6
Products
reviewed
405
Products
in account

Recent reviews by trudogurick

Showing 1-6 of 6 entries
4 people found this review helpful
14.0 hrs on record (1.7 hrs at review time)
Early Access Review
Hyper Load Breaker...я так её назвал, когда игра грузилась в меню 2 минуты.

Сам проект я ждал, после просмотра тизера в 2022 году, и у меня это вызвало странное и смешанное впечатление. Сказать про эту игру многое - трудно, ибо " анний доступ" - жди, научусь готовить, подам тогда.

Из трейлера я заметил, что их там издать Gearbox Publishing хотят, и я вдруг задумался - не дай боже они сделают из их первого проекта Hyper Light Drifter (Буду называть её HLD) какую-нить лутер-шутер помойку, с рпг-шутаном там, сделают черти как и просто выбросят его на растерзание игрокам. Ну а что? C HLD вышло, мы сделали отличную игру и хотим попробовать из 2D в 3D. Тизер вам покажем, покажем как выглядит Альфа-футажики Hub-локи игры. Но благо что-то там спустя время поменялось и издателем стал Arc Games...ладно. Ну что там вышло-то?

А вышел рогалик с генерациями миров. Игра сама - чем-то напоминает Risk of Rain 2 и Necropolis (Тож соулс-рогалик.)

Что мы делаем в игре: Изучаем случайно генерируемую карту в одиночку или с друзьями и качаемся. Подобно " иску Дождя 2" сложность растет, мобы набираются сил, негативные события растут, ближе к середине падает какой-нить элитный враг (какой-нить мечник или инженер.) Прокачка в игре - классическая. В Hub-локе мы можем прокачать перса, открыть новых, купить перки или пушки. Баланс в игре - вполне не плохой: в игре есть 4 жизни, способные сохранить тебя на сгенериной локе, чтоб покачаться и постараться перебить всех и back-нуться на базу. По игре - как и в прекрасном HLD, мы собираем детали, чтоб открыть путь к боссу и сражаемся с ним. При смерти 4 раза - нам говорят, что мы не можем вернуться и за определенную плату - перезапускают карту (Что делать, когда кредитов нет - точно не знаю.) Приправляется это достаточно вполне неплохим визуалом и музыкой, звуками из той самой HLD чтоб в вашей голове прогремело: "Я помню что играл в HLD".

И вроде бы - все хорошо, вполне неплохой рогалик получился. Стоит обратить внимания и попробовать хоть немного погрузиться в него и пройти, что там будет дальше. Чего я тут воду лью? Ну, дело в том - то что это все...
Боссов в игре - мало, перков тоже. Я понимаю, что игра еще в " аннем доступе", там контент будут добавлять, игра будет двигаться, все путем и т.д.

Да, я верю в это дело. Но пока - в это просто скучно играть.
Помимо этого есть ещё проблема с оптимизации игры. В игре, весом в 5гб (на данный момент) она просто рождена мертвой...Есть некоторые баги (Визуальные и игровые: я по какой-то причине не мог войти в игру или просто дождаться загрузки, думал что игра сломалась или зависла - а нет...догрузилась.)
Ну и ценник - ранее она там 2200 чтоль стоила? или сколько?...Сча - 1474 и я не знаю на что это отсылка, наверное в игре что-то есть.

Саму игру я пока рекомендовать не могу, ибо пускай разраб будет придумывать ингредиенты для своей игры, чтоб её не было стыдно в ресторане подать. Эх...жрать захотелось, пойду приготовлю...

Спасибо что дочитали эту воду иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии"!)(;?"!(*:);№?"%:*)!(*"№%_)!")*;)....
.
.
.
.
.
.
.
,
Данный обзор не полный...он в раннем доступе.
Posted 15 April. Last edited 16 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
1.5 hrs on record
Вот бы наша Почта бегала так же, как и героиня данной игры.
Posted 8 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
39.9 hrs on record (35.6 hrs at review time)
Игра не успела начаться - назначили сеанс психолога...после чего отправили меня лечить лсд-визуалом, качающей музыкой и кайфовым гейплеем...

