30
Products
reviewed
593
Products
in account

Recent reviews by Ash

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 30 entries
4 people found this review helpful
15.5 hrs on record
(스포없음, 엔딩)

🎥 그래픽 -----------------------------------------------------------
⬜ 현실과 구분이 어 움 (높은 수준의 디테일)
⬜ 수준 높은 그래픽
⬜ 아름다운 그래픽
✅ 독특한 그래픽 (도트, 라이브 2D 등)
⬜ 준수한 그래픽
⬜ 게임이 뭐 그 지
⬜ 처참함

🎮 조작감 -----------------------------------------------------------
⬜ 우리  머니도   수 있음
✅ 일반 임
⬜  응하기 약간 어 움
⬜ 핸드시뮬 이터 급
⬜ 누가 내 손 뺏어감

🚨 난이도 -----------------------------------------------------------
⬜ 힐링
⬜ 우리  머니도   수 있음
⬜ 쉬움
✅  당히 즐김
⬜ 어 움
⬜ 소울류
⬜ 빡침

🖥️ PC사양 ----------------------------------------------------------
⬜ 감자
⬜ 콩순이 컴퓨터
✅ 일반 인 가 컴퓨터
⬜ 게이밍 컴퓨터
⬜ 최 사양 게이밍컴퓨터
⬜ 나사 컴퓨터
⬜ 양자 컴퓨터

💾 게임용량 --------------------------------------------------------
⬜ 금붕어 뇌에도 설치가능
⬜ 컴퓨터실
✅ 그냥 냥
⬜ 용량 꽤 차지함
⬜ 컴퓨터에 이 게임 하나 깔 수 있음
⬜ 디스크 대량구매 후 분  다운 가능

🛜 서버 -------------------------------------------------------------
✅ 싱글
⬜  세계 인구 다 들어와도   없음
⬜ 한국에 서버가 있음 (핑이 낮다)
⬜ 한국에 서버가 없음 (핑이 높다, 안  임)
⬜ 하루종일 디도스 쳐 맞음 (불안 )
⬜ 감자서버

📖 스 리 -----------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 거장 감독 시나리오 급
⬜ 여운 남는 스 리
⬜ 후 증 남음
⬜ 메이플스 리
⬜ 복잡함
⬜   한 스 리
⬜ 크리셰
✅ 그냥 냥
⬜ 없는 게 차라리...

⚒️ 노가다 요소 ------------------------------------------------------
⬜ 없음
✅   순 있음
⬜ 하면 좋음
⬜ 해야함
⬜ 당 은 이  노예입니다.

🐌 버그 -------------------------------------------------------------
✅ 세스코 왔다감
⬜ 귀엽네
⬜ 몰입을 깨는  도
⬜ 버그를 샀는데 게임을 주네요
⬜ 그냥 못 함

⏱️ 플 이타임 ------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 출근길에도 깰 수 있음
⬜  심먹   녁 까지 깸
⬜   잡  깨야함
✅ 며  걸림
⬜ 방학동안 이것만 해야함
⬜ 평생을 바쳐야함

👨‍👩‍👧‍👦  근성 -----------------------------------------------------------
⬜ 누구나 해도 재밌게   수 있음 ( 대용 게임)
✅ 재미없기 힘듦
⬜ 호불호 갈림
⬜ 극소수가 좋아함
⬜ 재밌으면   병원 가보세요.

💸 가격 -------------------------------------------------------------
⬜ 무료
⬜  가에 사도 후회 안 함
✅ 세일하면 사야함
⬜ 돈이 많으면 사도 됨
⬜ 추천 안 함
⬜ 돈이 너무 많아서 거슬 서 버 야 다.

==========================================================================

🎉 총   💯
( 76 / 100 )

누구나 꽤 재밌게 즐길 수 있는 단순한 조작과 속도감이 강 인 러너게임
단순함이 강 인만큼 후반으로 갈수록  사한 경험이 반복되는  은 아쉬운 게임


(1) 본격 속도감 Max 러너 게임

오랜만에 속도감 확실한 러너 게임 등장.
플 이어 속도에 따라 브금 템포도 달라 서 특  상황에서는 쫄깃한 러너류   의 재미 확실함.
조작도 심플하다보니 누구나 재밌게 입문해서 즐길 수 있다는  이 최  장 .
기본 으로는 로그라이트 플 이를 통해 빌드업해 나간 후 보스 을 클리어하면 스테이지 클리어.
그래서 한 개 스테이지 클리어하는 시간이 그 게 짧은 게임은 아님.

(2) 아트

독특한 카툰풍 아트.
카툰풍이지만 가시성이 꽤 뛰어나  게임   의 매 도 있음


(3) 사운드

브금이 확실히  나는데, 이상하게 세션 끝난 이후 기억에는 딱히 잘 안남음.
분명   때는 몰입되는데, 따로 들을 생각은 안드는 그런 아이러니.


(4) 아쉬운  

앞서 말한 것처럼 로그라이트를 추구하  있으나,
실  게임 양상이나 플 이어가 막 변주를 줄 수 있는 요소가 그 게 막 다양하게 발생하지는 않음.

가장 큰 이 는 게임 자체에 크게 숙 을 통해서 얻을 수 있는 부분이 없기 때문.
예를 들어, 스파이더맨 시리즈처럼 공중에 있을 때 어떤 행동을 해서 에너지를 얻는다던지,
 니호크 시리즈처럼 어떤 액션을 취  수 있다던지 이런 요소가 사실상  무함.

이 게임에서 중요한 것은 어떻게 랜딩하냐, 어떻게 액티브 아이템을 쓰냐  도이다보니
플 이어가 숙 을 통해 얻을 수 있는 대부분도 위 2가지로  한됨.
초반에는 단순함이 누구나 게임의 속도감을 느끼 , 즐길 수 있는 큰 메리트가 되나,
어느 도 플 이한 이후에는 사실  사한 경험의 반복이 발생하게 됨.

슬더스식 루트   에 따라 변하는 요소도 사실 크게 없다는  이 좀 아쉬움.
주요 이벤트가 게임 플 이 자체에 변화를 주는 요소도 막 크게 있지도 않 ,
앞서 언급한 것처럼 랜딩 실 과 액티브 아이템 활용이 중요한 것에 그치다보니
어떤 이벤트가 발생하 지 게임 스타일에는 크게 변화를 주지는 않음.


(5) 총평

사운드, 아트 매 있  기본 인 누구나 쉽게 즐길 수 있는 게임성을 갖추 는 있지만,
아쉽게도 그만큼의 깊이가 있지는 않아서 조금 아쉬운 게임.
그럼에도 기본 인 게임 자체가 확실히 재밌기는 해서,
 가에 사서 끝까지 다 즐기  하면 조금 아쉬울 수는 있지만,  인하면 강  추천 가능.


==========================================================================
Posted 3 May. Last edited 3 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
243 people found this review helpful
13 people found this review funny
8
3
2
7
3
14
74.3 hrs on record
우아하다
:  상하  기품이 있으며 아름답다.

이 게임을 가장 잘 설명하는 단어

(스포없음, 도 과  100%)
(250504 오타, 부자연스러운 표현 수 )

🎥 그래픽 -----------------------------------------------------------
⬜ 현실과 구분이 어 움 (높은 수준의 디테일)
✅ 수준 높은 그래픽
⬜ 아름다운 그래픽
⬜ 독특한 그래픽 (도트, 라이브 2D 등)
⬜ 준수한 그래픽
⬜ 게임이 뭐 그 지
⬜ 처참함

🎮 조작감 -----------------------------------------------------------
⬜ 우리  머니도   수 있음
✅ 일반 임
⬜  응하기 약간 어 움
⬜ 핸드시뮬 이터 급
⬜ 누가 내 손 뺏어감

🚨 난이도 -----------------------------------------------------------
⬜ 힐링
⬜ 우리  머니도   수 있음
⬜ 쉬움
⬜  당히 즐김
✅ 어 움
⬜ 소울류
⬜ 빡침

🖥️ PC사양 ----------------------------------------------------------
⬜ 감자
⬜ 콩순이 컴퓨터
⬜ 일반 인 가 컴퓨터
✅ 게이밍 컴퓨터
⬜ 최 사양 게이밍컴퓨터
⬜ 나사 컴퓨터
⬜ 양자 컴퓨터

💾 게임용량 --------------------------------------------------------
⬜ 금붕어 뇌에도 설치가능
⬜ 컴퓨터실
⬜ 그냥 냥
✅ 용량 꽤 차지함
⬜ 컴퓨터에 이 게임 하나 깔 수 있음
⬜ 디스크 대량구매 후 분  다운 가능

🛜 서버 -------------------------------------------------------------
✅ 싱글
⬜  세계 인구 다 들어와도   없음
⬜ 한국에 서버가 있음 (핑이 낮다)
⬜ 한국에 서버가 없음 (핑이 높다, 안  임)
⬜ 하루종일 디도스 쳐 맞음 (불안 )
⬜ 감자서버

📖 스 리 -----------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 거장 감독 시나리오 급
✅ 여운 남는 스 리
⬜ 후 증 남음
⬜ 메이플스 리
⬜ 복잡함
⬜   한 스 리
⬜ 크리셰
⬜ 그냥 냥
⬜ 없는 게 차라리...

⚒️ 노가다 요소 ------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜   순 있음
✅ 하면 좋음
⬜ 해야함
⬜ 당 은 이  노예입니다.

