Garry's Mod

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[CW2] KK XM8 (2015)
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업데이트: 2015년 3월 9일 @ 오후 2시 50분

- added support for HOLOSIGHT and Eotech 553(FA:S2)
- new tactical reload animation
- redone reload times and bonemod cycles
- redone bolt/charger bodygroup and code
- removed 3rnd burst firemode

업데이트: 2015년 1월 21일 @ 오전 6시 42분

- updated default XM8 Scope reticle

업데이트: 2015년 1월 16일 @ 오후 12시 23분

- added support for SAKER
- flattened XM8 scope RT mesh

업데이트: 2015년 1월 12일 @ 오후 3시 35분

- XM8 now works lua-error-free(hopefully) even without HK416
- HK416 is still required for access to {CircleDot Reticle,CoD4 Sights,FA:S2 Sights,Silencer,Bipod,CMag}
- updated red&blu VM skins code - first time attach should no longer cause freezing

업데이트: 2015년 1월 11일 @ 오전 5시 42분

- updated WM angles for better fit into left hand

업데이트: 2015년 1월 11일 @ 오전 3시 56분

- updated WModels and code to show skins and certain attachments in 3rd person
- [DEPRECATED]added check for CW2 and HK416 presence - weapon should not appear in spawnmenu unless you have both installed and enabled
- [MOST IMPORTANTLY]updated spawn icon

업데이트: 2015년 1월 7일 @ 오전 8시 11분

- fixed customization menu for 4:3 screens
- added bipod_deployed bonemod
- remade compact stock bodygroup

업데이트: 2015년 1월 2일 @ 오후 2시 46분

- added kill/select icons
- added support for CompM4s aimpoint

업데이트: 2015년 1월 1일 @ 오전 10시 16분

- adjusted acog aim position
- reduced sway for xm8 scope
- long barrel redone
- fixed issue with XM8 scope and simple telescopics
- added support for Leupold 8x scope

업데이트: 2014년 12월 29일 @ 오전 11시 40분

- improved mag/bullets bodygroup switching code
- improved aiming positions to work with new CoD4 sight code