Garry's Mod
[LVS] - Star Wars
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Actualización: 14 ENE a las 3:50 a. m.

fixed possible problem with fakehover base after race condition fix

Actualización: 14 ENE a las 1:02 a. m.

simplified s-foil logic because the race condition fix fixed the sfoil logic and the logic was shit

Actualización: 14 ENE a las 12:46 a. m.

v101

  • fixed race condition fix causing problems in star wars fighters

Actualización: 6 ENE a las 7:34 a. m.

v100

  • fixed some problems with npc visibility in vehicles

Actualización: 6 ENE a las 7:33 a. m.

v100

  • fixed some problems with npc visibility in vehicles

Actualización: 17 DIC 2024 a las 6:11 p. m.

v99

  • fix some hit detection problems related to fakehover base's wheels

Actualización: 30 NOV 2024 a las 4:25 a. m.

v98

  • atte massdriver projectile now has trajectory like it should

Actualización: 27 AGO 2024 a las 5:29 a. m.

v97

  • revert back to how it was because apparently the correct function does not work in this case

Actualización: 27 AGO 2024 a las 5:13 a. m.

v96

  • updated atte to make use of the correct trace filter rebuild function

Actualización: 12 AGO 2024 a las 1:33 a. m.

v95

  • made blast damage deal damage more consistent, specifically to fakehover base