Arma 3
NMG mod
577 Comments
Antivirus 14 hours ago 
Жаль, но всё равно спасибо за отличный мод)
I_am_bad_internet(RU)  [author] 22 hours ago 
Так ничего не делается, что там обновлять?
Antivirus 15 Jun @ 6:47pm 
Всем привет, обновление планируется?
I_am_bad_internet(RU)  [author] 6 Jun @ 10:37am 
@MticiansRed если мне не изменяет память, там прикол есть, в виде вообще неточных приборов боковых, моих, ванильных, с их креплением, с расположением по сетке самих приборов и другим отношением к положению боковых приборов их других модов - в общем получается, что чёрти как расположены они и тут как есть. подогнать можно, но тогда или мои не там будут висеть, или ванильные и, соответственно, из других модов
MticiansRed 6 Jun @ 3:20am 
Небольшой фидбек -- на серии АК-12 неправильно ставятся ЛЦУ и фонари, не на планку. На АК-РМО например правильно стоит.
Sergeant_Shtanga 29 May @ 2:36pm 
понял, спасибо
I_am_bad_internet(RU)  [author] 28 May @ 10:20am 
@Sergeant_Shtanga никакую не делал, не использую его и не знаю, для чего он, а так вроде есть моды,добавляющие совместимость, да и конфликта, вроде, не вызывает
Sergeant_Shtanga 28 May @ 8:18am 
что насчёт совместимости с ace? Офигенный мод
I_am_bad_internet(RU)  [author] 23 May @ 11:57pm 
@Sandman no, you didn't understand me, I told this phrase to a friend a long time ago, he didn't react to it at all. =) I haven't had the old mod since 2016. Of course, I can unpack and get that model, but the quality will be really bad, that's why I don't do it.

@MticiansRed правильно вы друг друга поняли, есть отдельный мод, который меняет звуки на рхс. лично поменять звуки способен, но как сделать какие-то переключалки, чтоб оно в настройках менялось - понятия не имею
MticiansRed 23 May @ 12:21pm 
@I_am_bad_internet(RU) А не мог бы ты включить опцию звуков из RHS в основной мод? Думаю, многие используют эти два мода вместе и хотели бы возможность сделать единообразные звуки для всех АК без установка доп модов
Sandman 22 May @ 5:45pm 
@I_am_bad_internet

"if you find a good or not bad model, I'll add it"

The VPO-133 model by Street-you in the "WPN_R_F" mod looks pretty good to me.

https://pomf2.lain.la/f/dh4un5.jpg
MticiansRed 22 May @ 5:12am 
@EmiyasMustard Thank you!
EmiyasMustard 22 May @ 4:48am 
@MticiansRed there is a Mod which does it in Workshop https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=2878051884
I_am_bad_internet(RU)  [author] 21 May @ 8:45pm 
@Sandman I have a friend who also wanted a weapon to feed two types of magazines. To which I told him "if you find a good or not bad model, I'll add it". He's been looking for 8 years already =)
MticiansRed 21 May @ 5:34pm 
@EmiyasMustard how did you changed weapons sounds to RHS ones?
Sandman 20 May @ 12:28pm 
Is there any chance of getting a 35 round box magazine for the VPO-135 / VPO-135 (RIS)?
EmiyasMustard 18 May @ 10:29am 
@I_am_bad_internet(RU) I Just deleted some mods and it works better now. I also changed weapon Sounds to rhs now there is No issues thx for fast reply!
I_am_bad_internet(RU)  [author] 16 May @ 8:40am 
@EmiyasMustard I tried very hard to optimize the model and shadow lods. But if you open the log, you can see that some models still crash, and the animations also give error messages, while there are no visual problems in the game. What kind of errors are these, what models exactly create them, and how to fix them, I don't know. My tests showed that switching to an SSD solves the problems with slowdowns during loading (nobody could even think that an SSD works faster). I played and tested on vanilla, if you run it with a bunch of third-party mods, I don't know what the stability of my mod will be.
EmiyasMustard 16 May @ 7:02am 
Sometimes gunshot Sounds are Missing too while FPS Drops. I Love this Mod and i dont want to delete it because of Performance i Hope its Not because of NMG are the weapons FPS friendly?
EmiyasMustard 16 May @ 6:57am 
I am experiencing some issues with the Performance i get FPS Drops when nmg rifles are fired is this issue known?
Bulba 13 May @ 6:13am 
What was proven ? I loaded ace and ace aresenal extended, and it was still cluttered, so no, it does not work with it.

