35
Products
reviewed
126
Products
in account

Recent reviews by роковая ошибка

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 35 entries
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
18.1 hrs on record
игра вылетела всего 2 раза, когда персонаж был в университете и я накачала кучу модов, которые не вытащила из подпапки. когда я с этим разобралась и переехала из общежития, то вылетов больше не случалось. происходят очень редко микрофризы, но в целом игра работает плавно. моды качаю на мебель и внешки, пока ничего не сломалось....
Posted 4 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
0.2 hrs on record
- нет звука;
- безумно дорогие длс;
- какое-то скромное взаимодействие с курсором и в целом мало активности

+ не нагружает компьютер
Posted 3 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
1 person found this review funny
3
1
136.2 hrs on record
Только после 2-х полных прохождений и 100% ачивок я готова написать отзыв
Я играла во все части, проходила их несколько раз за разных персонажей, но я не являюсь сумасшедшим фанатом, который знает лор наизусть. Спойлеры будут.

Начну с редактора создания персонажей: это просто НЕЧТО , даже на средней графике!
+ длинные волосы!!! (после Инквизиции это такая радость);
+ очень много настроек для макияжа (сияние, контрастность и пр. мелочи);
+ татуировки для лиц и тел можно разделять (татуировки состоят из нескольких частей, мы можем брать целый шаблон и/или отключать ненужные части, например: на руке, на ноге, на спине и т.д.);
- есть очень мешающий баг с отображением прически с короткими волосами в хвостике: при ходьбе и беге у персонажа какая-то странная тень на уровне пяток, она появляется даже в катсценах (я на средней графике).
Если подвести итог, то этот редактор на несколько голов выше и круче предыдущих, виден прогресс. Отдельное удивление могу выразить насчет настроек "шрамов" после удаления груди и катаракты... Но это не минус, скорее, как изюминка. Также не совсем понятно, зачем нужна настройка по процентажам что у персонажа в штанах... Буквально на 100% пах становится чуть больше, чем 0% XD

Продолжу словами о гемплее, уровнях сложности "лошадка" и "кошмар", билдах и локациях
+ лут падает под определённый класс ( кроме определённых предметов по типу пояса, кинжала и пр. ): теперь не нужно носить кучу мусора и гадать пригодится тебе это ИЛИ можно продать.
Благодаря этой возможности ощущаешь необходимость изменять свой билд, потому что у некоторых боссов или локаций у мобов общая уязвимость\устойчивость к определённому типу урона. Скажу сразу, что даже на сложности "кошмар", если не бежать вперёд паровоза и драться строго со своим лвлом, то нужды скипать билды попросту нет.
+ необычная механика улучшений предметов и зачарования: можно улучшать как свои предметы\умения, так и предметы союзников;
+ у каждого союзника есть необычные баффы после достижения статуса "легенда" и новая классная броня, внешность которой зависит от вашего выбора сюжета;
+ возможность менять билды в любое время (вне боя): дополняя первый плюс можно выбрать для себя более приятный для прохождения билд. Я играла за разведчика и далее на "кошмаре" за мага. В любой момент можно откатить очки навыков и поменять специализацию, также собрать сет вещей под определенное проклятье, например, отыгрывать от стаков кровотечения или совмещать с другими (горение, некроз, поражение громом);
+ % соотношение зачищенных территорий, сундуков и статуй: для кого-то это может быть огромным минусом, если вы перфекционист;
+ атмосферность каждой локации: они напичканы своим лором (записки, кодекс), являются родным местом для каждого союзника и дополнены интересными побочными квестами. Квесты не на уровне "подай-принеси", они вплетены в лор локации и порой даже могут оказаться новой ачивкой;
+ дополнительные мини-локации по побочным/личным квестам;
Минусов назвать не могу, т.к. я не столкнулась во время прохождения с какими-то серьёзными проблемами по поводу "непроходимых" боссов, невозможности достать какой-то сундук или ещё что-то. Огромнейший плюс могу подметить, что когда я пошла зачищать последние 10% не найденных сундуков перед финальной битвой, то я смогла найти их все. Не знаю считать это за минус или особенность, но зайдя первый раз в локацию вы не сможете обойти её сразу и все запылесосить. Большая часть дверей открывается по сюжетным, побочным и личным квестам союзников.
Из минусов для людей, которые лутают каждый угол - вас очень быстро настигнет перекач. Букавльно на 30 лвл я смогла убить 50 лвл Дракона на Перекрестке. Только из-за разницы в лвл был "челлендж", но несмотря на это у меня был большой урон и билд, поэтому даже на разницу в уязвимости/устойчивости к урону я прошла. Нужно лишь запомнить атаки босса, вовремя их доджить и вы в шоколаде. В первое прохождение я вообще была с билдом на минус отхил от хилок, обычный додж и много урона.


О союзниках: дружба или роман (третьего не дано)

Первый роман был с Тааш, второй получился с Луканисом. Если вкратце, то с Тааш было неловко, временами мерзко, чересчур и перебор. С Луканисом вышло наоборот, мне было мало того, что предлагает игра. Конечно, времени относительно мало на то, чтобы у людей случилась "любовь до гроба", но в сравнении с другими частями просто нехватка диалогов или сцен.
Особенно негативно хочу отметить, куда они удосужились засунуть постельную сцену... После того, как мы узнаём что наш друг реально умер и все это было обманом Соласа - мы возвращаемся на Маяк. Я без шуток правда плакала, мне безумно симпатичен персонаж Варрика и я опечалена действиями Соласа, но тут... просто ГОЛАЯ ТААШ. И у нас нет выбора переспать с ней или отказать (хотя, честно, я бы отказалась в тот момент, даже если бы это разрушило роман с ней), мы просто спим и делаем вид, что все нормально.
Также выбора дружить с кем-то или быть врагом у нас нет. Чтобы персонаж стал сильнее - нужно сделать его "легендой". Чтобы сделать его "легендой" - нужно подружиться с ним и сделать все его личные квесты.
По сюжету я прекрасно понимаю, что каждый персонаж играет свою роль и нужен в определённых моментах, но не всем по душе атмосфера абсолютной дружбы. Господи, да там можно даже пытаться угодить Соласу, несмотря на то, что мы боремся "против него".
Мне совершенно не понравился персонаж Нэв, личные квесты с ней вызывали отторжение и мысль "когда уже это закончится". На втором месте по неприязни идёт Даврин, но его спасает в этом плане Ассан. После романа с Тааш она идёт на третьем месте этого топа "скучных фриковых челиков".
Из любимчиков могу выделить Луканиса, Эммрика и Хардинг.  оман с Луканисом оказался чувственным, но ненасыщенным. Мало физического контакта, но много приятных слов (он даже запомнил мой любимый напиток и приготовил для меня десерт!!!).
Также хочу отметить приятную мелочь: когда персонажи влюбляются между собой. Эммрик-не-лич удивил меня больше всех.

Заключение

Я очень долго собиралась с мыслями написать этот отзыв, в итоге решила пройти игру на 100%, облазить каждый уголок, проверить "кошмарную" сложность и уже закончить.
Эта часть стала для меня ответами на все вопросы, которые появились после Инквизиции. Мне очень понравилась лорная часть, записки, диалоги. Даже несмотря на все то, что сделал Солас - он остаётся для меня самым любимым персонажем. Самый лучший роман из Инквизиции.
В конце игры я навзрыд плакала на сценах с Соласом, его бывшей подругой и моей Инквизиторшей. Для меня этот персонаж стал мотивацией купить и поиграть в игру. Я безумно рада тому количеству эмоций, которое я получила от прохождения личных квестов и сюжетных. Проникаешься персонажами, их проблемами и хочешь помочь им.

Концовку 2 раза я выбирала лишь одну - убедить Соласа с помощью Митал и отпустить его вместе с Инкви. Даже ради интереса я не стала выбирать другие, потому что для меня эта самая счастливая и идеальная.

Я советую поиграть и начинать сразу с "кошмара", чтобы игра не стала слишком лёгкой в определенных моментах. Ждём продолжения... а пока что время перепроходить Инквизицию и получать там все ачивки.
Posted 17 December, 2024. Last edited 18 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
5.4 hrs on record
очень чилловая игра с друзьями или близким человеком. приятный внешний вид, симпатичные питомцы (лумы), понятный крафт и несложные задания, которые мотивируют играть дальше и познавать мир. из минусов - оптимизация, во 2й локации леса уже есть проблемы.
Posted 27 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
835.6 hrs on record (793.4 hrs at review time)
+ можно носить трупы в карманах

- много не унесёшь
- нельзя поднять Карнисса
Posted 22 November, 2023. Last edited 30 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
3 people found this review funny
0.7 hrs on record
очень долго и нудно за такие деньги..............
Posted 4 February, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
115 people found this review helpful
66 people found this review funny
3
18.3 hrs on record (6.3 hrs at review time)
я приручила очень милого ползающего жёлтого чела, на котором можно кататься... я назвала его Жорик! мы были лучшими друзьями, прошли через огонь и воду вместе... при опасной драке он защищал меня своим телом. а сколько ресурсов мы собрали! но в один злополучный день меня убил малолетний ядовитый уродец... и Жорик погиб навсегда. не знаю, смогу ли я играть дальше после этой утраты....
Posted 28 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
5 people found this review funny
26.2 hrs on record (17.6 hrs at review time)
сколько бы я раз не пыталась в неё поиграть - все тщетно. очень трудно влиться в начале, трудно драться с врагами. если бы была сложность "лёгкая" для сюжета и изучения локаций - отлично, но там только обычно и трудно. не проблема собрать за день 150 монет на долг, но потом уже надоедает получать рандомные удары и просыпаться в лагерях врагов...
Posted 1 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.4 hrs on record
хуeта
Posted 8 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 9 Dec, 2021 @ 11:49pm (view response)
7 people found this review helpful
7.1 hrs on record (7.0 hrs at review time)
слишком мало стилей для девчонок для такой ценовой категории...
Posted 25 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 35 entries