STEAM GROUP
Moscow Survivors Club MSC
Membership by invitation only
STEAM GROUP
Moscow Survivors Club MSC
0
IN-GAME
0
ONLINE
Founded
23 November, 2009
Language
Russian
Location
Russian Federation 
ABOUT Moscow Survivors Club

О нас:

Moscow Survivors Club - это закрытая группа друзей и знакомых, которые любят проводить свободное время в кооперативных играх, в особенности:

- Borderlands
- Dungeon Defenders
- Grand Theft Auto
- Left 4 Dead
- Saints Row
- Serious Sam
- Pay Day
- Terraria
- Dead Island
- Civilization
- Starbound
- Project Zomboid
- 7 Days To Die

Для вступления необходимо быть другом или знакомым уже существующего участника группы.

По всем вопросам обращаться ко мне - DPM JaMaN
POPULAR DISCUSSIONS
VIEW ALL (27)
RECENT ANNOUNCEMENTS
Обзор на Root Double -Before Crime * After Days-
Младший брат Ever17?

Именно так Root Double представлялся мне и многим другим изначально. Это сложная история про катастрофу на некой труднодоступной местности, где оказались заперты люди, обреченно борющиеся за свою жизнь. Все стараются отвлечься от неминуемой гибели, веселятся и влюбляются, а в конце-концов должны выясниться шокирующие подробности либо о персонажах, либо о местности где все оказались заперты, и спустя несколько печальных концовок - все спасаются по воле необъяснимого чуда.

Нет, это Root Double!

Всё оказалось совсем не так. Новелла представлена в виде 4 рутов и лишь самый первый из них, так называемый рут А - является воплощением описанной выше формулы, и то, лишь частично. В остальном же Root Double - это абсолютно самодостаточная новелла, способная удивить даже самых заядлых скептиков. Она акцентирует внимание на совершенно других элементах, умело манипулируя мыслями и эмоциями как героев произведения, так и читателя. Самое важное - тут не будет никаких чудес или сюжетных дырок, которые фанаты должны заполнять фанфиком. Всё будет объяснено и расставленно по полочкам, каждая мелочь. Я не буду вдаваться в подробности сюжета в этом обзоре, скажу лишь, что...

Это великолепно!

Прекрасная научная фантастика с элементами психологического триллера, щедро приправленные мистикой. Сам по себе сюжет, наверное, не тянет на звание одного из лучших. "История довольно проста" - может сказать бывалый отаку и спорить с ним неразумно. Но для нас, обычных смертных - сюжет новеллы превосходен, он не требует от читателя невероятной концентрации и мозговой активности, а очень бережно и постепенно складывает в вашей голове всю эту сложную конструкцию, продуманную до мелочей. Сюжет не перенасыщен штампами и клише, хотя таковые имеются, а самое главное - держит в напряжении и продолжает удивлять. А всё благодаря тому, что...

Мы собирали пазл из 5000 кусочков...

Метод подачи истории здесь совершенно уникален. Вам намеренно показывают лишь определённые отрезки сюжета, выдёргивают из контекста отдельные элементы и постоянно бросают в ничего не подозревающего читателя мелкие детали, будь то фраза, сцена или просто звук, которые спустя 50 часов чтения вызывают столь приятные моменты осознания и продолжительные "аааааааа, вот оно чёёёё". Подача истории - самая сильная сторона новеллы, но без интересных персонажей никакая история не спасёт произведение...

Ватасе - ты, мать твою, герой!

...многократно говорил себе я, а этот человек продолжал переть вперед несмотря ни на что. Но так ли это на самом деле? История подаётся хитрым способом, совершенно не давая понять мотивы и истинную сущность всех персонажей. Вы будете менять своё мнение постоянно, иногда оставаясь в шоке. Но постепенно личности будут раскрываться, ведь новелла уделяет этому огромное внимание.

Я твой история флешбек шатал...

Root Double более, чем на 70% состоит из флешбеков, нравится вам это или нет. Даже когда вы дойдёте до заключительной арки, в которой события происходят в реальном времени и вот-вот должен начаться решающий момент в истории - новелла снова начинает выдавать порции флешбеков. Нельзя сказать, что все они очень интересны, но с уверенностью можно говорить, что все они вносят определённый вклад в понимание сюжета и действий персонажей. Естественно, что интересному повествованию должна соответсвтвовать и качественная...

Техническая сторона.

Теперь немного изменим стиль обзора и чуть-чуть поговорим об отдельных элементах игры.

Перевод сделан на достаточно высоком уровне. К сожалению в нём присутствует много вольностей, например - полный отказ от "сан", "чан", "кун" и прочих именных суффиксов, играющих важную роль в японской культуре, вместо них мы видим отвратительные, упрощенные "Мистер" и "Мисс". В некоторых простых фразах, которые более-менее опытный читатель новелл может распознать на слух - так же присутствуют вольности перевода, сильно искажающие суть сказанного. Помимо всего прочего - отдел контроля за качеством определённо упустил из виду некоторые ошибки, например, когда повторяются 2 одинаковых слова подряд. Как видите - нареканий много, но на фоне гигантской проделанной работы - это не большие проблемы.

