Hyper Knights

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Guía para Workshop
By Endless Loop Studios
Instrucciones para crear y cargar tus objetos personalizados en Workshop
   
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¡Buenas!
¡Te damos la bienvenida al Steam Workshop de Hyper Knights!

¡Workshop te permite añadir tus propias armas, escudos, armaduras y cascos!
Dibuja las imágenes con las posiciones y los tamaños correctos, crea objetos del juego y usa el menú Workshop para cargarlos.

Accede a las carpetas de muestra (Sample) que encontrarás en la carpeta de instalación del juego para ver ejemplos.
Formato de archivo
Arma:
PNG, 256x256, Un sprite



Secundaria:
PNG, 256x256, Un sprite


Armadura:
PNG, 256x768, Sprite abajo; sprite derecha; sprite arriba


Casco:
PNG, 256x768, Sprite abajo; sprite derecha; sprite arriba
Creación de un objeto
Ahora que tienes las imágenes en el formato y tamaño correctos, colócalas en la carpeta Workshop ubicada dentro de la carpeta del juego.

Inicia el juego y ve a "Jugar" -> "Workshop"

Selecciona "Nuevo objeto"





Aquí verás todos los sprites que contiene la carpeta Workshop; selecciona el que quieras usar y completa los campos.

Nombre:
Nombre del sprite

Tipo:
Tipo de objeto: Arma, secundaria, casco o armadura

Generar como:
El valor predeterminado con el que se generará el objeto. Se puede cambiar en los ajustes del juego.

Usos máximos:
Número máximo de veces que se usará este sprite en el mundo del juego.


¡Pulsa "Crear" y habrás terminado!
Ahora, cuando inicies una nueva partida, ¡el objeto estará presente en los ajustes del juego!
Carga en Workshop
Inicia el juego y ve a "Jugar" -> "Workshop"

Selecciona "Cargar en Workshop"






Los objetos de Workshop se pueden cargar en un paquete, de modo que puedes seleccionar varios de ellos o solo uno.

Para añadir una miniatura personalizada, crea un JPG de 256 x 256 y colócalo en la carpeta Workshop de la ruta del juego. Una vez que lo hayas hecho, aparecerá en la lista.

¡Pulsa "Cargar" y habrás terminado!
El paquete estará disponible en Workshop para que lo pueda usar todo el mundo.
¡Y listo!
¡Eso es todo! Si todo ha ido bien, tu objeto se habrá creado y se podrá usar en el juego. Y si lo has cargado, estará disponible en Workshop para que cualquier jugador se lo descargue y disfrute con él.

¡Ahora ponte manos a la obra y crea algo genial! ¡Estoy deseando ver qué se te ocurre!

¡Saludos!