Question was simply if a ACEAX (Ace arsenal Extended) compat is planned, in order to clean up the weapons page. (E.G.: Grouping AK with selections for caliber and type, and so on.)
I_am_bad_internet(RU)  [author] 12 May @ 10:30pm 
@Bulba Now I understand what you mean. In theory, there is some compatibility with ACE. I don't know about other variations of this mod, since I don't use them.
Antivirus 12 May @ 8:10pm 
@Bulba This mod already works well with ACE, proven over the years.
Bulba 12 May @ 12:22pm 
@I_am_bad_internet(RU)
Due to the massivle bloat of your mod, an ACEAX compat would be neat. way more organized etc.
I_am_bad_internet(RU)  [author] 12 May @ 11:09am 
@Bulba I don't know, always?
Bulba 12 May @ 8:33am 
ACEAX compat when ?
I_am_bad_internet(RU)  [author] 11 May @ 11:22am 
@FubukiBanzai In general, it is possible to do this, you will need a new model and animation. But I am too lazy to do this, sorry
FubukiBanzai 10 May @ 6:55am 
Hey hi, I am asking if its possible to get a version where the PKP can have the foregrip along side the original bipod?
Eнoт Hекромант 29 Apr @ 11:07pm 
Как откидываются гибридные прицелы?
It was me, had to verify all files and it fixed it.
Antivirus 14 Apr @ 6:30pm 
@Comrade Viktor Dmitryvich Yumash Не может быть такого, несколько лет использую NMG + АСЕ и не разу ошибки не было.
I_am_bad_internet(RU)  [author] 31 Mar @ 10:30pm 
@Kingzback now I understand you. In the 3D editor the position of the hand was completely different, the hand did not fall into the box. But in the game itself the left elbow dropped down, features of the animation and the engine. and if I'm not mistaken, they later corrected the animation in my hands, but apparently it was still not enough. or maybe they didn't correct it, I honestly don't remember anymore
Kingzback 31 Mar @ 9:57pm 
i am asking if possible to move the hand from the ammo box to the handguard on the PKP Zenitco? I don't like the current animation of the left hand holding the ammo box
I_am_bad_internet(RU)  [author] 30 Mar @ 9:50pm 
@Kingzback I checked it now, I made it possible to change the handles on pkp zenit, maybe you can even install handles from other mods. In theory, everything works as intended. What's the problem?
Kingzback 30 Mar @ 9:39am 
any plans to change the grip or add a version with a grip for the zenitco pkp?
I_am_bad_internet(RU)  [author] 22 Mar @ 10:46pm 
@MticiansRed полистай комментарии или группу, там точно отвечали, я не знаю

@Josethx я когда-то экспериментировал, хотел противотанковое с разными боеприпасами сделать, но на основе гранатометов, т.к. там разного вида разрывные бп есть. и получив результат, постоянно сыпала какая-то ошибка, кажется о несовместимости обычных патронов со всякими разрывными. это было еще в старом моде. то поделие я так и оставил и больше экспериментировать не стал. думаю попытаться сделать можно, но каков будет результат - не знаю
Josethx 22 Mar @ 8:07am 
Можно ли вставить осколочно-фугасные боеприпасы в 50-мм снайперскую винтовку?
MticiansRed 22 Mar @ 8:01am 
И да, а из какого мода униформы с первого скрина?
MticiansRed 22 Mar @ 7:29am 
ну на мой взгляд старый 2д прицелы выглядят реалистичнее игрушечных 3дшек.
Пип конечно лучший вариант но с ними ужасная производительность. в rhs есть pip-версии акога и m145. Есть еще CBA-шные pip-прицелы, но там смесь пип и 2д, которая еще и так себе работает.
I_am_bad_internet(RU)  [author] 22 Mar @ 7:26am 
@MticiansRed в этом и была изначальная задумка, использовать именно "3д" прицелы, даже искал способы сделать работающую линзу и увеличение у них. но готового или простого решения не нашел, потому остался на имеющихся решениях по прицелам
MticiansRed 22 Mar @ 6:23am 
Было бы круто, если бы была возможность переключать режим оптики на 2D прицелы, они пореалистичнее 3дшных
I_am_bad_internet(RU)  [author] 22 Mar @ 4:13am 
@RayoT пкм есть во всех других модах, характеристиками особо не отличается от пкп. добавлять смысла не вижу. Да и пкп уже нужно бы обновить до более качественной модели
𝐅𝐨𝐧𝐭𝐞𝐫 21 Mar @ 11:44am 
Можно ли ожидать в ближайшем (или же не ближайшем) будущем, появление ПКМ'а в моде? Заранее благодарю за ответ!
I_am_bad_internet(RU)  [author] 17 Mar @ 10:57pm 
@Josethx To do this, I will need to add another model, because I can't always change the texture using standard methods of repainting a model. I will need to make a texture and, most importantly, get the color right, which is not easy for me. Then I will need to add the rest of the camouflages, and bring them all into the game - I don't want to, too much fuss.
Josethx 17 Mar @ 7:19pm 
Please PKP Desert camouflage
I_am_bad_internet(RU)  [author] 12 Mar @ 10:56pm 
Вполне может быть, я когда пристреливал, просто цеплял на автомат и занимался отстрелом на дальности метров до 800, дальше фпс становился ниже.
MticiansRed 12 Mar @ 2:20pm 
Вопрос, а под какие зероинги прицелы? Эксприментально я обнаружил, что акоги, скажем, явно отзероены под 5.45х39
I_am_bad_internet(RU)  [author] 26 Feb @ 1:20am 
@buster) заготовка под такой сделана еще в 21 году, но ничего больше не делал. да и обнов уже давно нет, только исправляю косяки
buster) 25 Feb @ 11:14pm 
Крутой мод. Пользуюсь им долгое время. Радует еще то что обновляется.
Кста, а будет ли приклад как у АКМС или немецких/румынских калашей? (проволочатый типо)
Antivirus 17 Feb @ 11:46pm 
@I_am_bad_internet(RU) АК-9 есть только в СПР