Графика, стиль рисовки - придраться не к чему, всё сделано хорошо и с душой. CG и спрайты персонажей разнообразы и высоко детализированы, как и фоны. В целом - ничего выдающегося, но сделано на высоком уровне. Присутствуют и приятные спецеффекты дыма и огня, неплохо работает активная камера, создавая динамику в статичных сценах. Простая анимация губ добавляет происходящему на экране реализма. Баги, технические ошибки - в моей практике отсутствовали.

Звуки разнообразны и подобраны хорошо: взрывы, скрипы, топот, удары, горение, сердцебиение - набор звуковых эффектов очень велик. Конечно, не дотягивает до пятисот sfx из Fate/Stay Night, но тут и жанр совсем другой.

Озвучка персонажей достойна отдельного упоминания, поскольку в новелле пристуствуют знакомые голоса. Такие, как:

Shingaki Tarusuke в роли Ватасе Касасаги (Мато Кария из Fate/Zero)
Imai Asami в роли Маширо Тоба (Макисе Курису из Steins;Gate)
Tomonaga Akane в роли Джун Морибе (Ванко из Maji de Watashi ni Koi Shinasai!)

Эти ребята, а так же их коллеги по цеху, проделали хорошую работу, чтобы их персонажи чувствовались живыми.

Музыка. Конечно, до шедеврального уровня саундтрека Ever17 и Steins;Gate, написанного Такеши Або, здешний саундтрек не дотягивает, но он действительно хорош и разнообразен. В некоторых треках чувствуется угроза, в других - напряжение, в третьих витает научно-фантастический дух.

Как видите - новелла перенасыщенна положительными сторонами, но...

Ничто не совершенно...

...как и Root Double. В повествовании очень часто происходят провалы, когда читатель уже весь в предвкушении, ждёт и гадает - что же сейчас произойдёт, но игра решает, что лучше будет почитать еще пару часиков флешбека. Иногда это раздражает, особенно, когда вас возвращают в события, которые вы уже читали. К сожалению, происходят такие вещи гораздо чаще, чем хотелось бы, и если рут А можно читать на одном дыхании - все последующие сильно уступают в этом аспекте, постоянно засасывая читателя в тресину флешбеков.

Система принятия выборов SSS - это вообще тихий ужас. Совершенно непонятная, работающая по принципу двойных стандартов. Иногда вы выражете доверие к персонажу, иногда соглашаетесь с его мнением, а иногда выражаете заботу о нём и нежелание рисковать. Вот как тут угадаешь, если вы хотите поддержать персонажа, а ваш выбор в итоге приводит к тому, что его задвигают подальше, чтобы мол не постардал. Более того - вам дают выбирать степень этого доверия от 0 до 8, но как показал гайд - используются только 1, 4, 7 баллов, спрашивается - для чего нужны пробелы между ними? Упростили бы до "низко-средне-высоко". В общем идея хорошая, но реализация - нет.

Ну, и по мелочам каждый может найти к чему придраться. Мне, например, совсем не понравилось, что 13-летняя девочка способна раскидать взрослых мужиков в схватке 2 на 1. Причем она проделывает нечто подобное неоднократно. Представьте себя - почти 100 килограммового, без малого двухметрового детину и крошечную девочку весом в 30 кг, которая выносит вас одним ударом ногой по голове или вовсе умудряется бросить вас через себя...трудно представить, не так ли? А всё потому, что физические законы массы и скорости еще никто не отменял, не может бумажный листик, брошенный в лицо отправить человека в нокаут, до тех пор пока он в адронном коллайдере не запущен со скоростью света. Признаюсь, я получил огромное садистское удовлетворение, когда в одной из концовок ГГ прибил её башкой об стену...насмерть. Но персонаж-то она хороший, просто сценаристы явно перегнули палку со своим кунфу-рембо-лоли фетишем.

Короче, Склифосовский...

Root Double - это великлепное творение почти во всех аспектах. Отличная научная фантастика с примесью детектива, мистики, романтики, драмы, слайс-оф-лайф и Бог его знает чего еще. Попробуйте, вам понравится.

Плюсы:

+ высокий общий уровень качества;
+ интересный сюжет с массой поворотов;
+ великолепная подача истории;
+ внимание к мелким деталям;
+ продуманная Sci-Fi составляющая;
+ хорошая озвучка и музыка;
+ приятный визуальный стиль;
+ умелое создание правильной атмосферы;
+ сложная структура, реиграбельность.

Минусы:

- система принятия решений SSS;
- затяжные провалы в повествовании;
- несколько странных и нелогичных моментов.

Вердикт: 9.9/10 - шедевр, достойный вашего внимания...а так же достойный аниме-адаптации.

PS: в заключение хочу добавить, что кажущееся бессмысленным название новеллы - на самом деле очень продуманное и из него просто сочятся различные отсылки к самой новелле.
При прочтении вы поймете всё сами, но вот лишь малый пример: Before Crime * After Days - первые буквы BC и AD являются очень важными терминами, которые играют ключевую роль в новелле. А так же четыре первых буквы A, B, C, D отражают количество рутов и их названия After, Before, Current, Double.

Изменение правил сообщества!
1 Comments
DaBaSsNiK [MSC] 18 May, 2019 @ 1:04pm 
Сашка Жопка!!! :steammocking:
VIEW ALL (4)
GROUP MEMBERS
Group Player of the Week:
Administrators
Members