25
Products
reviewed
205
Products
in account

Recent reviews by BizaRR3

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 25 entries
3 people found this review helpful
54.1 hrs on record
А император-то оказался голый

Чуть-ли не из каждого утюга кричали об игре и говорили какой это шедевр, но сыграв остался очень разочарован
Почти во всех аспектах не дожали или получилось очень слабо
Игра вышла слабой с точки зрения основного сюжета, а проблемы баланса в PVP и проблемы с серверами в PVE добивают после его прохождения
Добавляем убитую оптимизацию после последней крупной обновы и получаем непонятно почему расхваленную игру, видимо только потому что ее делали "наши слоны"

Плюсы

Дизайн и атмосфера
Эта игра очередное доказательство, что в игровой индустрии на данный момент, такое ощущение, что свои деньги отрабатывают только художники-дизайнеры
Задние фоны миссии, броня, оружие, монстры всё очень высокого качества
Готическая архитектура будущего Гаргантюанских масштабов великолепно передаёт милитаристский дух эпохи бесконечной войны

А всё! Конец! Плюсы закончились

Минусы

Геймплей
Я не фанат Gears of War, играл только в 1 и 5 часть, но Warhammer оказался для меня дешевой копией, с поправкой на то что тут нет укрытий и больший упор на ближний бой и контратаки
Такие же болванчики в большой броне ходят и расстреливают инопланетных захватчиков, только там враги умели пользоваться укрытиями, фланговали и выкуривали гранатами, геймплей был более комплексный и разнообразный
Здесь же расстреливаешь волну слабых мобов, дерешься с более сильными и если они атакуют в ближнем бою, то контратакуешь, а дальше просто продвигаешься по кишке дальше. Всё. Так все уровни в сюжетной режиме и в PVE режиме

Сюжет
Такое ощущение что его делали для галочки, либо только для фанатов, но никак не для людей, которые не разбираются во вселенной
Абсолютно скучный и неинтересный сюжет в котором ничего интересного не происходит и при этом проходится за +-7 часов
Зато миссии в PVE вышли лучше чем в сюжете, потому что в них есть  АЗНООБ АЗИЕ задач. Пара заданий сопровождения, пара заданий на кооперативное решение проблемы, пара хороших босс файтов в конце

Лор
Абсолютно ничего не знаю про вселенную кроме того что в ней лора столько ,что можно в универе преподавать и игра абсолютно не пытается хоть как-то его раскрыть и объяснить новичкам
В игре есть кодекс в котором общих вещей П АКТИЧЕСКИ НЕТ
В нем можно прочитать справку по врагам и союзникам, но практически не будет истории мира и того как мир оказался где оказался
Мало того что никак не объясняют, ИГ ОК ДОЛЖЕН ВЫПОЛНЯТЬ ИСПЫТАНИЯ, ЧТОБЫ КУПИТЬ ИНФУ из кодекса
Инфа про вселенную открывается ТОЛЬКО за спец.валюту за прохождение испытаний

Эпик
Как не смотрел какой-то обзор, везде говорили какой тут "ТЕСТОСТЕ ОНОВЫЙ ЭПИК"
А где он? То что танк стену пробил в одной сцене? Или где на заднем фоне какие-то пиу-пиу происходят?
За всю игру ТОЛЬКО ДВА эпик момента
ОБА В КОНЦЕ ИГ Ы - десант на планету и оборона флага
ВСЁ!