...говорил я на релизе этой игры...

Сейчас смело могу заявить, что Everhood 2 является гигантским шагом назад с моей стороны...объясню почему:

Для начала - о хорошем:
+Музыка: да, она заставляет кайфануть, испытывать экстаз, делать ушам приятно. Большинство треков запоминаются и не стыдно закинуть себе в плейлист.

Плюсы кончились...

Плохое:
-Cюжет: не хочу говорить и рассказывать о нем, просто знайте - он никакущий.

-Линейность: по началу - кажется, что можно гулять где угодно, пройти что-то мимо, может быть и найти нычку. Но я скажу сразу - концовка в игре 1 единственная. Все действия, что мы делаем по игре не имеют вариативности: на прохождении я кое-что забыл, но мне сказали что я вот вот сразу могу это подобрать. Т.е. если ты не найдешь нужно по сюжету - тебя телепортнут к нему и все - профит. Спасибо...я думал здесь что-то будет влиять, но нет.

-Боёвка: в этом плане - вроде бы окей, но на реализации...meh. Это не прям ужасно, но бои стали куда проще.
1.Боевая система состоит из 3х комбинаций, для этого нужно парировать ноты одного цвета. Проблема в том, что это дело можно парировать до бесконечности, тем самым поднимая урон. (90% Ачивок - убиство противников с одного удара...спасибо...дура).
Как это можно сбалансировать? Ну, лично мне кажется, что поставить лимит на сбор нот, тем самым сделать это дело чуть сложне...но увы, разрабы подумали по своему.
2.Местные триникеты, что помогают тебе в бою, первый из которых - это часы дающие 1 доп-жизнь на битве...на харде, жизни...щедро. Так же есть удача, доп урон и ещё что-то...на магию...Аа и встретив слизня, что заставит шишку дымиться и в последствии с ней нужно сразиться - она даст медальку на 2 жизни...классно, спасибо. Мне не хватает "сложности и челенджа" в игре. Да кстать, независимо от того, пойдете вы к ней или нет - в конце игры она встретит вас и лично даст медальку. Просто чтоб была, потому что впереди сильный босс. А че?
3.Помимо этого - есть и оружейки. Я все это время бегал с катаной и...это дополнительные 20% к урону от фиолетовых нот, тем самым ещё больше упрощая все дело. Ах да, и в игре разбросаны местные гемы, что прокачивают оружие...чтоб ещё легче было, нее вы можете конечно не собирать...но все же...

-Враги: так как разработчики собрались делать прям RPG, как по мне Audio Rpg - они сделали большинство вражен - повторами. Большинство врагов встречаются как в начале, так и в конце. Да, есть боссы, они как-то выделяются из толпы, действительно сложных - по пальцам можно сосчитать, но кому как. Помимо этого есть tower defence где мы кого-то защищаем, играя за того же или иного персонажа. (Сэма или Ирвина).
Да, в первой части тоже повторы, но дело в том - что там действия игрока могут повернуть на другую концовку и не обязательно делать так, как сказано игрой. Ах...да, есть ещё один вид вражен...но его лучше записать в отдельные минусы.

