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Posted: 3 May, 2017 @ 7:07pm
Updated: 21 Nov, 2023 @ 9:49pm

献给我最爱的信仰——DOTA 2

此生 悔入刀塔,来世还做信仰粉!

2018年steam大奖提名——“爱的付出”奖
此游戏推出已有一段时间。游戏团队早已过了创意成果呱呱 地的阶段。但他们是出色的父母,继续滋养和支持着他们的创意。即便过了这么多年,直到今天,游戏仍在不断推出新内容。

希望IceFrog及其制作团队能够不忘初心,继续为广大玩家作出最完美的DOTA!

2019年steam大奖提名——“爱的付出”奖
2019.11.27 V社秋历,Dota2 迎来大版本更新“世外之争”!!!英雄首次突 25级限制,可升级30级,史称Dota3!!!

2020年steam大奖提名——“爱的付出”奖

随着年龄的增长,现在真的没有多少时间玩游戏了,可是官方不断更新新的饰品,很多都还是绝版套装,可恶,想要还得肝,建议V社给玩家留一条活路吧,要么肝,要么氪,二选一都行,但是又肝又氪,抱歉,这个游戏马上就没人了,不,是已经没啥人了。

2020年11.26我把好评改成了差评,就是不喜欢V社这种让刀塔玩家累死的游戏策略,奖励机制与付出时间完全不合理,没时间玩还不让氪,有精力玩就让 肝到吐,这就是dead game挽留玩家,保证日活跃量的方法吗?真的恶心!

2021年steam大奖提名——“爱的付出”奖

别误会,就是为了混个steam的徽 !这dead game,给爷爬!!!

2022年steam大奖提名——“爱的付出”奖

为了蹭徽 ,更新下测评吧:

呵呵,今年的本子做的有多烂不用我多说了吧,刚出本子时候,80%内容都在画饼,地图也没有,岩洞设计成两层,第二层每个套装还需要刷六个碎片,真有 的啊V社,单纯就为了那点日活量而恶心玩家是吧,之前的PVE活动直接复制粘贴过来不行吗?非要搞又烂又臭的PVP模式,除了 们自作聪明、自以为是外,真的会有玩家会喜欢吗???普通dota模式里的数值平衡真的是每次更新都在走下坡路,怨灵之契这个逆天道具这么久都不改,连职业选手都在喷;服务器每逢周末必定红蓝字,就当没看见是吧,小作坊不想着去招人把游戏做好,天天只想摆烂 着steam这颗摇钱 数钱是吧,那Dota 2这款游戏迟早被 们搞烂!!!

不能光顾着吐槽了,给司马V社一点建议,虽然V社可能 本就看不到:

1. 照顾没有时间玩游戏的玩家,推出的活动套装、plus套装等等用纯氪金的方式也可以得到,给 送钱总不能拒绝吧?

2. 工作量明显不如之前,还是 为人太少了,明明体量这么大的游戏,却只有寥寥数人维护,如果真想做好它就招人吧!

3. 倾听社区的声音!建议增 一个稳定的社区反馈 道和互动交流时间,而不是只是随缘在社区出现;

4. 游戏里增 BUG提交选项,这 游戏BUG还是太多了!!

5. 打 积极繁荣的电竞生态,每年只搞一个Ti赛事(但我看来只是为了圈钱),别的赛事完全不上心也不管其他人死活,作为官方,应该更 有作为而不是装死摆烂!

2023年steam大奖提名——“爱的付出”奖

又到了每年更新测评的时候啦,今年的V社还是一如既往的摆烂呢,除了一个大展宏图的更新像点意思,其他工作约等于0,TI本子也不出饰品,奖金相比往年骨折 腰斩,不断刷新官方赛事下限,假赛频出,电竞生态萎靡不振;更新经常是预告下一个更新的时间,到了时间没完成工作就摊牌了:“今年肯定是完不成了”,呵呵,也就是没上市的V社敢这么做,换国内公司,早把 们这群懒比炒了3遍了。啧啧啧,今年的“爱的付出”奖还真是讽刺呢~
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