🐌 버그 -------------------------------------------------------------
⬜ 세스코 왔다감
✅ 귀엽네
⬜ 몰입을 깨는  도
⬜ 버그를 샀는데 게임을 주네요
⬜ 그냥 못 함

⏱️ 플 이타임 ------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 출근길에도 깰 수 있음
⬜  심먹   녁 까지 깸
⬜   잡  깨야함
✅ 며  걸림
⬜ 방학동안 이것만 해야함
⬜ 평생을 바쳐야함

👨‍👩‍👧‍👦  근성 -----------------------------------------------------------
⬜ 누구나 해도 재밌게   수 있음 ( 대용 게임)
✅ 재미없기 힘듦
⬜ 호불호 갈림
⬜ 극소수가 좋아함
⬜ 재밌으면   병원 가보세요.

💸 가격 -------------------------------------------------------------
⬜ 무료
✅  가에 사도 후회 안 함
⬜ 세일하면 사야함
⬜ 돈이 많으면 사도 됨
⬜ 추천 안 함
⬜ 돈이 너무 많아서 거슬 서 버 야 다.

==========================================================================

🎉 총   💯
( 93 / 100 )

JPRG의 현대화이자 세계화
과거의 턴 게임들을 빚어낸 명작이자,
게임의 재미를 넘어 우아함이 느껴지는 게임
개발자들이 진짜 게임을 좋아하  즐기는 걸 알 수 있는 게임


(1) 명작 게임들에 대한 원 대의 샤라웃

이 게임을 하면서 가장 먼   오르는 게임은 거의 대부분 파판과 페르소나 시리즈라 생각함.
먼 , 3D 월드맵 탐험.
   게임도 좋아하는 사람이라면 아주 먼 과거의 구 파판7을  올 을 것이 ,
최근에 파판을  한 사람이라면 이번 파판7 리메이크 시리즈를  올 을 것이라 생각함.

두번째는 페르소나 시리즈.
의심의 여지가 없는 UI 계의 마스터피스 게임인 페르소나 시리즈.
잘 따라하기도 힘들 , 그 특 의 UI  복잡성이 UX에 부  일 수 있어서 그 매 도와 아이덴티티만큼 따라하기도 어 우나,
이 게임은 그걸 성공 으로 해냈음.

두가지 소위 명작 중의 명작들을 따라한 어설픈 따라쟁이, 카피작 일 수도 있었으나,
이 게임은 위 게임들이 가지는 포인트를  말 잘 살 냈 , 부끄럽지 않을  도의 완성도를 보여줬음.


(2) 실시간 턴   투

이 게임만의 차별화 포인트는 반응형 실시간 턴  게임.
실시간 턴   투라는 표현 자체가 굉장히 낯설긴하지만, 이런걸 턴  게임들이 시도를 안했던 게 아님.

조금 최근 게임들 중에서는 [붕괴: 스타 일] 같은 게임들이 실시간 궁극기 발동이라는 요소로 이를 시도했 ,
[엑스 아스트리스]라는 게임 또한, 본작과 마찬가지로 패링, 연속기로 좋은 평가를 받은 바 있음.
가장 많이 언급되는 [마리오 & 루이지 RPG]는 물 이 
그리  반대로 일반 인 RPG에서 이런 감성을 더하 자 노 했던 [드래곤 에이지: 인퀴지션] 같은 게임도 있었음.

하지만, 그 게임들 모두 뭔가 아쉬운 부분들이 있었던 게 사실임.
플랫폼의 한계나 게임 자체가 가지는 장르 , 비주얼  한계 등...

그런데, 본작은 이를 훌륭하게 갈  닦았 , 턴  게임임에도 액션성을 더하 자  말 많이 노 했음
대표 인 게  른 공격과 느린 공격.
 른 공격은 대비하기 어 다. 그러나 공격이 상대 으로 가벼워 대미지가 약하다.
느린 공격은 대비하기 쉽다. 그러나 그만큼 묵직하  대미지가 강 하다.
사실 단순 패링이나 회피,  프 딸깍에서 끝나는 것이 아니라 이 같은 액션성까지   하  결합했다는 것은 놀라 음.

그리   투 연출, 캐릭터 모션 역시 거   화 함만을 추구하는 게 아닌,
우아함이  오를  도로 세 되면서도, 아름다움.
파생되는 타격감 또한 뛰어남.

개발진들이  말 게임을 좋아하 , 많이 연구했구나 라는게 느껴지 ,
턴  게임의 지루함을 잘 보완하 자 깎 , 또 깎았다는 게 느껴졌음.

그리  이 게임의 또 다른 강  중 하나는 덱 빌딩임.
캐릭터 자체 성장 스탯도 있 , 액티브 스킬 커스터마이징, 패시브 커스터마이징 풀이 어마어마하게 넓음.
이것 것 많이 시도해 볼 수 있 , 이 게 빌드 구성 풀이 다양하다보니,
필드 돌아다니면서 파밍하는 것에 대해서도 피로감이나 지루함도 훨씬 덜함.
뛰어다닌만큼 분명히 보상이 주어짐.

실시간  투를 통한 차별화 요소가 없더라도, 순수하게 턴   투만 놓  봤을 때에도 잘 만들어진 게임임.


(3) 스 리+연출

어설픈   명사 남발이나, 자기만이 하는 이야기가 아님.
나이라는 누구나 이해가능하  공감  수 있는 속성에서 파생된 세계관.
사랑과 우 이라는  대.
지나치게 복잡하지 않은 미지의 요소들을 통한 호기심과  비함.

발군의 시네마틱 연출과 사운드를 통해 이끌어내는 몰입은 굉장한 수준임.
매시브 출 들을 비롯한  비소프트 리드급들이 다수 속해있던데, 그 경험이 어디가지 않는 듯.


(4) 아트

어딜가  아름답 , 영화 같은, 소규모 개발사가 보여준 언리얼 5의 이상향.
사진으로 볼 때보다 직  플 이하면서 볼 때 더 아름답 , 우아함이 느껴지는 도시 월드 디자인.
놀라움과  비함이 느껴지는 야생의 장소들.
매  이면서도 개성있는 캐릭터 외형.
 비함과 미지 요소를 품은 크리처 외형.


(5) 사운드

 독 이 개발사는 소규모 개발사인데도, 사운드 인 의 비중이 높 , 성우도  경써서 채용해서 사실 규모대비 무리하는게 아닌가 싶을  도로 좀 걱 되기도 했음.
그러나, 그 이 를 증명하듯이, 세 되면서도 클래식한 사운드의 행진은
이 게임이 가지는 최 의 매 포인트 중 하나임.


(6) 아쉬운  

물 , 그 다  이 게임이 완벽한 게임은 아님.
플 이 중 버그성 끼임 현상이나 다소 자연스럽지 않은 모션도 있음.
길찾기가 꽤 까다로운 부분도 있음.
그리  USP인 반응형 액션으로 인해 QTE나 패링/회피에 대한 불만도 나올 수 밖에 없음.
그래도 그나마 QTE는 설 에서 오  QTE 설 을 지원하  있으니,
본인이 이에 대해 자 이 없거나 피로함을 느낀다면 해당 설  이용을 추천함
(패링/회피는 자동 안됨)


(7) 총평

우아함이라는 단어가  말 잘 어울리는 게임.
특히, 스 리, 아트, 사운드, 연출은 몇 번을 칭찬해도 아깝지 않음.
게임성 측면에서는 몰라도, 시장성 측면에서는 JRPG 장르를 한단계 더 도약시켰다  생각함.
아직 4월이지만, 분명 올해 시상식에서 주목 받을 게임 중 하나임에는 틀림없음.

==========================================================================
Posted 24 April. Last edited 3 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
29 people found this review helpful
1 person found this review funny
3
45.1 hrs on record
(도 과  100%, PS 테크니컬 테스트, CBT 참여)
(250504 오타 수 )

🎥 그래픽 -----------------------------------------------------------
⬜ 현실과 구분이 어 움 (높은 수준의 디테일)
⬜ 수준 높은 그래픽
⬜ 아름다운 그래픽
✅ 독특한 그래픽 (도트, 라이브 2D 등)
⬜ 준수한 그래픽
⬜ 게임이 뭐 그 지
⬜ 처참함

🎮 조작감 -----------------------------------------------------------
⬜ 우리  머니도   수 있음
✅ 일반 임
⬜  응하기 약간 어 움
⬜ 핸드시뮬 이터 급
⬜ 누가 내 손 뺏어감

🚨 난이도 -----------------------------------------------------------
⬜ 힐링
⬜ 우리  머니도   수 있음
⬜ 쉬움
⬜  당히 즐김
✅ 어 움
✅ 소울류
⬜ 빡침

🖥️ PC사양 ----------------------------------------------------------
⬜ 감자
⬜ 콩순이 컴퓨터
✅ 일반 인 가 컴퓨터
⬜ 게이밍 컴퓨터
⬜ 최 사양 게이밍컴퓨터
⬜ 나사 컴퓨터
⬜ 양자 컴퓨터

💾 게임용량 --------------------------------------------------------
⬜ 금붕어 뇌에도 설치가능
⬜ 컴퓨터실
⬜ 그냥 냥
✅ 용량 꽤 차지함
⬜ 컴퓨터에 이 게임 하나 깔 수 있음
⬜ 디스크 대량구매 후 분  다운 가능

🛜 서버 -------------------------------------------------------------
✅ 싱글
⬜  세계 인구 다 들어와도   없음
⬜ 한국에 서버가 있음 (핑이 낮다)
⬜ 한국에 서버가 없음 (핑이 높다, 안  임)
⬜ 하루종일 디도스 쳐 맞음 (불안 )
⬜ 감자서버

📖 스 리 -----------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 거장 감독 시나리오 급
⬜ 여운 남는 스 리
⬜ 후 증 남음
⬜ 메이플스 리
⬜ 복잡함
⬜   한 스 리
⬜ 크리셰
⬜ 그냥 냥
✅ 없는 게 차라리...

⚒️ 노가다 요소 ------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜   순 있음
✅ 하면 좋음
⬜ 해야함
⬜ 당 은 이  노예입니다.