-БОГ-Машина: уффф...я скажу прямо.
Я. Е*АЛ. ЭТОТ КУСОК ЕБА*ОГО ГОВНА. ЭТОТ ХУИЛА - САМОЕ ХУДШЕЕ ЧТО П ОИСХОДИЛО В ИГ АХ, ЭТО ТАКОЕ К ИВОЕ ГОВНО, ЧТО Б*ЯТЬ ПОПЫТАЙСЯ ЕГО П ОЙТИ - НЕ П ОЙДЕШЬ. ХИТБОКСЫ В ЭТОМ МЕСТЕ ДО ПИ*ДЫ.  АНДОМА ПОНАХ*Я ИЛИ ЗНАТНОГО. Я ПОТ АТИЛ НА ЭТО ГОВНО Т ЕТЬ П ОХОЖДЕНИЯ ЭТОЙ ИГ Ы. ♥♥♥♥, 11 ЧАСОВ МУК И СТ АДАНИЙ В ЭТОМ ГОВНЕ... Я его так и не прошел...я пытался садиться и проходить снова, выключая игру и перезапуская вновь. Даже мой брат ох*ел от такой ерунды и сам сел пробовать. А потом и он засел на 5 часов и не мог пройти...я понимаю, он опциональный, его можно миновать...в первой части было подобное с сжигателями...но не делать это ещё более сломаным и никакущим? А вот разработчики посчитали, что нужно и сделали так, тем самым подорвав жопу игрока и вызвав цепную реакцию у других людей. (на своем прохождении так и было.)

Баги: кхм...кхм
https://www.youtube.com/watch?v=5_VxWuOR5xU
На этот случай я записал видео.
Я не стану повторяться, я просто скину смс, что отправил своему корешу на эту тему:

"Я почти прошёл игру и случился баг, где я не мог просто вернуться в основные локи:
я выбивал в игре ачивки и мне попалась сложная из всех, где надо убить первого противника, чтоб её получить. По какой-то причине, меня по скрипту забрал из локации один NPC, а учитывая что я делал рефайт, я улетел за другую локу со смайликом, огляделся и меня вернули в самую первую локу. После чего - у меня произошёл сбой и начал грузить один и тот же диалог при победе, при поражении, при том же случайном скрипте с подбором, куда меня опять отправляли в смайл комнату, когда я пытался выйти из локи с диалогом - меня возвращало обратно...

в итоге - я выбил ачивку, не прошёл полностью игру, мои сейвы слетели, я проебал 16 часов жизни...

мораль басни такова: не покупайте игры на релизах.."

Хехе...в тот день я закурил 3 сигареты подряд и ненавидел эту игру...просто бл*ть кошмар.

- Ну и завершающая...концовка. Вспомните свою любимую игру, плохую игру, отвратительную. Так вот - забудьте...Мы убиваем главного босса игры и танцуем на его могиле...зае*ись...смешно...круто.... Я понимаю, что это не полностью, что я сказал, но в голову мне прилетел "гвоздь недопонимания", а потом ещё один, а потом ещё...эх, кошмар...


Я...мне больно, мне тяжело было в это играть, я почти 2 раза прошёл игру и за это время прохождения - мне было больно. Музыка только спасала, может быть визуал, хотя от одного босса меня так и вовсе блевать тянуло.

 екомендовать эту игру я боюсь кому-либо. Это дело каждого. Но я добью ачивки и забью на эту игру совсем. Ибо я хочу игры, где нужно изучать мир и мои действия влияют на мои действия. Everhood 2 не делает такого. Он просто искусственно растягивает игру. Да, там можно её пройти сразу в нужном моменте, даже какая-то комната со спидраном имеется (Каюсь, я не знаю что там находится, если узнаю - перепишу текст.)

А так, если вы дочитали эту воду до конца...спасибо вам.
Оценка 4/10...

и то...авансом

я поменяю отзыв, если разработчики поменяют концовку...
просто...хочу забыть...
Posted 4 March. Last edited 12 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
26.1 hrs on record
эта игра motivated меня...курить, бухать и уважать Куафу.

а ес серьезно, если надоело ждать Silksong - попробуйте.
Posted 1 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
15.2 hrs on record (7.7 hrs at review time)
в какой ещё Souls-like игре игре можно увидеть босса, в лице мурены-панка, которая использует в качестве оружия - вибратор?
Posted 8 November, 2024. Last edited 8 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
4.6 hrs on record
История о том, как дочь Юрия Гагарина надавала лещей местной империи, на пару с милым Лягушонком...
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
А потом, вернулась в прошлое и надавала лещей по новой.
Posted 1 October, 2024. Last edited 1 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries