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原來有這麼回事…因為我之前在 PSP 上玩到昏天暗地,這次就先擱著了,所以還沒碰到一些遊戲性的錯誤…
我想不是日本廠商的問題,華納和開發商對《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》和《真人快打》的處理方式更擺爛,更別提不少名為搶先體驗實為誆錢的開發商了。
日本一就我目前觀察,更新出得是有點慢沒錯,但幾項主要的問題大都修好了,論壇裡的支援也很積極,如果發生問題的話去回報錯誤的話,相信早晚會修復的。
不過正如你所說,或許目前還不是很適合入手的時候吧,我再去修改一下文章。感謝!
因為更多遊戲中的問題~像是第六章的第二張地圖~點敵人會直接當機
更別說遊戲突如其來的未響應的當機
今天玩就莫名當機五六次~超火
大廠商移植竟然做得那麼差
視角問題~遊戲不穩定很容易當機
難道日本廠商並不是重視Steam的顧客群~而只是把Steam當作舊遊戲的資源回收場
然後我們都是可笑的白老鼠
耐心有是有,但在評論裡點出現有的問題我想並不為過吧。我寫篇評論這也不是發後不理、譁眾取寵、棒打落水狗,如果 NIS 和 NISA 果真改善有成(他們至今每篇 Update 我都有關注),我非常樂意事後再修改本文,為 NIS 平反。無論開發規模大小,任何精心磨出的遊戲總會有各種症頭,但即便這是 NIS 第一款 PC 遊戲,如此的發售品質還是值得檢視的。
何況我給的也不是負評啊,頂多就是吐槽,不致於被你標為不值得參考吧…
我不是魔界戰記的鐵桿粉,但在 PSP 上也享受過好一段時間的遊戲樂趣。購入遊戲與其說是為了抽空重玩,不如說是純粹表達支持。但即使如此,提供自身試玩心得供其他消費者參考,我認為是有必要的。
我這幾天有在巴哈上看到你的多篇熱心文章,非常感謝。
SSAO的問題官方有說在處理, 可是有部分看來是因為Steam Overlay的問題導致效能低下, 我在巴哈上面有貼一篇官方的教學文的翻譯可以參考一下
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=04874&snA=6335&tnum=1
我只能在這邊強調一件事情, 這畢竟是NIS第一款PC遊戲, 會碰壁是難免的, 多給他們一點耐心吧
只能精神上支持了,等特價收。