Оптимизация
Говно из жопы. Как я понял, челы на разрабах с выхода игры успели пофиксить обосранную оптимизацию на релизе и снова ее всрать после крупной обновы вышедшей в феврале
Эта проблема у всех есть и в обсуждениях к игре это пишут, но разрабам наплевать, прошло 2 месяца, а фикса так и нет
Фпс нестабилен, при заходе в игру 120 кадров, в процессе он падает до 60, а в некоторых моментах (например в миссии с Тираном Улья, где мост подрываешь,) падает до 15 кадров
Нестабильная загрузка ГП, статтеры, просадки
Такое ощущение что после обновы в игре появилась утечка видеопамяти

Игра по сети
Куча проблем, даже не знаешь с чего начать
Игра может ни с того ни с сего, начать крашится из-за того что у нее возникает подозрение о том, что модифицированы файлы и античит крашит игру
При игре в коопе, из-за того что соединение с серваками нестабильное, кого-то может выкинуть и он не сможет переподключиться, потому что разрабы не додумались до такой функции
В сетевой игре в PVP отсутствует ММ как таковой, вы будете стабильно наблюдать картину как у вас в команде будут все до 10 лвла, а в противоположной команде 20+ лвл, не будет никакого усреднения по лвлу, часам, кд
Нет функции усреднения игроков в процессе игры, то есть если из одной команды половина ливнула, то матч будет идти пока не закончится, либо пока в матч не докинет игроков

Прогрессия и гринд
С одной стороны прогрессия направлена в игре на то, чтобы игрок постепенно повышал уровень сложности, потому что чтобы прокачать оружие, нужно поднять уровень владения оружием и получить спец.валюту для прокачки, валюта делится на лвлы и чтобы получить больший высокий, нужно проходить уровни на более высоком уровне сложности
Так что остаться на одном уровне сложности и прокачиваться не получится
 ешение и направление правильное, но реализация как всегда подкачала
Опыта даёт настолько мало, что чтобы прокачать одного перса на максимум и одну пушку, уйдет около 30 игр, или же около 10-12 часов, т.к один лвл проходится за +-20-25 минут и это если ни разу не фейлить миссию
Персов в игре 6, миссий около 10, то есть чтобы прокачать всех нужно около 70 часов и задрить одни и те же миссии по кругу до сблёва


Итог
Похоже индустрия настолько в плачевном состоянии что шутер: без сюжета, с проблемами в подаче лора вселенной, без нормальных катсцен, с проблемами в техническом плане, с проблемами в прогрессии - умудряется быть обласканным игроками

Фактически игра подходит только ярым фанатам серии, которые получили хоть что-то нормальное по своей вселенной и для людей которые ищут новую кооперативную игры, которую можно будет пройти с другом

5/10
Posted 9 April. Last edited 9 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
2 people found this review funny
2
66.8 hrs on record
Бледная копия книжной саги и кинофильмов

Абсолютно не понимаю почему так все рукоплещут перед игрой.
По факту игра абсолютно неинтересная, безэмоциональная, скучная, пресная, сделанная как будто бы только для фанатов и детей до 10 лет
Книги и фильмы были интересны потому что несмотря на то, что поначалу произведения похожи на детскую сказку, но в глубине произведения есть места: предательству, смертям, тяжелым жизненным ситуациям, психологическим проблемам, из-за чего можешь сопереживать многим персонажам, чеховским ружьям и деталям которым замечаешь только со 2-3-4 просмотра/прочтения
В игре же абсолютно другой стерильный мир в котором есть только добро и зло, черное и белое, все ученики добренькие булочки с корицей, учителя набранные по квотам лишь бы была расовое разнообразие, плохие а-та-та гоблины с главным злодейским злодеем, и ГГ в лобик поцелованный всеми у которого никогда нет никаких проблем из-за чего никогда не можешь сопереживать


Плюсы

Дизайн мира
Хогвартс просто один огромнейший аттракцион, его можно исследовать часами и находить что-то новое, к концу игры начинаешь в нем ориентироваться как в своей школе
Остальной мир тоже невероятно красив: леса, поля, горы, деревушки, руины, Хогсмит. Летать на метле/гиппогрифе и разглядывать мир одно удовольствие

Боевка
Она очень разнообразная и зрелищная, можно придумывать большое количество комбо, жонглировать врагами, играть на клавиатуре словно на пианино. Относительно того как сделаны остальные аспекты, боевка отличается с хорошей стороны

