Umimi※樱
樱海
Hamilton, Ontario, Canada
"果然……好女人要有的是,烟、楼顶……还有轻飘飘的衣服呀……"
"果然……好女人要有的是,烟、楼顶……还有轻飘飘的衣服呀……"
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Artwork Showcase
Hastune Miku-春川-https://www.pixiv.net/artworks/80811973
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Screenshot Showcase
Wonderful Everyday Down the Rabbit-Hole
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Review Showcase
42 Hours played
43小时极乐迪斯科一周目通关
极乐迪斯科将文字游戏的丰富性和rpg游戏的代入感发挥到了极致
就算读完100万字的文本也丝毫不会 聊的那种
它的内容融合了康米主义,自由主义, 统主义,阶级斗争,神秘主义,种族主义,超自然主义,超现实表现手法,批判理论,工人起义,谋杀和推理...甚至还有同性恋和性别差异讨论。很难想象作者要站在怎 的高度才能将所有东西逻辑自恰
游戏有着丰富的扮演系统,提供了4个派系下的24种性 组合,游戏一开始提供了一些点数可用在选择性 上,这24个性 代表着不同角度的思想和人 ,统称为思维内阁,比如食髓知味代表冲动人 ,逻辑思维代表理性,循循善诱手把手得如何从别人嘴里套话,而通情达理会告诉 怎 体谅别人的心境。就如提前24个小人在互相斗嘴或提供建议,而玩家的 点或对话选择会决定哪种人  据主导,以及npc如何看待 是怎 一个人
而游戏的对话机制也很有意思,某些时刻存在白色判定和红色判定,白色可在失败后再次来过,红色判定只能做一次,判定成功与否由掷骰子点数决定,而某种人 的强势程度会增 成功的 率。但这个游戏告诉我的远不止这些。
在某些关键判定失败后,游戏不会直接结束,而 会拥有保留选项,只是事情看起来不会特别的完美, 仍然可以按着这个结局走下去。游戏也在时时刻刻的教我:并不是所有可交互的门都可以打开的,任务列表上的清单也不一定可以全部顺利做完的,没有机会做到的遗憾也是游戏的一部分,失败是 乎不可避免的
 此,我 法毫 保留地说出我的游玩体验,
 为在这人 机制和判定机制的影响下,没有人的游戏体验是完全相同的, 是在*真正*地扮演一个警察。 于自己的内心选项,这 的警察是只属于 一人的*独一 二*。 大可扮演一名醉生梦死的酒鬼,也可以当超级巨星,还可以回归一名明察秋毫的顶级*人形开罐器*。
对我来说,它是一本人文的教科书,它教会了我什么是*政治*以及它对每个人密切相关的生活的影响,更深刻地认识阶级斗争和意识形态冲突甚至是更 深邃一点的对于人类的哲学探讨,包含着对消费主义的严正告诫。
它看似是一本洋洋百万字的巨著,但它作为一个拥有丰富互动的游戏,超越了书本的局限性,用油画和超现实风 的visual art,为我铺开了一 通往真实画卷
至于音乐就不用说了,对于一款文字游戏卓越的音乐是基础中的基础,但哈里在餐厅那首撕心裂肺圣桑小教 让我印象深刻
它,DISCO ELYSIUM就是我2020的年度游戏了
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❀醉花阴❀ 22 Apr @ 6:03am 
捏捏(*≧︶≦))( ̄▽ ̄* )ゞ
❀醉花阴❀ 10 Apr @ 9:06pm 
mua(*/ω\*)
❀醉花阴❀ 5 Mar @ 7:47pm 
突然才发现今天是我的生日。花花决定出门大吃特吃!
❀醉花阴❀ 28 Jan @ 6:48am 
新的一年,愿 的生活如诗如画,梦想成真,快乐常伴左右,幸福与 同行,愿我们的友谊地久天长,新年新气象,好运连连来。
❀醉花阴❀ 17 Jan @ 7:35am 
mua(❁´◡`❁)
Asumino 23 Dec, 2024 @ 5:01pm 
Merry Christmas and Happy New Year 2025! :christmastrees: