HELLION

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Tutoriales Basicos + Changelogs (ESPAÑOL)
By Hanfree [ESP]
Aquí os dejo una serie de tutoriales que estoy haciendo para el juego en mi cutrecanal de Youtube
Espero que os sirvan
Ire actualizando segun los tenga subidos ya que mi conexion de subida es extremadamente mala (gracias Vomiestar)
Estaria muy agradecido de que os subscribieseis y le dieras like a los videos y comentaseis
Ya que aunque valga la pena ayudar a los demas siempre con estos tutoriales no se si estan ayudando realente o si merece la pena que los haga por las escasas visitas y comentarios.

   
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Traduccion de Changelogs de las Updates+Videos
Notas de Actualizacion 0.1.11
(13/04/2017)

Video Revision con todas las notas:

https://youtu.be/ua1WFdBfjas


Nuevas características / mejoras


• Reelaboración de la interfaz de acoplamiento: Revisión completa de la interfaz de acoplamiento del usuario.
El radar ha sido agregado para ayudar con la orientación.
Indicadores visuales (barra) y numéricos añadidos para el ángulo de rotación, velocidad direccional y velocidad lateral (vertical y horizontal).
En general, con el nuevo sistema de acoplamiento debe ser mucho más fácil de usar, ya que ya no hay ningúna "medición a ojo" de la velocidad y el desplazamiento.

Imagen con explicacion del HUD nuevo

http://i.imgur.com/nJmGxr0.jpg

• Mejora de reaparición de Naves en los Puestos - Nuevas Naves en Puestos aleatorios ahora se llaman activando la función de señal de socorro de los mismos.
Los monitores ENV mostrarán "Nave de rescate entrante" con un temporizador adecuado una vez que la llamada de socorro esté activada.
El temporizador predeterminado se establece en 30 minutos desde la activación de una llamada de socorro.
Tenga en cuenta que una nueva Nave no reaparecerá si ya hay una Nave cerca del puesto avanzado.

Para servidores privados - opción añadida para ajustar manualmente el temporizador de llegada de la Nave en la configuración del servidor mediante:
Comando para servidores privados
Arena_ship_respawn_timer = 1800
Nota: El tiempo es en segundos, el tiempo predeterminado es 30min.

• Ajuste del casco de EVA - El casco de EVA se puede quitar y se coloca dentro de una ranura secundaria del traje

• Ajuste de modo de ventanas - Añadido opción para cambiar el tamaño de la ventana cuando se juega en modo de ventana

• Saquear personajes muertos - Presionando L cuando mira a un personaje muerto se abrirá un menú con elementos saqueables

• Cambio de mecanicas y tiempos de desaparición de personajes muertos - Cuando un personaje muerto desaparece todos los elementos se eliminan con el cuerpo.
Los temporizadores de desaparición son los siguientes:
- Cuando todos los objetos han sido saqueados del cuerpo - 5min
- Cuando esté dentro del puesto aleatorio - 30min
- Fuera de Nave / Módulo - 3h
- Cuando esté dentro de Nave / Módulo - 24h

• Se agregó función de cierre de aire a la bodega de carga de la Nave - Ahora es posible presurizar / despresurizar el compartimiento de carga de la Nave

• Los recipientes de minería ahora muestran la notificación apropiada cuando están llenos -

• Mejoras de la interfaz de usuario del casco: el casco HUD se oculta automáticamente al interactuar con un panel.
Sólo mostrará una advertencia de bajo nivel de oxígeno, según sea necesario.


Corrección de errores

Corregido: FPS optimizados al acoplar múltiples módulos. En general, los jugadores deben experimentar poca o ninguna pérdida de FPS después de acoplar uno o más módulos.

Corregido: Quitando el traje con los artículos en los bolsillos

Corregido: Recogiendo el traje con los artículos dentro de él

Corregido: Desbloquear la Nave de otra Nave (Airlock con Airlock) El HUD de la nave desaparece

Corregido: Velocidad Direccional y Lateral - Corrección cuando varios objetos estan en el rango

Corregido: Radar / Dir, Lat y la posición no se muestran después de reconectarte en el espacio

Corregido: Sonido / ausencia del nodo LS de sonido en la Nave

Corregido: Coincidencia de Velocidad de objetivo / 2 x Naves

Corregido: Módulo / PSM que no muestra el nombre correcto en la lista de DS

Corregido: Interfaz de carga / nombre de generador de aire Tanque de Oxigeno

Corregido: Número de registro de Nave que falta en el radar

Corregido: Bug en la eleccion de punto de reaparición

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UPDATES ANTERIORES
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Notas de Actualizacion 0.1.10
(06/04/2017)

Video Revision con todas las notas:

https://youtu.be/Ic5E7u_FVyw


Nuevas características / mejoras

• Cambios en el Filtro de Aire de Soporte de Vida: ahora el Filtro de Aire se activa correctamente una vez que la calidad del aire cae por debajo del 90%. Las unidades de Filtrado de Aire en los Nodos LS ahora afectan correctamente a la velocidad de filtración del aire.
Además, varios Nodos LS ahora pueden filtrar aire simultáneamente, siempre que la unidad central de filtrado de aire pueda manejarlo. Si no hay suficiente potencia de filtrado disponible, los Nodos LS se activarán secuencialmente de acuerdo con la lista de prioridades.