🐌 버그 -------------------------------------------------------------
✅ 세스코 왔다감
⬜ 귀엽네
⬜ 몰입을 깨는  도
⬜ 버그를 샀는데 게임을 주네요
⬜ 그냥 못 함

⏱️ 플 이타임 ------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 출근길에도 깰 수 있음
⬜  심먹   녁 까지 깸
⬜   잡  깨야함
✅ 며  걸림
⬜ 방학동안 이것만 해야함
⬜ 평생을 바쳐야함

👨‍👩‍👧‍👦  근성 -----------------------------------------------------------
⬜ 누구나 해도 재밌게   수 있음 ( 대용 게임)
⬜ 재미없기 힘듦
⬜ 호불호 갈림
✅ 극소수가 좋아함
⬜ 재밌으면   병원 가보세요.

💸 가격 -------------------------------------------------------------
⬜ 무료
⬜  가에 사도 후회 안 함
✅ 세일하면 사야함
⬜ 돈이 많으면 사도 됨
⬜ 추천 안 함
⬜ 돈이 너무 많아서 거슬 서 버 야 다.

==========================================================================

🎉 총   💯
( 74 / 100 )

아이러니하게도 국산 게임이라서 분명히 과대 평가된 게임.
이 게임은 데모까지의 평가랑 엔딩까지의 평가랑 확연히 다를 수 밖에 없음.
억지로 플 이 타임 늘리 , 그만큼 비싼 패키지 값 받 다  만  요소들이 한 두개가 아님.
그리  귀검 이 이야기는 꾸준히 나오는데, 이번 패치에서도 안바꾸는거 보  방향성이라 생각하   음.
 체 으로 너무 게임에 억지스러움이 많 , 소울라이크를 진짜 좋아하는 사람은 몇 없는 듯.


(1) 과거에서 무엇이 달라졌는가?

공개 당시랑 테스트 때는 파티클도 과하  아트도 그   시인성이 떨어지는  이 아쉬 음.
근데 의외로 가장 걱 했던 요소가  식출시 단계에서는 상당 부분  쳤졌 , 카잔만의 아트풍이 느껴질  도로 발 함.
그 외에는 뭐 난이도 요소 추가외에 딱히 건드린 건 안보이는 듯.

(2)  투 + 크리쳐

인왕식 소울라이크에 조금 가깝   반 으로 인왕을 모티프로 삼은 듯 함.
근데 그 다  딱히 카잔만의  투 재미가 있지는 않았던 게 가장 매 이 떨어지는 요소라  생각함.

이는 아무래도 필자가 진짜 팀 닌자의 후속작인 '라이즈 오브 더 로닌'을 경험해서 더 그 다  보는데,
로닌은 오픈월드 요소나 그래픽이나 이래 래 까일 요소가 많지만  투 하나는 인왕 시리즈에서 확실히 업그 이드 된 게임임.
( 투만 보는 사람이라면 직구해서라도 로닌은 해보는 걸 추천함)
근데 그걸 경험하  인왕 옆그 이드인 카잔을 플 이했을 떈, 솔직히 퇴보에 가까운 경험이었음.

판  자체는 타 소울라이크보다 넉넉한 편이라 난이도가 어 진 않음.
게다가 소모품의 효율성도 엄청나게 높아서 소모품만 잘써도 난이도가 확확 내 감.
문 는 진짜 피통을 어지간히도 높게 잡아둬서 사실 재밌다는 경험보다 피곤하다에 가까운 경험의 반복이었음.
그나마 스킬들 좀 여럿 열  활용  줄 알게 되면 그나마 조금 나아짐.

크리쳐 돌 막기는 리소스 효율화 측면에서 필수요소이긴하나 재활용하더라도 조금 성의껏  필요성이 있는데,
거의 단순 복붙 수준으로 심해서 질리다 못해 짜증   도임.

또, 소울라이크에서 가장 기피하는 요소 중 하나인 억지 원거리 투사체 패턴을 도대체 몇 마리에나 때 박는지 이해가 안되는 수준.
있다 없다 수준이 아니라 보스 한명에 원거리 투사체 패턴이 몇개가 있다 세어야하는 수준으로 때 박아 .

필드에 있는 원혼들은 도대체 왜 박아둔건지도 이해가 안되는데,
이건 진짜 왜 침입이라는 요소가 있 , 어떤 감성과 설계인지  혀 모르는 사람이 만들었거나,
플 이 타임 늘리기 용이라  밖에 생각  수 없음.

 초에 기존 소울라이크에서 이런 인간형 침입 요소들을 넣어둔 이 도 자세히 모르는 것 같다  밖에 생각이 안됐는데,
기본 으로 플 이어에게 PvE 게임이지만, 각기 다른 캐릭터들을 통해 PvP 같은 경험을  사하기 때문임.
근데 이건 뭐 단순 복붙에 그냥 랜덤 장비 파밍이라 진짜 순수 플 이타임 잡아먹기 위함에, 인간형인데  투 개성도 없 , 재미도 없음.
개인 으로 생각하는 카잔 통틀어 최악의 요소라  생각함.

그럼에도  투에서 괜찮았다  생각하는건, 타격감 하나는 확실히 괜찮음.


(3) 스 리

말 안함.
던파 IP 확장을 위해 만 다는 스 리가 이러면 진짜 말도 안된다  생각함.
던파를 한 사람들이랑 안해본 사람들  부 다 이게 뭐냐     도면 그냥 말 다했다 생각함.


(4)  벨디자인

 벨디자이너마다 실 차이가 현격한게 플 이하는 사람에게도 느껴질  도였음.
겜 자체의  벨디자인 퀄리티가  일하지 못함.

사이드 퀘스트에도  벨디자인 재활용하는 건 좋은데 좀 성의있게 하시지 그냥  반대로 만들어두면 뭐하자는 건지 모르 음.

 벨디자인 자체도 그냥 억지로 소울라이크처럼 만들었다 생각함.
왜 소울라이크에서 그 사람들이 싫어하는 독 늪 같은 요소들을 넣 , 또 그 다  그걸 왜 안 넣는가에 대한 이해부터 필요  듯.
그냥 불쾌하기만 하라  만들어둔 것도 아니 , 게임  체의 플 이 경험을 다양화하는 요소인데,
무슨 중 후반부에 그냥 가는 곳마다 이런 요소들을 때  박아둔 것 보  헛웃음만 나왔음.

탐험 요소도 단진의 항아리나 투명벽 이런 것들로 해둔 것도 보면  체 으로 소울라이크의 라이크를 만들 자 하  듯함.

(5) 플 이타임

플 이타임 말은 50시간이라  하지만 실질 으로는 30시간 짜리도 채 안되어야 맞는 게임임.
그냥 게임 끝  때까지 같은 크리쳐만 만나는 개성이라곤 없는 수준의 필드 크리처 무한 복붙+돌 막기.
개성없  왜 있는지 모르 는 수준의 사이드 퀘스트.
앞서 말한 무한 복사 붙여넣기 원혼.
방향성 없는 독늪 무한 복사.
같은 던 이라도 귀검 간 이동 안되게 막아둬서 귀검 간 이동하 면 경계의 틈 갔다와야 하는 것.
 벨 숏컷 뚫어 놓은 것들 억지로 항아리 영혼이랑 귀검 수행하는 플 이타임 늘리   강 로 초기화 시키기.
( 벨 자체를 초기화 시키는 건 누구 생각에서 나온 것이  뭘 의도한 건지 이해조차 안됨.
심지어 무슨 진짜 던파처럼 루트가 그때 그때 바뀌어서 던파의 그 재미를 주 자 한 것도 아니라 더 빡침)

그냥 각종 요소들이 진짜  의미한 콘텐 로 채우  플탐을 채우는 게 아님.
우리는 당 들이 불편하 , 똑같은 것들을 경험하게 하 다 그래서 플탐 채우 , 패키지 가격 이만큼 받 다.
이 게 밖에 안느껴졌음.
이럴바에 그냥 딱 살릴 요소들만  택/집중하  30시간으로 만들었으면 훨씬 나았을 듯.


(6) 총평

이 게임이 왜 출시 초반에는 압긍이었다가 지금 90% 매긍까지 떨어졌는가?

이 는 간단함.

데모, 혹은 초중반까지의 경험이 이 게임의  부이자 최  에 가깝기 때문임.

플 이하면   수록 사람들이 기대한 카잔만의 재미는 사라지 , 했던 것 반복하 , 지루함이  차 차오르게 되는 것.

솔직히 말하면 다른 업데이트를 통해 갈수록 평가가 올라가는 게 일반 인 다른 소울라이크들과 달리 앞으로도 더 떨어질꺼라 생각함.

시스템 으로 개  여지가 있는 요소들을 채워둔 게 아니라, 그냥 대충 플탐 때우기 요소들을 일단 때 박  봤으니...

한국 게임들이 이런 소울라이크나 액션 게임 만드는 건 언 나 응원하  지지하는데, 카잔은 사실 끝까지 쭉 플 이를 해보면 P의거짓이나 스텔라 블 이드가 보여준 그런 순수한 의도와도 확실히 거리가 있음.

초중반엔 긍  평가 남기 다가도 이 게임의 끝에 가까워질수록 부  평가에 가까워 질 수 밖에 없는 대단히 특이한 경험을 주는 게임이었음.

누구의 욕심인지는 몰라도, 과한 욕심이 오히  카잔의 평가를 깎아먹었다 생각함.

