именно за одну сессию - один забег, вне зависимости от входа/выхода в игру. И убить нужно именно типы врагов - пыль, чешуя и т.д., разновидности внутри типа не играют роли.
По "Железному голоду" - уже не помню подробностей, но совет про магазин и золото писал не просто так, видимо=) Пробуй обновлять магазин и скупать там все подряд. Ачивка непростая, никто не спорит, но в этой игре в целом много рандома, так что получишь в итоге.
Smd 1 Oct, 2023 @ 6:33am 
И каким образом можно накопить аж 300 руды в судьбе "Железный голод"? По-моему это вообще нереально. Мой персонаж как правило уже умирает из-за голода к 5-му уровню бесконечного режима. Повезет, если рано выпадет карта "металлическая руда", она даёт целых 75 руды. Но все равно 300 не накопить. Эта карта мне попадалась максимум раза 2 за всё прохождение в бесконечном режиме, при том, что я доходил до 32 уровня.. Короче, разрабы явно перестарались с этой ачивкой.
Smd 1 Oct, 2023 @ 2:35am 
Что значит убить все типы врагов за одну сессию для ачивки "Воитель"? Просто за один забег или именно нельзя из игры выходить, пока не перебьешь всех врагов? Так же непонятно - нужно убить прям каждого моба, т.е. от валета до короля или достаточно просто убить представителя каждой расы? Буду благодарен, если кто подскажет. Ачивки конечно мегазапарные в этой игре, по крайней мере многие из них.
zdeno 29 Jun, 2023 @ 7:11am 
Для достижения Скиталец - на 3 уровне после юг-восток-юг-восток случайно нажал север, все равно выпал Король пыли и дали ачивку после победы