Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Start the game in the Information Era on a Duel size map with no City States, and let all your soldiers explore. Once you meet the other player, you'll be host of the UN with 6 delegates: 4 delegates from being a member, 2 delegates for being the host. I've tried it many times and I've always ended up as the host.
All you need to do now, is propose your Ideology to be the World Ideology; even if the AI has a different ideology, he won't be able to stop it, because you've got 2 more delegates than him. Once the World Ideology proposal passes, you'll have the 8 delegates required to win the game.
This method lets you win within 10-20 rounds. It may not be as fast as finding ruins, but it's reliable, consistent, and safe.