==========================================================================
Posted 23 April. Last edited 3 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 24 Apr @ 11:36pm (view response)
7 people found this review helpful
15.6 hrs on record (15.2 hrs at review time)
(엔딩, 스포없음)

🎥 그래픽 -----------------------------------------------------------
⬜ 현실과 구분이 어 움 (높은 수준의 디테일)
⬜ 수준 높은 그래픽
⬜ 아름다운 그래픽
✅ 독특한 그래픽 (도트, 라이브 2D 등)
⬜ 준수한 그래픽
⬜ 게임이 뭐 그 지
⬜ 처참함

🎮 조작감 -----------------------------------------------------------
✅ 우리  머니도   수 있음
⬜ 일반 임
⬜  응하기 약간 어 움
⬜ 핸드시뮬 이터 급
⬜ 누가 내 손 뺏어감

🚨 난이도 -----------------------------------------------------------
⬜ 힐링
⬜ 우리  머니도   수 있음
✅ 쉬움
✅  당히 즐김
⬜ 어 움
⬜ 소울류
⬜ 빡침

🖥️ PC사양 ----------------------------------------------------------
⬜ 감자
⬜ 콩순이 컴퓨터
✅ 일반 인 가 컴퓨터
⬜ 게이밍 컴퓨터
⬜ 최 사양 게이밍컴퓨터
⬜ 나사 컴퓨터
⬜ 양자 컴퓨터

💾 게임용량 --------------------------------------------------------
⬜ 금붕어 뇌에도 설치가능
⬜ 컴퓨터실
✅ 그냥 냥
⬜ 용량 꽤 차지함
⬜ 컴퓨터에 이 게임 하나 깔 수 있음
⬜ 디스크 대량구매 후 분  다운 가능

🛜 서버 -------------------------------------------------------------
✅ 싱글
⬜  세계 인구 다 들어와도   없음
⬜ 한국에 서버가 있음 (핑이 낮다)
⬜ 한국에 서버가 없음 (핑이 높다, 안  임)
⬜ 하루종일 디도스 쳐 맞음 (불안 )
⬜ 감자서버

📖 스 리 -----------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 거장 감독 시나리오 급
✅ 여운 남는 스 리
⬜ 후 증 남음
⬜ 메이플스 리
⬜ 복잡함
⬜   한 스 리
⬜ 크리셰
⬜ 그냥 냥
⬜ 없는 게 차라리...

⚒️ 노가다 요소 ------------------------------------------------------
⬜ 없음
✅   순 있음
⬜ 하면 좋음
⬜ 해야함
⬜ 당 은 이  노예입니다.

🐌 버그 -------------------------------------------------------------
✅ 세스코 왔다감
⬜ 귀엽네
⬜ 몰입을 깨는  도
⬜ 버그를 샀는데 게임을 주네요
⬜ 그냥 못 함

⏱️ 플 이타임 ------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 출근길에도 깰 수 있음
⬜  심먹   녁 까지 깸
✅   잡  깨야함
⬜ 몇 일 걸림
⬜ 방학동안 이것만 해야함
⬜ 평생을 바쳐야함

👨‍👩‍👧‍👦  근성 -----------------------------------------------------------
⬜ 누구나 해도 재밌게   수 있음 ( 대용 게임)
✅ 재미없기 힘듦
⬜ 호불호 갈림
⬜ 극소수가 좋아함
⬜ 재밌으면   병원 가보세요.

💸 가격 -------------------------------------------------------------
⬜ 무료
✅  가에 사도 후회 안 함
⬜ 세일하면 사야함
⬜ 돈이 많으면 사도 됨
⬜ 추천 안 함
⬜ 돈이 너무 많아서 거슬 서 버 야 다.

==========================================================================

🎉 총   💯
( 93 / 100 )

먼  결 부터  자면,
워킹시뮬 이터에 가까운 단조롭  반복 인 게임의 한계를 넘어 ,
플 이를  수록 새로운 재미를  사하는 대단히 완성도 높은 게임입니다.

이 게임을 15시간씩 플 이한 이 는 간단합니다.
그만큼 플 이  가치가 있 , 플 이 수록 새로운 플 이가 존재합니다.
1~2시간 플 이 했을 때, 3~4시간 플 이했을 때, 그리  10시간 이상 플 이했을 때
그 플 이 경험은 분명히, 그리  확실히 다릅니다.


(1) 뭐하는 게임인가?
기본 으로는 5*9 칸의 방들을 지나 46번째 방을 찾는 추리/퍼즐 기반의 워킹시뮬 이션 게임.
기본 발걸음은 50발걸음에 방 한칸 이동 때마다 발걸음이 하나씩 줄어드는 형태 ,
50발걸음을 모두 소모하면 강 로 다음  로 넘어감.

한번 트라이  때마다 Day가 하루씩 지나는 데 이 하루가 지  때마다 리셋되나,
해금/업그 이드 요소로 보상이 강 해지는 요소들도 있는 로그라이트 구성임.

그러나 플 이   때마다 무조건 쉬워지는 것은 아니 ,
기본 인 퍼즐의 난이도 또한 함께 올라가는 형태라 단순 반복 형태는 아님.

Day가 하루하루 지나  쌓여가는 것에는 이 가 있 ,
그 과 에서 학습, 발견, 응용,  략 요소도 다수 경험 가능함.

약간 8번 출구 플 이처럼 이동 중 놓치거나 하는 요소도 있을 수 있어서,
 반 으로 게임 중에는 집중 을 요하는 편.

하루, 그러니까 한 세션은 빨리 끝낼 수 있으나,  대 단시간에 엔딩을 볼 수 있는 게임이 아님.
운 인 요소도 굉장히 크게 작용하는 게임이기에, 지속 으로 시도하 , 학습하 ,
또 해금해나가면서 차곡차곡 쌓아나가야함.
그리 , 그에 따른 내용의 변화도 분명히 존재하  경험의 변화도 존재하는 게임.


(2) 아트
셀 셰이딩(aka.카툰 더링) 기법을 통해 깔끔하  호불호 없는 그림체를 가지  있음.
장시간 오래해도 눈이 아프거나 하지는 않을  도로 색감이 강하지도 않음.
일러스트, 컷씬 등의 요소가 복합 으로 구성되어 있 , 완성도 역시 괜찮음.


(3) 스 리
스 리 완성도가 역시 뛰어난데,
특히, 억지 내러티브 형태의 스 리텔링이 아니라,
환경과 오브 트를 통한 스 리텔링 능 이 대단히 뛰어남.
나중에 엔딩을 보 나면 스쳐지나갔던 요소들의 의미를 곱씹어 볼 수 있음.

하지만, 텍스트를 읽기 싫어하거나, 깊게 생각하기 싫어하는 사람들에게는 거부감이 있을 수 있음.
(게다가 아직 한글화가 된 것도 아니기 때문에)
모  내용이 텍스트 기반으로 진행되지는 않  주요 핵심 내용은 컷씬으로 스 리를  달해서,
최소한의 스 리  달을 위한 어느  도의 조율은 하  있음.


*총평*
오랜만에  말 재밌  깊이있는 추리/퍼즐 게임을 경험했다  생각함.
겉으로 봤을 땐 한칸씩 진행해 46번째 방을 찾는다는 단순한 룰처럼 보이나,
실  게임의 깊이는 굉장히 깊 , 숨겨진 요소들도 많음.

이 게임은 한 세션만 해보  그만둔 사람과, 다시 해본 사람,
그리  엔딩을 위해 계속해서 플 이해본 사람의 차이가 굉장히 크게 나타  수 밖에 없음.

그 기 때문에, 클리어를 위해  르   확하게 플 이하   노 하기 보다는,
개발자들이 뿌 두  구성해둔 것들을, 차례차례 하나씩 경험해나간다는 생각으로 플 이하는 걸 추천함.
 대 헛되게 만들어두지 않았음.

겉으  단순해보이는 요소들도 실 로 그 기 에 숨겨진 요소도 있  쳬계도 잘 잡혀있음.
그 요소들과 체계에 대한 가이드도 플 이 중 인위 이지 않는 방식으로  공해주니까
여 롭게 즐기다보면 이 게임이 왜  평가 받 , 왜 극찬  수 밖에 없는지 이해  수 있을 것임.

==========================================================================
Posted 11 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
25.8 hrs on record
( 난 난이도까지 올클)

🎥 그래픽 -----------------------------------------------------------
⬜ 현실과 구분이 어 움 (높은 수준의 디테일)
⬜ 수준 높은 그래픽
⬜ 아름다운 그래픽
✅ 독특한 그래픽 (도트, 라이브 2D 등)
⬜ 준수한 그래픽
⬜ 게임이 뭐 그 지
⬜ 처참함

🎮 조작감 -----------------------------------------------------------
⬜ 우리  머니도   수 있음
⬜ 일반 임
✅  응하기 약간 어 움
⬜ 핸드시뮬 이터 급
⬜ 누가 내 손 뺏어감

🚨 난이도 -----------------------------------------------------------
⬜ 힐링
⬜ 우리  머니도   수 있음
⬜ 쉬움
⬜  당히 즐김
✅ 어 움
✅ 소울류
⬜ 빡침

🖥️ PC사양 ----------------------------------------------------------
⬜ 감자
⬜ 콩순이 컴퓨터
✅ 일반 인 가 컴퓨터
⬜ 게이밍 컴퓨터
⬜ 최 사양 게이밍컴퓨터
⬜ 나사 컴퓨터
⬜ 양자 컴퓨터

💾 게임용량 --------------------------------------------------------
⬜ 금붕어 뇌에도 설치가능
⬜ 컴퓨터실
✅ 그냥 냥
⬜ 용량 꽤 차지함
⬜ 컴퓨터에 이 게임 하나 깔 수 있음
⬜ 디스크 대량구매 후 분  다운 가능

🛜 서버 -------------------------------------------------------------
✅ 싱글
⬜  세계 인구 다 들어와도   없음
⬜ 한국에 서버가 있음 (핑이 낮다)
⬜ 한국에 서버가 없음 (핑이 높다, 안  임)
⬜ 하루종일 디도스 쳐 맞음 (불안 )
⬜ 감자서버

📖 스 리 -----------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 거장 감독 시나리오 급
⬜ 여운 남는 스 리
⬜ 후 증 남음
⬜ 메이플스 리
⬜ 복잡함
⬜   한 스 리
⬜ 크리셰
⬜ 그냥 냥
✅ 없는 게 차라리...

⚒️ 노가다 요소 ------------------------------------------------------
⬜ 없음
✅   순 있음
⬜ 하면 좋음
⬜ 해야함
⬜ 당 은 이  노예입니다.

🐌 버그 -------------------------------------------------------------
✅ 세스코 왔다감
⬜ 귀엽네
⬜ 몰입을 깨는  도
⬜ 버그를 샀는데 게임을 주네요
⬜ 그냥 못 함

⏱️ 플 이타임 ------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 출근길에도 깰 수 있음
⬜  심먹   녁 까지 깸
✅   잡  깨야함
✅ 몇 일 걸림
⬜ 방학동안 이것만 해야함
⬜ 평생을 바쳐야함

👨‍👩‍👧‍👦  근성 -----------------------------------------------------------
⬜ 누구나 해도 재밌게   수 있음 ( 대용 게임)
⬜ 재미없기 힘듦
✅ 호불호 갈림
⬜ 극소수가 좋아함
⬜ 재밌으면   병원 가보세요.

💸 가격 -------------------------------------------------------------
⬜ 무료
⬜  가에 사도 후회 안 함
✅ 세일하면 사야함
⬜ 돈이 많으면 사도 됨
⬜ 추천 안 함
⬜ 돈이 너무 많아서 거슬 서 버 야 다.

==========================================================================

🎉 총   💯
( 82 / 100 )

한줄 요약하자면  트로 풍의 웨이브 클리어식 웰메이드 쿼터뷰 액션 게임

(1) 아트
 트로 풍의 그래픽을 채택하  있어서  혈이 낭자하지만 그 게 거부감 생기진 않음.
그 지만 독특한 그래픽 때문에 이에 대한 호불호는 분명 갈릴 듯.
번쩍거리는 요소가 많다보니 이에 대한 거부감 있는 사람들은 비추.

(2)  투
근 , 원거리 무기 뿐 아니라, 대포나 폭탄 등 공격 요소가 굉장히 다양하 
벽에 공격을 튕기게   수도 있어서 플 이어 숙 도에 따라 응용  수 있는 요소가 많음.
  공격들이 근 공격도 많  투사체형 공격도 많아서 슈터 게임 같은 느낌도 있음.
그 다보니 특  공격은 패링  수도 있 , 상황에 따른  한된 대쉬기 활용도 매우 중요함.
덜 맞  잘 죽이는 것에 영향을 맞는 킬파워라는 요소도 있어서  경 쓸 게 굉장히 많음.
처음엔 조작을 한번에 다  멱어서 뭐가 뭔지 좀 헷갈릴 수 있는데,
튜 리얼에서 하나하나 알 주기도 하 , 활용법을 알았을 때에 확실히 대처  수 있는 방법도
많아진다는 것을 느낄 수 있어서 나중에는 말그대로 학살 하는 자기자 을 볼 수 있음

(3) 기타
한판 한판 플 이 타임이 10~15분 가량 걸리는데, 그동안 소위 쉬지않  빡컨을 해야하다보니,
한 세션세션마다의 피로도는 굉장히 높은 편임
아 힘들다 싶은 수준이  난이도도 있어서 솔직히 컨트롤에 자  없는 사람들에게 추천하기는 어 움
뱀서류들이 너무 쉽 , 난 컨도 빡세    수 있다하면 재밌게   수 있음

==========================================================================
Posted 5 April. Last edited 5 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
2 people found this review funny
19.4 hrs on record
(진엔딩)

(25.4.23)
곱씹어봐도 이 게임 자체는 더  평가 받을 가치가 있다 생각해서  수 업데이트

🎥 그래픽 -----------------------------------------------------------
⬜ 현실과 구분이 어 움 (높은 수준의 디테일)
⬜ 수준 높은 그래픽
⬜ 아름다운 그래픽
⬜ 독특한 그래픽 (도트, 라이브 2D 등)
✅ 준수한 그래픽
⬜ 게임이 뭐 그 지
⬜ 처참함

🎮 조작감 -----------------------------------------------------------
⬜ 우리  머니도   수 있음
✅ 일반 임
⬜  응하기 약간 어 움
⬜ 핸드시뮬 이터 급
⬜ 누가 내 손 뺏어감

🚨 난이도 -----------------------------------------------------------
⬜ 힐링
⬜ 우리  머니도   수 있음
⬜ 쉬움
✅  당히 즐김
✅ 어 움
⬜ 소울류
⬜ 빡침

🖥️ PC사양 ----------------------------------------------------------
⬜ 감자
⬜ 콩순이 컴퓨터
✅ 일반 인 가 컴퓨터
⬜ 게이밍 컴퓨터
⬜ 최 사양 게이밍컴퓨터
⬜ 나사 컴퓨터
⬜ 양자 컴퓨터

💾 게임용량 --------------------------------------------------------
⬜ 금붕어 뇌에도 설치가능
⬜ 컴퓨터실
✅ 그냥 냥
⬜ 용량 꽤 차지함
⬜ 컴퓨터에 이 게임 하나 깔 수 있음
⬜ 디스크 대량구매 후 분  다운 가능

🛜 서버 -------------------------------------------------------------
✅ 싱글
⬜  세계 인구 다 들어와도   없음
⬜ 한국에 서버가 있음 (핑이 낮다)
⬜ 한국에 서버가 없음 (핑이 높다, 안  임)
⬜ 하루종일 디도스 쳐 맞음 (불안 )
⬜ 감자서버

📖 스 리 -----------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 거장 감독 시나리오 급
⬜ 여운 남는 스 리
⬜ 후 증 남음
⬜ 메이플스 리
⬜ 복잡함
⬜   한 스 리
✅ 크리셰
⬜ 그냥 냥
⬜ 없는 게 차라리...

⚒️ 노가다 요소 ------------------------------------------------------
⬜ 없음
✅   순 있음
⬜ 하면 좋음
⬜ 해야함
⬜ 당 은 이  노예입니다.

🐌 버그 -------------------------------------------------------------
⬜ 세스코 왔다감
⬜ 귀엽네
✅ 몰입을 깨는  도
⬜ 버그를 샀는데 게임을 주네요
⬜ 그냥 못 함

⏱️ 플 이타임 ------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 출근길에도 깰 수 있음
⬜  심먹   녁 까지 깸
✅   잡  깨야함
✅ 몇 일 걸림
⬜ 방학동안 이것만 해야함
⬜ 평생을 바쳐야함

👨‍👩‍👧‍👦  근성 -----------------------------------------------------------
⬜ 누구나 해도 재밌게   수 있음 ( 대용 게임)
⬜ 재미없기 힘듦
✅ 호불호 갈림
⬜ 극소수가 좋아함
⬜ 재밌으면   병원 가보세요.

💸 가격 -------------------------------------------------------------
⬜ 무료
✅  가에 사도 후회 안 함
✅ 세일하면 사야함
⬜ 돈이 많으면 사도 됨
⬜ 추천 안 함
⬜ 돈이 너무 많아서 거슬 서 버 야 다.

==========================================================================

🎉 총   💯
( 78 / 100 )

먼  결 부터  자면, 프롬식 소울  투를 기대하  왔다면 비추천함.
소울라이크에서도 이질 인 세키로나 와룡보다도 더 이질 인 게임으로,
ARPG 중 하나라  생각한다면 더 괜찮은 게임이긴함.

(1) 아트
셀 셰이딩(aka.카툰 더링)이라는  에서만 코드 인과  사하   반 코드 인보다 못함
 초에 커스터마이징 요소가 없 , 방어구에 따라 모  게 결 되는 형태임.
캐릭터 디자인 각각만 봐도 디테일 면에서 떨어지는 부분이 많은데,
배경의 경우에는 그래도  벨디자이너 덕을 봐서 그런지 그럴싸해 보이긴함.

(2)  벨디자인
이 게임의 가장 큰 장 을 꼽자면 당연  벨디자인임.
특히 처음 소울라이크를 만드는 회사에서 이 도  벨디자인이 나왔다는 게 놀라울  도.
 벨의 재활용 빈도가 높긴하나,  벨의 뎁스에서 비롯되는 탐험의 깊이나 의외성,
발견의 재미 등에 있어 소울의 문법을 충실히 따라갔 , 근래 본 소울라이크 중 가장 완성도 높음
어떤 엔딩을 보냐에 따라  벨디자인에 대한 판단도 달라질 것으로 보이는 데,
진엔딩으로 엔딩을 본 사람이라면,
 벨 디자인에 대해서 만큼은 그래도 소울라이크를 좀 아는 사람이 만들었다는 생각이 들 것

(3)  투
사실 가장 크게 차별 을 시도했으나, 가장 문 가 된 부분 같음.
기본 으로는 와룡의 기세 시스템과  사하 ,
스태미너 없    극 인  투를  도한 것 까진 좋은데,
스태미너 요소를 없앴으면 다른 부분에서
(예를 들어, 세키로처럼 공격을 통해  의 체 을 깎는 것은  의 체간 회복에 영향을 주는 형태)
이를 우회하거나 조 하는  차를 거쳐야 하는데, 이런 요소가 너무 미흡하다보니.
소울라이크보다는 갓오브워나 데메크에 가까운  투가 나와버림.

게다가,  투에 있어 패링의 효율은 비 상으로 높은데 리스크는 엄청나게 낮다보니,
다른  투 요소들의 장 이나 필요성이 확 죽어버림.
대부분의 보스가 패리 한번에 그로기 상태에   버리는 구조로,
거의 대부분의 보스를 패링만으로 클리어 가능하 , 난이도조차 낮은 편임.
무기, 스킬 같은 다른 로드아웃의 중요성이 확 죽어버리다보니,
소울라이크의 장 인 연구와 학습 요소가 빛을 발하기 어 움.