Дизайн одежды
Может быть это странный плюс, но одежда персонажей и ту, которую можно найти и одеть на ГГ очень разнообразная, но при этом очень хорошо передаёт дух времени и мира в котором происходит действия игры


Originally posted by author:
То как собран воедино дизайн мира, дизайн персонажей и одежды, и на заднем фоне играет музыка - очень круто погружает в мир игры, но длится это примерно часов 10-15 и потом начинаешь замечать огромное количество минусов


Минусы

Сюжет
Он просто никакой. Максимально пресный и неинтересный, который сделан как будто бы просто для галочки, чтобы давать хоть какую -то осмысленность действиям игрока и вести по миру и показывать, что у них есть, т.к это больше походит не на полноценную игру, а на аттракцион для фанатов вселенной

Доп. квесты
Такие же неинтересные как и основной сюжет. Я могу вспомнить только 3 линейки квестов "друзей" из школы (и то только потому что их дают важные сюжетные персонажи, в целом только линейка квестов Себастьяна интересная т.к присутствует внутреннее развитие персонажа по мере прохождения, а остальные это просто...промолчим) и 1 квест по покупке магазина в Хогсмите, они были хоть как-то интересными, остальные это просто пойди принеси шкуры волка, пойди в пещеру принеси сумку или зелье итд

 пг элементы
Нам зачем-то дали возможность выбора факультета, который абсолютно ни на что не влияет. У нас не будет никаких внутренне школьных проблем между факультетами, никаких проблем между одноклассниками, никаких интересных квестов на изучение истории факультета итд
Нам зачем-то дали возможность выбора в диалогах по типу: - не могли бы вы сходить и забрать деньги? - да, конечно. мы их забрали и приносим и у нас есть выбор а) вот ваши деньги (мы получили просто опыт) б) деньги я забрал, но отдавать не буду, иди гуляй, мне нужнее. (мы получим и деньги и опыт)
Вот нам дали выбор быть добрым или злым, но это АБСОЛЮТНО ни к чему не ведет, у нас не будет НИКАКИХ последствий этих решений, единственное последствие это большее количество золота в кармане

Наполненность мира
Если вам нравятся юби др04ильни, то эта игра для вас. Продано, с этого и надо было начинать, да?
В игре просто огромное количество одинаковых Д ОЧИвностей. Около 500 собирательных предметов и несколько сотен знаков вопроса
Кушайте не обляпайтесь. В принципе а зачем лучше? Все на уровне основного сюжета и доп.квестов

Атмосфера обучения в Хогвартсе
Абсолютно нулевая. Мы в самой академии почти не проводим время, только чтобы с кем-то поговорить и получить квест. Когда игру только анонсировали я ожидал что будет: нужда ходить на занятия, необходимость запоминать расписание, выстраивание отношений между учащимися, соревнования между факультетами, интересные квесты связанные с учебой и уроками.
А по факту мы приходим на урок -> катсцена на минуту -> всё
Изучение заклинания это - приход к преподавателя -> он нам даёт задание: убей врагов таким-то заклинанием, убей волков, убей гоблинов -> возвращаемся -> мини игра на запоминание клавиш -> вуаля наш Мери Сью всё выучил с первого раза за минуту

Оптимизация
Одна из худших за последнее время, которую так и не пофиксили спустя 2 года
Даже на топовых компах она выдаёт слабую производительность
А все потому что разрабы прося за игру фулл прайс не могут сделать чтобы играть использовала больше 2-3 ядер процов, из-за чего проц не даёт достаточно инфы ГП и она зачастую простаивает. Отсюда не ровный фреймрейт и низкая частота кадров. Ну а также присутствует огромное количество подгрузок и статтеров
И конечно же, куда же без этого в 2025, в игровой индустрии, все это решается модами от простых игроков


Вердикт
  • Если вы хотите игру, чтобы по новому прочувствовать вселенную Гарри Поттера, потому что у вас с ней связаны приятные воспоминания или теплые чувства из детства или вы являетесь давним фанатом (то мне кажется вы ее уже купили и просто читаете обзоры), то вам обязательно надо попробовать игру

