Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Тут оно работает, но увы не так уж полностью. Пока мы двигаем по левую сторону, стоит запускать волшебную кулю от Блэк - она показывает врагов через стены. Через некоторое время шествования по левую сторону можно заметить, что силуэт врага виднеется справа -- вот тогда и нужно нарушить правило левой руки, повернуть к силуэту вражка направо -- вуаля, лабиринт пройден.
Спасибо за отличное описание -- просто хочется сделать его лучше.
1) Первой выбираем Блэк, мы начинаем миссию с видом от неё. Кастуем пирокинез на вражину (необязательно ждать, пока он окажется над "лужей") до тех пор, пока он не сменит свой "паттерн поведения"
3) Как только он вызовет демона -- переключаемся на Дельгадо - как и описано, держим, пока дракон не нападёт на парнишку.