액션  투를 기대하  온 사람에게는 즐거운  투일 수 있으나,
소울라이크를 기대한 사람은 이게 뭐지? 하는 생각이 들 수준.

(4)   크리처/보스
게임 초 중반까지는 상대 으로 다양한 크리처와 보스들을 마주한다  생각했는데,
 말 그 친구들이 게임 끝  때까지 계속 반복되어서 나옴.
앞서 언급한 것처럼 대부분의  투가 패리  이스인데다,
조금 심   도로 재활용이 심해서 게임이  반 으로 단조롭게 느껴지는 경향이 있음.

일부 인간형 보스(특히, 인간형 중에서 가장 마지막에 만나는 보스)는
체간 수치에 따라 변화하는 다채로운  투 패턴을 가지  있 ,
스태미너를 없앤  투의 속도감이나 화 함 모두 느낄 수 있을  도로 호평  보스도 있긴 함.

그런데, 그 외의 보스들은 좀 진짜 너무하다 싶은 수준으로 단조롭거나 기믹 성향이 강함.

(5) 엔딩
크게 굿/배드/진엔딩 3개 있는데, 어지간해서는 진엔딩 루트타는 것을 추천함.
어느 도 플 이하다보면 엔딩에 가까워지  있다는 것을 느낄텐데,
거의 막바지에 가서 엔딩 공략보  진행해도    도로 분기 은 매우매우 늦게 나오는 편임.
진엔딩을 추천하는 이 는 진 엔딩 구간에서 만나는  벨 디자인이,
우리가 소울라이크에서 기대하는  벨 디자인들과 가장  사하기도 하 ,
그 구간에서만 만나는 보스들의 퀄리티가 그나마 높은 편이기 때문.

(6) 버그
진짜 버그가 꽤 많 , 캐릭터 끼임 현상도 많음.
대략 1~2시간에 한번은 진행 불가능한 버그 생기는 것 같음.
화톳물 사이의 간격이  대 짧은 게임이 아니 ,
특   벨의 경우에는 이 호흡이 더욱 긴데, 이 때 버그 터지면 솔직히 욕이 안나오기 어 움.



요약하자면, ARPG로 봤을 때는 괜찮게 평  수 있으나,
 통 소울라이크를 기대하  온 사람에게는 추천하기 어 운 게임.

게임의 완성도 측면에서 단 이 많은데,
또 몇몇 장 은 타  사 게임들과 비교했을 때엔 확실히 뛰어난 수준이라 더 아쉬운 게임.

그래도 차기작이 나온다면 의외로 굉장한 물건이 나올수도 있지 않을까 하는 생각?

==========================================================================
Posted 3 April. Last edited 23 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
49 people found this review helpful
4 people found this review funny
2
68.0 hrs on record (62.2 hrs at review time)
(CBT 참여 및 최종 보상까지 획득)
25.4.24 업데이트

🎥 그래픽 -----------------------------------------------------------
⬜ 현실과 구분이 어 움 (높은 수준의 디테일)
⬜ 수준 높은 그래픽
⬜ 아름다운 그래픽
⬜ 독특한 그래픽 (도트, 라이브 2D 등)
✅ 준수한 그래픽
⬜ 게임이 뭐 그 지
⬜ 처참함

🎮 조작감 -----------------------------------------------------------
⬜ 우리  머니도   수 있음
✅ 일반 임
⬜  응하기 약간 어 움
⬜ 핸드시뮬 이터 급
⬜ 누가 내 손 뺏어감

🚨 난이도 -----------------------------------------------------------
⬜ 힐링
⬜ 우리  머니도   수 있음
⬜ 쉬움
✅  당히 즐김
⬜ 어 움
⬜ 소울류
⬜ 빡침

🖥️ PC사양 ----------------------------------------------------------
⬜ 감자
⬜ 콩순이 컴퓨터
✅ 일반 인 가 컴퓨터
⬜ 게이밍 컴퓨터
⬜ 최 사양 게이밍컴퓨터
⬜ 나사 컴퓨터
⬜ 양자 컴퓨터

💾 게임용량 --------------------------------------------------------
⬜ 금붕어 뇌에도 설치가능
⬜ 컴퓨터실
✅ 그냥 냥
⬜ 용량 꽤 차지함
⬜ 컴퓨터에 이 게임 하나 깔 수 있음
⬜ 디스크 대량구매 후 분  다운 가능

🛜 서버 -------------------------------------------------------------
⬜ 싱글
⬜  세계 인구 다 들어와도   없음
⬜ 한국에 서버가 있음 (핑이 낮다)
✅ 한국에 서버가 없음 (핑이 높다, 안  임)
⬜ 하루종일 디도스 쳐 맞음 (불안 )
⬜ 감자서버

📖 스 리 -----------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 거장 감독 시나리오 급
⬜ 여운 남는 스 리
⬜ 후 증 남음
⬜ 메이플스 리
⬜ 복잡함
⬜   한 스 리
⬜ 크리셰
✅ 그냥 냥
⬜ 없는 게 차라리...

⚒️ 노가다 요소 ------------------------------------------------------
✅ 없음
⬜   순 있음
⬜ 하면 좋음
⬜ 해야함
⬜ 당 은 이  노예입니다.

🐌 버그 -------------------------------------------------------------
✅ 세스코 왔다감
⬜ 귀엽네
⬜ 몰입을 깨는  도
⬜ 버그를 샀는데 게임을 주네요
⬜ 그냥 못 함

⏱️ 플 이타임 ------------------------------------------------------
✅ 없음
⬜ 출근길에도 깰 수 있음
⬜  심먹   녁 까지 깸
⬜   잡  깨야함
⬜ 몇 일 걸림
⬜ 방학동안 이것만 해야함
⬜ 평생을 바쳐야함

👨‍👩‍👧‍👦  근성 -----------------------------------------------------------
⬜ 누구나 해도 재밌게   수 있음 ( 대용 게임)
⬜ 재미없기 힘듦
✅ 호불호 갈림
⬜ 극소수가 좋아함
⬜ 재밌으면   병원 가보세요.

💸 가격 -------------------------------------------------------------
✅ 무료
⬜  가에 사도 후회 안 함
⬜ 세일하면 사야함
⬜ 돈이 많으면 사도 됨
⬜ 추천 안 함
⬜ 돈이 너무 많아서 거슬 서 버 야 다.

==========================================================================

🎉 총   💯
( 82 / 100 )

CBT 최종보상까지 즐겼던  작 택티컬 슈터.


(1) CBT에서 무엇이 달라졌는가?

CBT 당시보다 기본 이동속도  하 같은 것들로 템포 자체가 느 졌다보니,
 른 템포의 속도감 있는  투 재미를 즐겼던 사람들에게는 다소 아쉬울 수 있는 부분.

스타팅 영역 변화나 캐릭터/카드 밸런스 패치, 아나운서 패치  도 외에는 크게 달라진 건 없 
이번에 BM이 들어오면서 복잡한 인상을 주 , 캐릭터 역시 BM과 엮인건 좀 아쉬움

(2) 어떤 게임인가?

게임 자체는 Rule을 바꿀 수 있다는 차별 이 있 , 이게 프래그펑크의 가장 큰 매 이기도 함.
실 로 샤드 카드 픽하는 과 에서 얼마 지  의 샤드를 카운터   요소도 있 ,
몇몇 카드는 시너지가 크게 발생하기도 해서  략 으로 활용하는게 대단히 중요함.

랭크 게임은 픽/밴까지 있다보니 이에 대한  략성이 더욱 크게 작용하 ,
앞서 말한 것처럼 카운터 요소도 많기에 샤드도  중히 사용해야함.

 투 템포의 경우 프래그펑크 자체가 기본 체 이 150으로 타 게임들 대비 높은편이 ,
예 보다 이동속도를 낮췄다보니, 헤드샷의 중요성이 높아지긴 했는데,
타 택티컬 슈터들보다는 히어로 슈터 중에서도 캐릭터 스킬이 차지하는 비중이 높은  으로 인해,
샷 실 이 차지하는 영향은 그래도 덜한 편이라,
기존 택티컬 슈터에 어 움을 느꼈던 사람은 조금 더 쉽게 진입  수 있음.

게다가 다른 게임들처럼 스스로 잘해서 돈을 벌어서 무기를 사  해야하는게 아닌,
기본 으로 모  무기를  공하  횟수를 차감하는 형태인데다,
자판기나 샤드 카드를 통해 활용  여지도 있기 때문에,
뭐 다른 사람들이 무기 사달라는거 눈치 봐야하 , 실  부족해서 싸구  무기만  시 즐기는
그런 불쾌한 경험은 훨씬 덜함.

또, 프래그펑크는 마지막 라운드인 듀얼이 핵심 재미이기도 함.
택티컬 슈터들은 특  맵에 따라 공/수가  리한 구도가 분명히 있어,
마지막 라운드 진영에 의해 승패가 갈리는 경우도 다수 있음.

그런데 프래그펑크가 그걸 듀얼이라는 1:1 시스템을 통해 풀어낸 것은 긴장감은 물 ,
각 플 이어들이 확실히 주목받는 씬을 만들어주기 때문에,
이에 대한 평가는  타 때부터 꾸준히 좋았음.

(3) 아쉬운  

프래그펑크에서 언급되는 주요 문   중 첫번째는,
아이러니하게도 이 게임의 가장 장 인 룰 때문이기도 함.
룰 픽/밴 때문에 비  투로 잡아먹는 시간이 길어서 템포가 늘어지 ,
예 에는  투 하이라이트 무조건 보여주는데다 길어서 이런  이 더 심했는데,
그래도  식 출시 오면서 일부 개 이 이루어 서 아주 심하게 늘어지진 않음.

(4) BM

 반 넷이즈 이 작들에서 BM 이랑  사하 , 나라카랑 비슷한  이 많음.

BM은 크게 4가지,
1) 포트나이트 크루 구독 시스템이랑 거의 동일한 멤버십 시스템
2) 배틀패스
3) 기간 한  상품 판매
4) 랜덤박스

최근  체 으로 BM을 패스에 외형 상품으로 단순화하는 추세와 달리 이것  것 여러개 생기다보니,
서양 형님들에게 꽤나 불만이 있음.
그래도 우  지금은 초반이라 이것 것 많이 퍼주  있 ,
외형 퀄리티도 준수해서 조금 더 지켜볼 필요는 있음.

(5) 총평

택티컬 슈터 진영에서 그래도 나름의 분명한 재미가 있는 게임이 ,
발로란트보다는 조금 더 속도감 있는  투를 원하 ,
히어로 슈터에서 "히어로"의 재미를 조금 더 느끼  싶다하는 사람들은
더 재밌게 즐길 수 있는 게임.


(25.4.24 추가)

이동속도  타 당시로 돌아가서 속도감은 예 처럼 올라가긴 했는데,
이게 그냥 출시 때부터 이 게 나왔으면 참 좋았을텐데...

꾸준히 카드 샤드 추가하  있어서  략 다양해지 , 매판 다른 감성 주는 것 자체는 ㄱㅊ음.
밸런스 업데이트도 꾸준히 하 는 있지만, 쓰이는 무기들만 쓰이는 건 어쩔 수 없는 듯.

동 자 수도 많이 줄어서 그런지 이 보다 큐 잡히는 시간도 길어지 ,
가끔 택도 없이 먼 지역이랑 매칭되는 경우도 있어서 핑이 엄청 높게 잡히는 게 아쉽긴 함.

스킨도 이상하게 무기 스킨은 잘 나오는데 캐릭터 스킨들이 영 가지  싶다는 생각은 안드는 듯.
취향도 완  아시아 특히, 중국쪽 취향으로만 나오다보니 더 그런 듯.

겜 자체는 잘 만 건 분명해서 여기서 플 이어 수 더 안 지   지  수만 있으면
그래도 어느 도 반등  여지는 있다  생각함.

==========================================================================
Posted 9 March. Last edited 23 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
6.9 hrs on record
(도 과  100%)

🎥 그래픽 -----------------------------------------------------------
⬜ 현실과 구분이 어 움 (높은 수준의 디테일)
⬜ 수준 높은 그래픽
⬜ 아름다운 그래픽
✅ 독특한 그래픽 (도트, 라이브 2D 등)
⬜ 준수한 그래픽
⬜ 게임이 뭐 그 지
⬜ 처참함

🎮 조작감 -----------------------------------------------------------
⬜ 우리  머니도   수 있음
✅ 일반 임
⬜  응하기 약간 어 움
⬜ 핸드시뮬 이터 급
⬜ 누가 내 손 뺏어감

🚨 난이도 -----------------------------------------------------------
⬜ 힐링
⬜ 우리  머니도   수 있음
⬜ 쉬움
✅  당히 즐김
⬜ 어 움
⬜ 소울류
✅ 빡침

🖥️ PC사양 ----------------------------------------------------------
⬜ 감자
✅ 콩순이 컴퓨터
⬜ 일반 인 가 컴퓨터
⬜ 게이밍 컴퓨터
⬜ 최 사양 게이밍컴퓨터
⬜ 나사 컴퓨터
⬜ 양자 컴퓨터

💾 게임용량 --------------------------------------------------------
⬜ 금붕어 뇌에도 설치가능
✅ 컴퓨터실
⬜ 그냥 냥
⬜ 용량 꽤 차지함
⬜ 컴퓨터에 이 게임 하나 깔 수 있음
⬜ 디스크 대량구매 후 분  다운 가능

🛜 서버 -------------------------------------------------------------
✅ 싱글
⬜  세계 인구 다 들어와도   없음
⬜ 한국에 서버가 있음 (핑이 낮다)
⬜ 한국에 서버가 없음 (핑이 높다, 안  임)
⬜ 하루종일 디도스 쳐 맞음 (불안 )
⬜ 감자서버

📖 스 리 -----------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 거장 감독 시나리오 급
⬜ 여운 남는 스 리
⬜ 후 증 남음
⬜ 메이플스 리
⬜ 복잡함
⬜   한 스 리
⬜ 크리셰
✅ 그냥 냥
⬜ 없는 게 차라리...

⚒️ 노가다 요소 ------------------------------------------------------
✅ 없음
⬜   순 있음
⬜ 하면 좋음
⬜ 해야함
⬜ 당 은 이  노예입니다.

🐌 버그 -------------------------------------------------------------
✅ 세스코 왔다감
⬜ 귀엽네
⬜ 몰입을 깨는  도
⬜ 버그를 샀는데 게임을 주네요
⬜ 그냥 못 함

⏱️ 플 이타임 ------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 출근길에도 깰 수 있음
✅  심먹   녁 까지 깸
✅   잡  깨야함
⬜ 몇 일 걸림
⬜ 방학동안 이것만 해야함
⬜ 평생을 바쳐야함

👨‍👩‍👧‍👦  근성 -----------------------------------------------------------
⬜ 누구나 해도 재밌게   수 있음 ( 대용 게임)
✅ 재미없기 힘듦
✅ 호불호 갈림
⬜ 극소수가 좋아함
⬜ 재밌으면   병원 가보세요.

💸 가격 -------------------------------------------------------------
✅ 무료
⬜  가에 사도 후회 안 함
⬜ 세일하면 사야함
⬜ 돈이 많으면 사도 됨
⬜ 추천 안 함
⬜ 돈이 너무 많아서 거슬 서 버 야 다.

==========================================================================

🎉 총   💯
( 78 / 100 )

내 최  중 하나인 헬테이거 개발자의 후속작!

참 로 영어로 읽으면 '아와리아'이지만, 폴란드어인지라 '아바리아'가 맞음

아트 먼  보자면, 헬테이커에 비해서는 조금 아쉬운  이 있음.
헬테이커의 경우 나오는 한명, 한명 다 매  인 포인트가 있 ,
악마라는 특성상 채색도 좀 다양하게 쓸 수 있었던 것 같은데,
본작 같은 경우 아무래도   이다보니 초록색 단색으로 표현되어서 매 도가 줄어  느낌에
캐릭터가  작만큼 많이 등장하는 것은 아니라다보니...

헬테이커 브금이 워낙 중독성있었어서 그 지, 이번엔 그  도는 아니라도 준수함.

게임의 경우,  작이 소코반  이스의 퍼즐이었다면,
이번작을 굳이 설명한다면 1/3의 타이쿤 느낌과 1/3의 탄막 피하기, 1/3의 액션이 합쳐진 느낌?

게임 룰 자체는 단순해서 누구나 금방 이해하  플 이 가능한데,
조작계가 다소 기묘해서 불편한  이 있으니, 편한 조작 찾아서 바꿔서 플 이 하는걸 추천함.

후반부로 갈수록 난이도가 급격하게 높아지는데,
특히, 마지막 스테이지 하드모드 깨는 시간이 다른 모  스테이지 깨는 시간보다 오래 걸 음.

그럼에도 이 게임이 많은 사랑을 받는 이 는 "무료"라는 것...!
헬테이커를 아직 못해봤다면 헬테이커 무료니 꼭 해보는 걸 추천함

==========================================================================
Posted 22 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
32.1 hrs on record
(도 과  100%, 스포없음)

🎥 그래픽 -----------------------------------------------------------
⬜ 현실과 구분이 어 움 (높은 수준의 디테일)
⬜ 수준 높은 그래픽
✅ 아름다운 그래픽
⬜ 독특한 그래픽 (도트, 라이브 2D 등)
⬜ 준수한 그래픽
⬜ 게임이 뭐 그 지
⬜ 처참함

🎮 조작감 -----------------------------------------------------------
⬜ 우리  머니도   수 있음
✅ 일반 임
⬜  응하기 약간 어 움
⬜ 핸드시뮬 이터 급
⬜ 누가 내 손 뺏어감

🚨 난이도 -----------------------------------------------------------
⬜ 힐링
⬜ 우리  머니도   수 있음
⬜ 쉬움
✅  당히 즐김
⬜ 어 움
⬜ 소울류
⬜ 빡침

🖥️ PC사양 ----------------------------------------------------------
⬜ 감자
✅ 콩순이 컴퓨터
⬜ 일반 인 가 컴퓨터
⬜ 게이밍 컴퓨터
⬜ 최 사양 게이밍컴퓨터
⬜ 나사 컴퓨터
⬜ 양자 컴퓨터

💾 게임용량 --------------------------------------------------------
⬜ 금붕어 뇌에도 설치가능
⬜ 컴퓨터실
✅ 그냥 냥
⬜ 용량 꽤 차지함
⬜ 컴퓨터에 이 게임 하나 깔 수 있음
⬜ 디스크 대량구매 후 분  다운 가능

🛜 서버 -------------------------------------------------------------
✅ 싱글
⬜  세계 인구 다 들어와도   없음
⬜ 한국에 서버가 있음 (핑이 낮다)
⬜ 한국에 서버가 없음 (핑이 높다, 안  임)
⬜ 하루종일 디도스 쳐 맞음 (불안 )
⬜ 감자서버

📖 스 리 -----------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 거장 감독 시나리오 급
✅ 여운 남는 스 리
⬜ 후 증 남음
⬜ 메이플스 리
⬜ 복잡함
⬜   한 스 리
⬜ 크리셰
⬜ 그냥 냥
⬜ 없는 게 차라리...

⚒️ 노가다 요소 ------------------------------------------------------
⬜ 없음
✅   순 있음
⬜ 하면 좋음
⬜ 해야함
⬜ 당 은 이  노예입니다.

🐌 버그 -------------------------------------------------------------
✅ 세스코 왔다감
⬜ 귀엽네
⬜ 몰입을 깨는  도
⬜ 버그를 샀는데 게임을 주네요
⬜ 그냥 못 함

⏱️ 플 이타임 ------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 출근길에도 깰 수 있음
⬜  심먹   녁 까지 깸
⬜   잡  깨야함
✅ 몇 일 걸림
⬜ 방학동안 이것만 해야함
⬜ 평생을 바쳐야함

👨‍👩‍👧‍👦  근성 -----------------------------------------------------------
⬜ 누구나 해도 재밌게   수 있음 ( 대용 게임)
⬜ 재미없기 힘듦
✅ 호불호 갈림
⬜ 극소수가 좋아함
⬜ 재밌으면   병원 가보세요.

💸 가격 -------------------------------------------------------------
⬜ 무료
✅  가에 사도 후회 안 함
⬜ 세일하면 사야함
⬜ 돈이 많으면 사도 됨
⬜ 추천 안 함
⬜ 돈이 너무 많아서 거슬 서 버 야 다.

==========================================================================

🎉 총   💯
( 88 / 100 )

잘 알 진 엔더리리스 후속작

메트로배니아지만 기본 으로  과의 충돌로 대미지를 입는 요소가 없 ,
시스템 으로 난이도를 다양한 형태로 조   수 있게 만들어둬서,
동 장르 타 게임들에 비해  체 인 난이도는 확실히 쉬운편임.

이 게임의 최대 매 도는 아트와 브금인데,
기본 으로 일본스타일 덕스러운 아트  이스에,
 체 인 캐릭터 각각도 설 에 맞게 꽤 매  으로 디자인되었음.

사실 이 게임의 장 에 크게 일조하는 건 이런 잘 갖춰진 아트와  투의 연계라  생각하는데,
PC 스킬 사용시마다 캐릭터가 등장하는 형태로 구성되어있어서
아트가 일회성으로 끝나는게 아니다보니 이런 장 이 더 잘 살아나는 듯.

브금은 역시 몽환 인 분위기를 잘 살 주 , 매 있음.
참 로 아트랑 브금이 결합된 주요 에피소드들은 언   다시보기   수 있다는  도 좋음.

 투의 경우 스킬 수집/성장  체 으로 스타일에 맞게 바꿔가며 빌드 짤 수 있 ,
VFX나 타격감도 꽤 좋아서 게임 끝까지 재밌게   수 있음.

또 괜찮았던 시스템으로는,
특  지역의 수집요소를 100% 채우면 지도 이름 옆 네모박스 색이 바뀌는데,
이걸 알  하면 일부 메트로배니아 특 의 스트 스 받는 탐험이 조금 완화됨.

아쉬운  으로는 후반부 스 리가 은근 급 개 느낌이 있 ,
중반부까지는 그래도 이동 관  어빌리티 확장되면서 경험하던 꽤 재밌던 탐험이,
후반부 일부 지역에서는 의도 으로 꽤 길  스트 스 받게 구성되어 있다는  ?

 체 으로는 그래도  작에서 이어  온 기대치만큼 잘 나온 것 같 ,
확실히 다른 메트로 니아 장르에서는 볼 수 없는, 이 게임만이 가지는 강 이 있음.

==========================================================================
Posted 22 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
27 people found this review helpful
2 people found this review funny
16.9 hrs on record
( 페인 올 클리어)

그리     한글화 해주  분께 감사를..
(기계 번역이 , 일부 누락있음. 호칭 오락가락하긴함)
>> 한글화 해주  분 링크
https://blog.naver.com/gusrud6151/223727602630"

🎥 그래픽 -----------------------------------------------------------
⬜ 현실과 구분이 어 움 (높은 수준의 디테일)
⬜ 수준 높은 그래픽
⬜ 아름다운 그래픽
⬜ 독특한 그래픽 (도트, 라이브 2D 등)
⬜ 준수한 그래픽
✅ 게임이 뭐 그 지
⬜ 처참함

🎮 조작감 -----------------------------------------------------------
⬜ 우리  머니도   수 있음
✅ 일반 임
⬜  응하기 약간 어 움
⬜ 핸드시뮬 이터 급
⬜ 누가 내 손 뺏어감

🚨 난이도 -----------------------------------------------------------
⬜ 힐링
⬜ 우리  머니도   수 있음
⬜ 쉬움
✅  당히 즐김
✅ 어 움
⬜ 소울류
⬜ 빡침

🖥️ PC사양 ----------------------------------------------------------
⬜ 감자
⬜ 콩순이 컴퓨터
✅ 일반 인 가 컴퓨터
⬜ 게이밍 컴퓨터
⬜ 최 사양 게이밍컴퓨터
⬜ 나사 컴퓨터
⬜ 양자 컴퓨터

💾 게임용량 --------------------------------------------------------
⬜ 금붕어 뇌에도 설치가능
⬜ 컴퓨터실
✅ 그냥 냥
⬜ 용량 꽤 차지함
⬜ 컴퓨터에 이 게임 하나 깔 수 있음
⬜ 디스크 대량구매 후 분  다운 가능

🛜 서버 -------------------------------------------------------------
⬜ 싱글
✅  세계 인구 다 들어와도   없음
⬜ 한국에 서버가 있음 (핑이 낮다)
⬜ 한국에 서버가 없음 (핑이 높다, 안  임)
⬜ 하루종일 디도스 쳐 맞음 (불안 )
⬜ 감자서버

📖 스 리 -----------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 거장 감독 시나리오 급
⬜ 여운 남는 스 리
⬜ 후 증 남음
⬜ 메이플스 리
⬜ 복잡함
⬜   한 스 리
✅ 클리셰
✅ 그냥 냥
⬜ 없는 게 차라리...

⚒️ 노가다 요소 ------------------------------------------------------
✅ 없음
⬜   순 있음
⬜ 하면 좋음
⬜ 해야함
⬜ 당 은 이  노예입니다.

🐌 버그 -------------------------------------------------------------
⬜ 세스코 왔다감
✅ 귀엽네
⬜ 몰입을 깨는  도
⬜ 버그를 샀는데 게임을 주네요
⬜ 그냥 못 함

⏱️ 플 이타임 ------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 출근길에도 깰 수 있음
⬜  심먹   녁 까지 깸
⬜   잡  깨야함
✅ 몇 일 걸림
⬜ 방학동안 이것만 해야함
⬜ 평생을 바쳐야함

👨‍👩‍👧‍👦  근성 -----------------------------------------------------------
⬜ 누구나 해도 재밌게   수 있음 ( 대용 게임)
⬜ 재미없기 힘듦
✅ 호불호 갈림
⬜ 극소수가 좋아함
⬜ 재밌으면   병원 가보세요.

💸 가격 -------------------------------------------------------------
⬜ 무료
⬜  가에 사도 후회 안 함
✅ 세일하면 사야함
⬜ 돈이 많으면 사도 됨
⬜ 추천 안 함
⬜ 돈이 너무 많아서 거슬 서 버 야 다.

==========================================================================

🎉 총   💯
( 72 / 100 ) -  수는 세일 없을 때 기준, 세일기준 +5 

 식출시도 했 ,  인도 엄청해서 약 1만원에 구매 가능함

얼액 때는 불만이 꽤 있었던 것 같은데,  식 출시 기준으로는 가격 대비 상당히 괜찮음
(어디까지나  인 했을 때 기준)

블리자드 RTS(스타,워3)  페인 플 이한다  생각하면   것 같 ,
그 감성 좋아하는 사람들은 꽤 재밌게 플 이   수 있음

좋은  은
1) 세이브/로드 지원
- 최대 장 . 주요 진행 단계마다 자동 세이브 지원하 , 수동 세이브도 가능
2) 말도 안되게 터지는 일은 없음
-  사 게임들보면 뭐 건물 하나 터지   닛 하나 죽  그래서 다시 해야하  이런 경우 있는데,
 어도 이 게임은 그 진 않 , 훨씬 더 편한 마음가짐으로 플 이 가능함
트 일러에서도 보이지만, 상대 으로 중규모 vs 대규모  투 지향하  있기도 하 .
3)  경 쓴  닛 디자인이나  벨디자인
- 확실히 다른  사게임들처럼 지   몇 개 붙인게 아니라, 나름 공들여서 만들긴함
근데  닛 종류가 워낙  어서, 조합을 짜거나 이런건 엄청  한되어있어서 아쉬움

아쉬운  은 이  도 있긴한데, 사실 5번 빼 는 큰 방해요소는 아니었음
1) 시간 배속 같은 게 없어서 꽤 답답함
- 특히 후반부로 가면  투 준비하는 시간이 엄청 길어지게 됨
2) 생각보다 AI가 똑똑하지 못함(길찾기,  투 등)
- 가까운   우  공격, 위협 인   우  공격 같은 옵션 있긴한데, 인식 범위가 좁은 듯
3) 영웅들 꽤 느낌있는데, 짧게 플 이하  지나가야하는 영웅들이 좀 있음
4) 테크트리 올리는 게 조금 불분명하다는 불친 함
5) 자원의 불 형성
- 이건 직  해보면 감이오는데, 특  자원을 채집  수 있는 구역이 너무  한 임
이 부분을 조금 완화해주는 건물이 있긴한데, 그래도 설계자체가 불 형하다  느낄  도

 사 게임들 중에  준수하게 잘 만  편이 , 시간도 꽤 잘 녹일 수 있어서
 인   때 사면 충분히   값하는 게임

==========================================================================
Posted 21 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 30 entries