Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
Тут оно работает, но увы не так уж полностью. Пока мы двигаем по левую сторону, стоит запускать волшебную кулю от Блэк - она показывает врагов через стены. Через некоторое время шествования по левую сторону можно заметить, что силуэт врага виднеется справа -- вот тогда и нужно нарушить правило левой руки, повернуть к силуэту вражка направо -- вуаля, лабиринт пройден.
Спасибо за отличное описание -- просто хочется сделать его лучше.
1) Первой выбираем Блэк, мы начинаем миссию с видом от неё. Кастуем пирокинез на вражину (необязательно ждать, пока он окажется над "лужей") до тех пор, пока он не сменит свой "паттерн поведения"
3) Как только он вызовет демона -- переключаемся на Дельгадо - как и описано, держим, пока дракон не нападёт на парнишку.