  • Если вы фанатеете по волшебным играм, по красиво выстраенным локациям, если для вас самое важное в игре - атмосфера мира в который вы попали, то вы должны попробовать игру, как минимум, по скидке

  • Если же вы любите сюжетно ориентированные игры, с интересными доп.квестами, с выбором в диалогах, который будет вести к последствиям ваших решений, если любите маленькие миры, но наполненные качественным контентов, то игра точно не для вас

Лично я ближе к финалу очень задушился и ждал скорого финала
4.5/10
Posted 9 April. Last edited 9 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
59.1 hrs on record
 екомендую брать только по скидке от 50% и выше и обязательно со всем DLC, т.к в них лучше раскрывается сюжет и лор

Одному проходить скучно и нудно, лучше в коопе
Проходится за ~15-18 часов, если бежать по основному сюжету и пройти все DLC, если только основной сюжет, то 10-12 часов
Если проходить все допы в основе и DLC, то ~35 часов
Сюжетка максимально скучная, неинтересная и ничем не цепляющая, как и доп.задания
После прохождения сюжета и допок, активностей больше нет, как в том же дайнг лайт 2, где были разные повторяющиеся события
Прокачка построена на картах способностей и прохождении испытаний (типо убей 50 электро зомби и получишь доп резист от электричества), но смысла от прокачки нет т.к в игре автолевеллинг, играться будет одинаково как на 15 лвл, так и на 30

Единственное, что в игре хорошо сделано - визуал и система увечий
Если бы не эти 2 вещи, то особого смысла в покупке не было бы

5/10
Posted 8 March. Last edited 8 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
2 people found this review funny
24.5 hrs on record (13.2 hrs at review time)
Early Access Review
В нынешнем состоянии была бы одна из лучших игр, даже несмотря на баги, но конченные на разрабах решили, что добавлять на сюжетные миссии по 20+ противников с автоматами и пулеметами в фул броне и с касками в первые 10 часов это хорошая идея, когда игрок на данном этапе может купить себе ТОЛЬКО двухстволку и "ксюху" БЕЗ каких-либо прицелов

Также расскажу что ждет вас на "нормальной" сложности по мнению "гениальных" разрабов:
- Челы с пистолетами будут отлетать без проблем
- Пауки в принципе тоже, хотя в отличии от первой части они все время двигаются и прыгают, поэтому попасть в них очень сложно
- Челы с автоматами будут:
  • видеть вас за 100 метров
  • фланговать без звука
  • стрелять на подавление по вашей последней позиции
  • с далека будут стрелять одиночными
  • когда подбегут метров на 30-50 будет зажимать очередью и убивать за СЕКУНДУ
  • если их будет 2 или 3, то это будет бесконечный дождь из пуль по
  • укрытию что даже не высунуться
  • бесконечные патроны

Также врагам хоть и сделали, хоть какой-то дизайн, чтобы они не были похожи на черные тени, но они все получились серыми и тусклыми из-за чего сливаются с общим серым пейзажом, поэтому на большие дистанции без прицела стрелять НЕВОЗМОЖНО

Пока дебичи на разрабах не забалансят ИИ и не забалансят торговлю, чтобы на 2м уровне авторитета можно было купить хоть какие-то прицелы, то последнюю миссию вы не пройдете

Также очень большие проблемы с синхронизацией туловища, если первую часть регулярно приводили в пример как там эта функция хорошо сделана и мало ошибочных доставаний предметов из ненужных карманов, то здесь они постоянны
Взять нужный магазин или взять планшет это целый отдельный квест
Хоть и недавно вышел патч в котором разрабы писали, что улучшили данную ситуацию, но по факту абсолютно ничего не поменялось


