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Leider kann ich Dir auch nicht genau sagen, wo der Fehler liegt. Direkt zu Anfang wirst Du von Fahri gefragt, ob Du Rätsel magst. Wenn Du mit "Nein" antwortest, sollte das Spiel automatisch enden und der Erfolg freigeschaltet werden. Zumindest war das bei mir in 3 versuchen jedes Mal der Fall.
Habe alles finden können ausser das allererste.
Weiß nicht woran das liegt aber "kurz und schmerzlos" bekomme ich einfach nicht.
Wer so schnell wie möglich an eine beliebige Stelle im Spiel für ein bestimmtes Achievement zurück möchte hier der Link mit ca. 50 Savegames, perfekt beschrieben und von Deadalic höchstpersönlich.
http://www.daedalicsupport.com/de/spiele/memoria/savegames.html
vielen Dank für Deine konstruktiven Verbesserungsvorschläge. Bei zukünftigen Guides werde ich sie berücksichtigen und, sobald ich mal wieder mehr Luft habe, auch hier einarbeiten
[Großer Lauschangriff] Man muss nicht die drei Hörner auf die mittlere Sphäre ausrichten, sondern auf verschiedene Sphären. Dabei handelt es sich jeweils um die Sphäre, die sich in direkter Linie zwischen Horn und dem Gitter an der Decke befindet.
[Wer suchet, der findet] Man muss nicht irgendwo hinklicken und hoffen, dass man durch Glück die richtige Stelle erwischt hat. Es gibt auf dem zweiten Mauersegment eine kleine, kreisförmige Markierung. Sie befindet sich direkt in der Mitte, ist aber leicht zu übersehen.
Die Errungenschaft [Kurz und Schmerzlos] würde ich nicht unter Sonstiges einsortieren. Das zerstört nicht nur die Chronologie, sondern ist auch unpassend. Besser wäre die Angabe "Prolog" oder "Einleitung" und eine Einsortierung vor Kapitel 1.
Außerdem brauchen ein paar Errungenschaften eine präzise Beschreibung:
[Der Weg ist das Ziel] Hier reicht es, wenn man nur eine ausreichende Anzahl an Wegen geht. Ich hatte versucht, alle Wege vor dem Dolch zu benutzen und sie entsprechend mit Beeren in beide Richtungen zu kennzeichnen. Bevor ich damit fertig war, hatte ich den Erfolg schon erhalten.
Beispiel:
[Meisterdetektiv], [Nasenbluten]
Speichere das Spiel, bevor du in der Taverne jemanden aus der Heldengruppe beschuldigst.
Beschuldige den Thorwaler und sage ihm, er sei nicht da gewesen. [Meisterdetektiv]
Beschuldige den Thorwaler und sage ihm, er habe keinen Kater. [Nasenbluten]
Dabei müsste man dann folgende Speicherpunkte angeben:
- [...] bevor man die "fliegende Festung" repariert.
- [...] bevor man in der Taverne jemanden beschuldigt.
- [...] sobald man in der Akademie den Schlafsaal betritt.
- [...] sobald man beim Prinzen ist.
- [...] bevor man dem Zeitgeist die Wahrheit über die Prinzessin sagt.
Natürlich kann man diese Speicheranweisungen etwas mehr ausschmücken, doch sollten diese trotzdem keine Spoiler enthalten.
Da es potentiell möglich ist, alle Errungenschaften mit einem Spieldurchgang freizuschalten, wenn man nur an der richtigen Stelle speichert, wäre es praktisch, einen solchen Speicherpunkt anzugeben. Auch könnte man dann die einzelnen Alternativen zu einem Block zusammenfassen. [1/4]