Counter-Strike 2

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AWP DUST TARGET
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Update: 19 May, 2015 @ 9:27pm

Adicionado: mode; Clássico


Added: mode; Classic

Update: 17 May, 2015 @ 1:11pm

Corrigido: o terreno Displacement Paint Alpha
Corrigido: env_fog_contoller
Adicionado: iluminação dos corredores Spawn CT, TR
Adicionado: decals, novas fotos
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Fixed: the ground Displacement Paint Alpha
Fixed: env_fog_contoller
Added: Lighting of corridors Spawn CT, TR
Added: decals, new photos

Update: 23 Dec, 2014 @ 3:43pm

Corrigido a posição do modelo jogador “ CT, T ” para melhor dinâmica e jogabilidade.
Retirado Game Mode: Classic.
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Fixed the position of the player model "CT, T" for better dynamics and playability.
Retired Game Mode: Classic.

Update: 18 Dec, 2014 @ 11:45pm

preview

Update: 18 Dec, 2014 @ 11:06pm

AWP DUST TARGET: passou por um processo de atualização no seu desenho retirando as partes que se tornaram obsoletos para jogar. Varandas, escadas foram retiradas deixando um visual mais limpo, restou 4 quatro escadas que não permite acesso. Algumas caixas foram removidas e modelos, e foram adicionados outros modelos. Feito melhorias na iluminação. Algumas janelas foram remodeladas. A pedra no cento do mapa foi rebaixada para dá mais visibilidade. No Spawn CT, T, retirado os pilares e construído 2 dois corredores. Alguns modelos foram afastados das paredes caixas e outros, para melhor trafico de jogadores. O radar foi melhorado.

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AWP DUST TARGET: went through an upgrade process in your drawing by removing the parts that have become obsolete to play. Balconies, stairs were removed leaving a cleaner look, left 4 four stairs that does not allow access. Some boxes were removed and models, and other models have been added. Made improvements in lighting. Some windows were remodeled. The stone in the percent of the map has been lowered to give more visibility. In Spawn CT, T, removed the pillars and built two two runners. Some models were away from the walls boxes and others to better traffic of players. The radar has been improved.

Update: 24 Jun, 2014 @ 2:51am

Corrigido arquivo CFG.


Fixed CFG filem.

Update: 20 Jun, 2014 @ 9:41pm

Adicionado arquivo CFG.

Added CFG file.

Update: 19 Jun, 2014 @ 7:13pm

Corrigido a luz.
Adicionado modelos.
O Radar ficou mais definido.
Corrigido textura dos corredores.


Fixed light.
Added models.
Radar became more defined.
Fixed texture halls.

Update: 13 Jun, 2014 @ 3:08am

Corrigido posição dos jogadores agora "otimizado".


Fixed position of the players now "optimized".

Update: 11 Jun, 2014 @ 8:03am

Adicionado info_particle_system
Retirado decal que estava se confundindo com a cabeça do jogador
Adicionado modelo junto ao carro 2 Pneus
Corrigido posição dos jogadores para o melhor angulo.
Corrido Pedra do centro do mapa foi levantada para dá mais cobertura no spawn
Adicionado control_point



Added info_particle_system
Retrieved decal that was confusing to the player's head
Added by the car model 2 tires
Fixed position players for the best angle.
Corrido Stone map center was raised to give more coverage in spawn
Added control_point