Что сейчас есть в игре:
-Контента на данный момент часов на 10 в лучшем случае
-Отсутствие какого-либо сюжета
-2 локации (одна из них просто для обучения на которой всего пара точек интереса)
- 2 вида врагов (пауки - 2 вида и мимики - где-то 4 вида)
-Половина базы (тир и лаборатория в разработке)
-Арсенал оружия:
  • 4 пистолета
  • 2 ПП
  • 4 дробовика
  • 6 автоматов
  • 2 дмр (и то одна из них это просто модифицированная)


С оптимизацией на 4070TI у меня никаких проблем не было, хотя читал, что у многих есть проблемы
Играл на полностью выкрученных настройках при загрузке видеокарты на 50-70%
Либо разрабы уже пофиксили, либо меня эта проблема обошла стороной


Стоит ли покупать?

Если вам очень понравилась первая часть или вы хотите поддержать разрабов или вам не во что больше играть - можете брать
Но готовьтесь к тому что Jopa будет гореть из-за баланса противников
В ином случае подождите еще ~полгода пока завезут правки в баланс и добавят больше контента
Posted 15 September, 2024. Last edited 15 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 17 Sep, 2024 @ 3:25am (view response)
5 people found this review helpful
18.7 hrs on record (5.6 hrs at review time)
Early Access Review
Давно ждал выхода этой игры т.к смог сыграть в Paradox of Hope только после удаления ее из магазина, а т.к она мне понравилась, то хотел как-то отблагодарить и поддержать разработчика
Но купив и сыграв в новую игру я больше разочаровался в ней, нежели был удовлетворен
Сразу хочу респектнуть разрабу за то, что быстро сделал первый патч, потому что я уже собирался писать обзор и упомянуть большое количество багов, но в патче он большую часть устранил, но поломал оптимизацию


Что изменилось по сравнению с предыдущей игрой:
  • Добавлена собака
  • Добавлена системы голода и гидратации, которые влияют на выносливость
  • Добавлена новая локация
  • Добавлен рюкзак 3го уровня
  • Добавлен новый автомат и 2-3 пистолета
  • Добавлены артефакты как предметы для лута
  • Добавлен КПК на котором находится информация (актуальная цель,здоровье, выносливость, гидратация итд)

Что не понравилось и хотелось бы чтобы было переработано:

Атмосфера
Не знаю как другим тут может нравится атмосфера,метро было чем-то уникальным в вр и в целом во вселенной метро немного игр, поэтому игра ощущалось свежо и интересно.
А что в этой игре? То же самое подземелье и однообразная серая кишка с летающими фонарями и летающими машинами из ITR. Абсолютно нет никакой атмосферы "сталкера" кроме добавления в записках ученых с их экспериментами и слова "зона". Игре очень не хватает самоопределения и понимания чем она должна быть
Сюжет и смысл
В POH были очень крутые первые две сюжетные миссии. В этой же игре автор решил сконцентрироваться только на рейдах. И как по мне это ужасное решение. Лично меня будет возвращать в игру только какие-то апдейты с новым контентом на час-полтора максимум. Потому что тут будут только нелепые записки с минимум хоть какой-то лорной инфы и бессмысленные миссии по типу "принеси 3 туалетки"
По факту она останется игрой на пару тройку вечеров, ведь в ней нет ни смысла, ни сюжета, ни челленджа
Гаражи.
Абсолютно скучная, однообразная и неинтересная локация. Бегаешь по однообразному лабиринту в котором все время теряешься т.к все пути одинаковые
Карта.
Если в предыдущей игре карта была не особо нужна, потому что локации были вертикальные с разными этажами и по ним можно было так или иначе сориентироваться, то в плоском во всем одинаковом гаражном кооперативе нужна карта. Можно добавить карту в КПК и попадая в локацию она будет вся неизвестна, но проходя по маршруту она будет открываться и будет хотя бы понятно где был
Собака.
Лично я не понял смысла ее добавления, просто лишнее колесо в машине. Постоянно рычит или чихает и пугает этим гораздо больше монстров. Когда свистишь чтобы она напала, она просто лает и стоит на месте
Бандиты.
К ним невозможно подкрасться, они всегда услышат, если отвернуты и увидят за километр когда повернуты. Стреляют сквозь стены и без промахов, спасибо что хотя бы не убивают за пару попаданий
 эгдолл.
Я не пон. А почему бандиты и монстры теперь просто скриптовано дохнут?  аньше к бандитам можно была подойти и перевернуть чтобы залутать, теперь они просто скриптовано дохнут, либо проваливаются сквозь текстуры. Надеюсь это исправят
Замки.
Зачем было оставлять механику с ломанием деревяшек ножом, но убирать возможность сломать им же замок?
Новые системы голода и гидратации.
На кой х$р добавили вообще не понятно, теперь по локации нельзя быстро пробежать и приходится каждые 10 секунд останавливаться и как полудурок идти по одинаковой серой кишке. Ее нужно или убрать или переделать, т.к никакого смысла кроме подпаливания жоп игроков она не несет
Отслеживание игрока.
Не знаю как еще назвать эту проблему, но почему-то что в POH, что в этой игре постоянно плохо работают подсумки и отслеживание рук. Постоянно достаю/кладу в не тот подсумок магазин или кладу предмет не в ту ячейку рюкзака
Оптимизация.
Просто ужасная. Маленькая карта с парой врагов все время лагает и фризит, когда большие локации ITR идут в 60-90 фпс на ультрах. Если по началу игра шла в 90 фпс локе с пролагиваниями, как будто что-то подгружала, то после первого хотфикса фпс упал до 30-40, а когда стоишь в гаражах рядом с лампой, то падает ниже 30


