51 people found this review helpful
2 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 47.0 hrs on record (21.6 hrs at review time)
Posted: 2 May, 2017 @ 5:25pm
Updated: 2 May, 2017 @ 7:04pm

Karşımızda ilk Diablo oyununu konu alan muhteşem bir oyun bulunmakta. Oyunumuz deste kurmak üzerine kurulu, hack’n slash tadında bir macera oyunu. Klasik eski tarz rpg oyunlarında olduğu gibi warrior/mage/rogue karakterlerimiz bulunmakta. Oyun halen erken erişimde ve yazıyı yazdığım tarih itibariyle sadece Rogue dışında diğer karakterler erişilebilir durumda.

Seçtiğimiz karaktere göre, zindanlara inerek karakterimizin yeteneklerini belirleyen ve arttıran kartları topluyoruz. En başta bu kartları yerleştirebileceğimiz sadece üç slotumuz var sonradan bu slotların sayısını belli bir altın karşısında arttırabiliyoruz. Bu kart sistemi klasik rpg oyunlarındaki spell/potion sistemine benzeyen bir yapıda. Bulacağımız kartlar bize saldırılarımızda elemental zararlar eklemekten tutun savunma ağırlıklı kalkanlar açmaya, kendimize buff atmaktan tutun oradan da karakterimizin sağlığını ve manasını iyileştirmeye kadar birçok özelliği barındırabiliyor. Bu kartların daha birçok farklı bonus özellikleri de bulunmakta. Şanslıysanız belli bir seviyeden sonra kullandığınız kartların daha da güçlü olan legendary statüsünde olanları bulup savaş alanına meteorlar yağdırabilirsiniz. Fakat buradaki en büyük sıkıntı özellikle oyunun ilk başlarında kart slotlarının sınırlı olması nedeniyle, hangi kartları kullanacağımıza karar vermek için deste kurma bölümü. Ayrıca kartlarımızı, bulduğumuz bazı kaynak kartlar ile seviye atlatabiliyor, güçlendirebiliyor, şarj edebiliyoruz.

Temel olarak bütün oyun paperwerse denilen el işi, kâğıt katlama sanatıyla yaratılmış bir dünyada geçiyor ve bu dünya görsel anlamda bana inanın muhteşem gözüküyor. Oyunun grafiklerini gördükten sonra âşık olacaksınız. Yapımcılar bence bu şekilde tarz sahibi grafikler tercih ederek büyük bir işe imza atmışlar. Tıpkı Diablo’da olduğu gibi rastgele yaratılan zindanlarda amacımız önümüze gelen görevleri yerine getirip, en aşağıya inerek ArchDemon’u kesmek.

Oyunun yukarıda bahsettiğim bu rastgele zindan yaratma kısmında karşımıza yepyeni bir mekanik daha çıkıyor. Flexiscope adındaki bu sistemde, oyun sizin zindanın katlarındaki başarınızı takip ederek(Her katta kaç düşman öldürdünüz, indiğiniz katın tamamını bitirmeniz ne kadar süre almış gibi) size bir sonraki oyun seansınız için farklı bitirme süresi seçenekleri sunuyor. Örneğin acil evden çıkmanız gerekiyor ve zamanınız yok, çıkmadan önce son bir el Book of Demons oynayıp öyle pc başından kalkmak istiyorsunuz. Sorun yok, en küçük olan rastgele zindan seçeneğini tercih ederek bunu bitirmeye çalışıyorsunuz(4-5 dakikadan 10-11 dakikaya kadar süren küçük zindanlar mevcut). Ancak bu tarzda bir zindan bitirdiğinizde toplayacağınız ödüller ve yapacağınız ilerleme de bu oranda küçük kalıyor.(Küçük zindanlarda %1-2 genel ilerleme gibi). Örneğin 40-45 dakika veya daha fazla bir sürem var derseniz en küçük zindanın kimi zaman 6-7 katı büyüklüğünde bir zindan açabilir, maceradan maceraya atılabilirsiniz. Bunun sonucunda alacağınız ganimet, altın ve genel ilerlemenizde %10-12 gibi daha büyük olacaktır.

Oyunda belli bir kayıt sistemi bulunmamakta, kısacası başladığınız zindanın orta yerinde oyunu kaydedemiyorsunuz. Giriş çıkış yaptığınızda bulunduğunuz katın en başından devam etmek zorundasınız. Bütün bunlar dışında oyun içi seslendirmeler ve müzikler tek kelimeyle muhteşem olmuş. Kendinizin bir an için Deckard Cain ile konuştuğunuzu sanabilirsiniz. O derece canlı ve kaliteli bir seslendirme uygulanması, bu kalibredeki bir bağımsız yapım için çok kaliteli olmuş. Oyun içi karşılaştığınız yaratıklar hakkında bir Bestiary bulunuyor. Burayı inceleyerek karşılaştığınız yaratıkların zayıf yönlerini ve haklarındaki mini alt metinlerini bulabilirsiniz. Her seviye atladığınızda oyun sizden sağlık veya mana puanlarınıza +1 artış ile ilgili bir seçim sunacak. Seçtiğiniz sınıf ve oynayış şeklinize en uygun olanını seçip ilerleyebilirsiniz. Ancak burada seçmediğimiz kısım kasabamızdaki kazanımıza ekleniyor. Bu kazanda biriken bonus ödüllerimizi istediğimiz zaman açabiliyoruz ancak kazan içindeki ödüllerimizi ne kadar üst üste stackler isek ödül havuzu o kadar büyüyor. Burada en büyük problem kazanımızı açmadan ölürsek kazan içindeki bütün bonuslarımızı kaybediyoruz. Kısacası iyi düşünülmüş bir risk-ödül sistemi bizleri bekliyor.

Book of Demons erken erişim aşamasında bir oyun olmasına rağmen şu haliyle bile harika duruyor. Türe karşı ilginiz var ise beklemeden alın derim. Çekinceleriniz bulunuyor ise oyunun demo versiyonunu oynayarak kafanızdaki soru işaretlerini dağıtabilirsiniz.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.