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0.0 hrs last two weeks / 16.1 hrs on record
Posted: 6 Feb, 2022 @ 12:07pm

Story
In Tomb Raider I spielt man Lara Croft, die für jemanden ein altes Relikt aus verschiedenen Tempeln oder anderen alten Orten der Welt holen soll. Wie man sich denken kann, läuft nicht alles wie geplant und am Ende stellt man sich einem Feind, der die Welt bedroht. Die Story ist also sehr simpel und nichts wirklich besonderes.
Spielwelt
Hier kann das Spiel besonders Punkten. Tomb Raider I ist ein Meilenstein des Leveldesigns gewesen. Selbst heutzutage ist das Leveldesign noch sehr solide und jedes Level fühlt sich unterschiedlich und neu an.
Steuerung und Kampfsystem
Die Steuerung des Spiels ist aus heutiger Sicht schrecklich. Nichts lässt sich umstellen und alles ist sehr klobig. Das macht leider auch sehr viel vom Spiel kaputt.
Gleiches betrifft leider auch das Kampfsystem. Die Gegner bekommen im Laufe des Spiels immer mehr Lebenspunkte und man muss durch warloses rumgespringe dafür sorgen, dass einen die Gegner nicht treffen können, während man die Schusstaste gedrückt lässt. Das Kampfsystem in diesem Spiel ist leider kompletter Müll.
Fazit
Am liebsten würde ich diesem Spiel eine mittlere Bewertung geben. Für die Allgemeinheit kann ich Tomb Raider I auch nicht empfehlen, da es sehr schlecht gealtert ist und die Steuerung dafür sorgt, dass das Spiel sehr viel Reiz verliert.
Für Liebhaber, die bereit sind sich durch schwierige Level zu quälen und dabei auch eine Steuerung in Kauf nehmen die keine Fehler verzeiht, kann ich das Spiel allerdings empfehlen. Mit genug Nostalgie und einer guten Menge Ausdauer kann dieses Spiel aber auch viel Spaß machen.
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