Имхо на данный момент если покупать игру, то только ради того, чтобы поддержать разраба
В ином случае я бы подождал годик пока исправят оптимизацию и баги, и завезут нового контента, потому что сейчас игра почти ничем не отличается от POH, но имеет хуже тех.часть и новый контент тоже оставляет желать лучшего
Posted 26 April, 2024. Last edited 27 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
26.8 hrs on record (26.8 hrs at review time)
Одна из лучших VR игр с нюансами в тех.исполнении

Начну от минусов к плюсам

Минусы:

На стартовом меню не работают контролеры. Приходилось через steam vr ставить кастомные раскладки, чтобы банально дальше меню пройти, а потом еще под себя подстраивать эти раскладки

Ужасно работает на Quest 3. Непроглядная темнота даже с включенным фонарем. Проблема частая как среди иностранных пользователей стим, так и много запросов в интернете. Для того чтобы ее решить пришлось прочитать кучу форумов и посмотреть кучу видео, а потом лезть менять текстовые файлы игры

Бесконечные зомби. Понятно, что это сделано, чтобы игроку не было слишком легко и скучно на уровнях, но доходит до абсурдного, что я убил всех зомби, отвернулся, а потом когда повернулся заресалось уже несколько за спиной

Отсутствие русской локализации. В следующей части она есть, в чем проблема была перевести и эту?

Немного не хватило разнообразия оружия. Было бы неплохо добавить какую-нибудь еще штурмовку. Например ак, как раз его можно было бы сделать на патронах от револьвера. Добавить 1-2 ппшки, какую-нибудь узишку(тоже на патронах от револьвера) и еще что-то

Плюсы:

Продолжительность. У меня ушло 27 часов вместе со всеми ачивками. Если идти просто по сюжету. то часов ~20 уйдет, что для сюжетный вр игры отличный результат

Хорошая атмосфера. Отлично проникаешься гнетущей атмосферой Нового Орлеана

Неплохой сюжет. Не вершина драматургии, но он держит до конца подталкивая пройти игру до конца не бросив из-за однообразия действий на локациях ближе к концу игры

 азнообразный геймплей. Тут вам и разное оружие ближнего боя и дальнего боя, и разные ветки крафта, и вертикальный геймплей с возможностью карабкаться по стенам, и разные пути доступа в квестовые места, и загадки с сейфами

