Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
提这个原因:三维因为血量和精神确实很低,在原版人物里也算低的。用她玩原版内容还好一点,这个血量去打模组的boss太容易暴毙了,基本碰两下就得去补状态。这个精神值也是很低,比如玩能力勋章刷小偷时候,或者读书的时候,两本书直接见底。
怒气值建议增加类似胡萝卜这种减怒气对应的方法,比如讨厌某种食物吃了会加怒气值,来加怒气,因为一圈体验下来,基本都是保持低怒气状态,出去干活活都干完了怒气值还没上去。本来挺有趣的设定在实际体验里就基本没有出现。