• Ajustes en parámetros del Soporte de Vida : modifica la cantidad de oxígeno consumido cuando el Filtro de Aire está operativo.

• Purgar recursos del Cargo - Añadido opción de eliminación en la interfaz de usuario de Cargo. Para liberar recursos no deseados arrastre el recurso que desea en el icono de VENT en la interfaz de usuario. Aparecerá una interfaz con un control deslizante y una opción de confirmación.

• Ajustes de armas y retroceso en cero-g - Ajustado y corregido varios parámetros de las armas.
Se agregó retroceso al disparar en cero-g(Gravedad Cero). Como resultado disparar en cero-g hará que el personaje se mueva.

• Ajustes de gravedad cambiados en los Camaras de Presurizción (Airlocks) - Todas las cámaras de presurización de aire están ahora en cero-g por defecto.

Corrección de errores

Corregido: Crash del Cliente y cierre forzoso - Mientras se estaba en la camara criogenica y se quedaba bloqueado al utilizar mirar con alt

Corregido: Crasheo en el Panel de Piloto despues de un Salto(Warp) fallido

Corregido: Acoplamiento de varios módulos - no todos los generadores de aire se muestran en los paneles

Corregido: Después de un Salto(Warp), el panel de acoplamiento no muestra el modulo objetivo de para acoplarse

Corregido: El estado de la puerta no se guarda en persistencia (las puertas quedan desbloqueadas)

Corregido: Arreglos múltiples cuando dos Naves se conectan a la esclusa de aire como: controles invertidos, desaparicion de interface de vuelo, etc.

Corregido: Quitando el traje con los artículos en los bolsillos hacen que queden pegados a los pies

Corregido: El Radar no muestra la posición del objetivo (en la línea de interfaz de usuario) después del reconectarse

Corregido: Después de un Salto(Warp) / Los Modulos rotan (como hacian los asteroides)

Corregido: Igualar Velocidades es ahora una sola pulsación de tecla (M por defecto)

Corregido: Estar con un objeto en un panel interactivo hace caer al personaje a través del suelo

Corregido: Mirar el Panel de Acoplamiento presionando la tecla Alt y Tabulador acercaba la camara al panel demasiado

Corregido: La introducción de una contraseña de servidor incorrecta no debería permitirle crear un personaje en ese servidor

Corregido: El puerto de enganche de la nave es llamado erróneamente Port1 en la nave

Corregido: El estado de la unidad FTL (en línea / fuera de línea) se actualiza en tiempo real en el panel de navegación

Corregido: La puerta corredera del armario de artículos no debe activarse / cerrarse al recoger un artículo del mismo

Corregido: Invertir la opción del ratón que y que afectara a los paneles

Corregido: Controla la escala del submenú con resoluciones más bajas

Corregido: Niebla después de escanear (Neblina Purpura) ya no reduce drásticamente los FPS del juego
Tutorial Basico #1
Una guia basica para entender un poco mejor el funcionamiento del juego algunos controles y los primeros pasos que dar en nuestro modulo de respawn.
https://youtu.be/hnOcSPpJ0C8
Darle ahi al like si os gustó y subscribiros si os apetece
Muchas gracias.
Tutorial Basico #2
En esta guia veremos los controles en el espacio utilizando el rcs, como acoplar modulos y un vistazo general al sistema de cargo aparte de alguna que otra info adicional.
No dudeis en preguntar tambien por aquí si algo no os ha quedado claro

https://youtu.be/geo0dSR_B24
Tutorial Basico #3
En esta parte veremos un video de la version anterior de la propia nave
Mas adelante en unos dias hare un tutorial/gameplay mas completo englobando todo lo que se sabe hasta ahora del sistema de juego
https://youtu.be/hD3kO2K28RM
Guia Repaso de primeros pasos.
Aqui os traigo un gameplay en general usando todos los conceptos mostrados en los anteriores 3 tutoriales
https://youtu.be/XNAZYpNX3lM
4 Comments
Rapsodium 18 Jan, 2018 @ 12:50pm 
hey hanfree aqui somos algunos españoles que jugamos en pandasgamers.com tenemos el discord si quieres entra y probamos cosas
Hanfree [ESP]  [author] 18 Jan, 2018 @ 12:49pm 
Si aunque creo que ya estara desactualizada,cuando le metan contenido hare un repaso de todo y supongo que haré nuevos videos
Gracias por los comentarios y el apoyo.
Rapsodium 18 Jan, 2018 @ 12:40pm 
buena guia la pena es que el juego no avance en condiciones.:steamhappy:
Tauross555 7 Dec, 2017 @ 5:30am 
Like :)