Визуальный стиль. Удивительно, но игра подобным "комиксным" стилем не отталкивает, а наоборот привлекает и благодаря ему авторы могли разгуляться с дизайнами зомби и персонажей, а также из-за отсутствия гиперреализма игра выигрывает в оптимизации

Оптимизация. Если к другим тех.аспектам есть вопросы, то к оптимизации у меня претензий нет. Играл на всех выкрученных настройках и ни разу не было проблем


Очень советую игру тем, кто только начинает играть в вр. Игра вас по хорошему поразит и будет отличной отправной точкой в мир вр'а

Оценка:9/10
Posted 8 January, 2024. Last edited 9 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.1 hrs on record
Resident Evil 2 VR

Если вам нравится 2я часть серии RE, то вам точно понравится эта игра
Всю дорогу вы будете видеть заимствования и атмосферу из серии игр resident
  • Тут вам и старинный отель напоминающий полицейский участок
  • Тут вам и медлительные зомби, которые будут умирать, только когда взорвете им голову из дробовика, а пока у вас пистолет спустя время они будут подниматься
  • Тут вам и небольшие несложные головоломки, дающие небольшую передышку
  • Тут вам и бэктрэкинг по локации из-за того что дверь закрыта, а вы к ней нашли ключ или инструмент для ее открытия
  • Тут вам и своеобразная сэйв комната с расслабляющей музыкой
То есть авторы игры очень ориентировались на 2ю часть, как можно заметить

Для меня в игре есть несколько недостатков:

Я левша и мне удобно, чтобы оружие было с левой стороны и в большинстве игр я могу либо поменять дефолтную руку, либо достать оружие правой рукой и перехватить его левой, тут же нельзя сделать ни то, ни другое
Финального босса нужно убивать способом про который нам за всю игру ни разу не говорили и непоказывали, то есть до него надо догадаться самостоятельно
Длительность игры. Она очень короткая, проходится часа за 2.5, за 3 если каждый угол осматривать. Не зря же есть ачивка за прохождение за 1 час


 екомендую игру покупать только по очень хорошей скидке, тк по факту вы получаете хоть и хорошую игру, но только первую часть истории, которая обрывается просто на полуслове как будто у разрабов закончились деньги на дальнейшую разработку и они решили выпустить ее в таком незаконченном виде для получения финансирования на продолжение

Оценка: 8/10
Posted 8 January, 2024. Last edited 8 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
23.7 hrs on record (11.6 hrs at review time)
Early Access Review
Пока еще очень ранний "ранний доступ"

В игре на данный момент готовы только 4 главы и 5 в процессе
Автор заявлял раннее, что всего будет 10 глав, мб расширит до 12
Скорость создания глав сильно упала сравнивая со скоростью выхода ранее, тк у автора было эмоциональное выгорание + ко всему он создаёт сразу несколько игр одновременно
Эта игра, игра про Эми, которую мы встречаем в последней главе, еще 1-2 игры по размерам как игра про Эми и его основная на которую он тратит основную часть времени - where the heart is
Из-за чего скорость выхода всех игр страдает

Что вы получите на данный момент купив игру:
  • Проходится примерно за 3-4 часа
  • Интригующий сюжет, не стандартный для игр подобного жанра, хотя и становится он таковым только к концу 3й/началу 4й главы
  • Нормального контента с девушками за все эти главы еще не завезли
  • Дизайн девушек средний
  • Низкая скорость выхода обновлений
  • Отсутствие русского языка, придется ставить сторонний перевод

Итог:
Несмотря на то, что я в основном перечислил минусы, лично мне игра приглянулась, нестандартной завязкой и сюжетом, а также я не имею ничего против slow burn(медленного построения взаимоотношений между персонажами)
Могу рекомендовать к покупке тем, кому не во что уже играть, либо подождать пока автор сделает еще 2-3 главы


Оценка: 7/10
Posted 28 September, 2023. Last edited 28 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
26.6 hrs on record (8.0 hrs at review time)
Early Access Review
Новый "колледж", который смог!

Игра очень удивила, перед прохождением был скептически настроен, но был приятно удивлен

Летс гоу по порядку

Плюсы:

Майор Графоуни

 ендеры хорошего качества
Приятная постановка кадра
Несколько анимаций (особенно понравились анимации в начале каждой главы, свежо выглядит)

Девушки

Очень приятные на глаз дизайн внешности и одежды, неплохой скульптинг фигур
Конечно, сделаны они из задроченных ассетов лиц и волос, но тут это не бросается в глаза (не считая Пейдж, такую азиатку 1в1 с таким лицом и причей я видел как минимум в 2х играх)
Хорошо прописанные характеры, которые интересно раскрываются через разные события с девушками и диалоги с ними

Мужская любовь дружба

Одна из немногих игр где акцент делается не только на девушках, но также уделяется время и друзьям гг, правда, в основном только по пути баскетбола

Выборы

Их хотелось бы больше, но есть 2 больших (выбор баскетбола или музыки)(выбор какой девушке позвонить в первую ночь) которые будут идти сквозь всю игру, при этом ограничивая в контенте и ,соответственно , в девушках.
Поэтому чтобы открыть все сцены и увидеть весь контент надо будет пройти игру минимум 3 раза

Код

Понимаю что не многие обратят внимание на данный аспект, но видно что автор запарился
Есть несколько мини игр (создание песни, пара игр в баскетбол), много переходов кадров, а также 2 скрытые сцены, которые чтобы разблокировать надо кликнуть на нужный участок кадра

Юмор

Он не такой хороший как в том же project:passion, но он тоже в достаточном количестве присутствует, не кринжовый и хорошо разбавляет атмосферу

 усский язык

Большое спасибо разрабу, что он добавил его и не надо устанавливать перевод отдельно


Минусы:

Продолжительность

Хотелось бы еще хотяб 1 главу
На прохождение по одному пути уйдет +-3 часа, соответственно, чтобы увидеть 90% игры уйдет +-6-7 часов

+18 сцены

Очень малое количество и то малое количество в основном только с двумя девушками
Также есть вопросы к их качеству
Если обычные рендеры сделаны хорошо, то вот сцены поставлены слабо, а анимации просто с десяток зацикленных кадров в 2-3 позах
Ситуация улучшается только в 4й главе
Там и ракурсы интереснее и анимации дольше


Итог:
Видно что автор пытается сделать игру в которой будут хорошо сочетаться и хорошо прописанные отношения с девушками с раскрытием их характеров и достаточное количество "нужных" сцен
У него есть интересные решения в виде мини игр, чтобы лучше сблизиться с персонажами, но пока есть проблемка с малой продолжительностью и качеством "сюжетных" сцен

Поэтому если вас это не отталкивает, то точно следует дать автору и игре шанс

Оценка: 8.5/10
Posted 27 September, 2023. Last edited 28 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
24.8 hrs on record (3.8 hrs at review time)
Early Access Review
Те же яйца только в профиль

 азрабы просто добавили ту же самую игру, чтобы была возможность срубить дополнительного бабла

Купив эту игру вы получите:
  • Отсутствие сюжета
  • Слабоумные диалоги
  • Клишированные характеры персонажей
  • Заё|б|н|ы|й сэндбокс
  • Кринжовые звуки действий
  • Самые дешевые ассеты персонажей, одежды, окружения
  • Слабые рендеры
  • Скучные +18 сцены главный минус, вы же сюда не за сюжетом пришли?
  • Кучу вылетов на главный экран при прокручивании фраз назад из-за явных проблем с кодом


Из плюсов выделил бы только:
  •  усский язык, спасибо разрабам, что добавили его
  • Достаточно высокий темп разработки, каждый 2 месяца разрабы выпускают обнову на 1-2 часа

Потратьте деньги на более интересную игру подобного жанра
Posted 27 September, 2023. Last edited 29 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 25 entries