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大佬是否可以出一个不加人口增长扩张的决议,这个【星球扩张】加的人口增长让萌新后面人口太多爆帝国规模了不知道咋办。
因为想在用其他起源时,抢一个“世外之地”来用。
【因为吾大多都在用“射向星际”以减少量子弹弓散布,多谢了。[瞄]】
【可能是因为原版生成顺序,在生成主星系后删除相邻航道,所导致的条件缺失?虽然设定上也不太应该共存就是了。】
在进入游戏后再将航道删除,让星系生成依照默认生成方式,其他在生成时就判定在邻近星系的内容,理应不受影响。而其他在开局后随机生成的东西,本身与”世外之地“设定冲突,可以无视。
在星系生成完全后,再独立将一个F恒星系重命名,随后在其周围生成“世外之地”星系呢?
依照会生成“仅有两三个星系的独立航道链”来看,“世外之地”星系可能参与了原版的超空间航道网的生成,在“世外之地”星系生成并清除完航道后,又被其他星系主动接入了航道。【推测】
【以上为重开次数约合一百次以上的总结】
【有尝试过看代码试图解决,但看不懂。[瘫]】
在只有该mod或“奇特的起源”mod时,中等概率生成仅有两三个星系的独立航道链,小概率不生成入口星系(生成在银河之外太远时);
在同时装有星系类mod时(必刷特殊星系/其他)时,中概率连接至银河系航道网络,甚至可能会连接多至6个航道。
其中,似乎当超空间航道密度越低,被生成航道的概率越大,但平均航道数量略低(存疑)。
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3420980282 (3.14版本)
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=2675017110 (原始版本)
再次感谢您。
我将熔岩行星,剧毒行星以及小行星和气态行星的适应性改造给更改了。真的很感谢
这是一个值得称赞的mod,感谢您的制作。
非常感谢您的回复 根据提示我已经成功添加了决议所需要的时间。
对此不胜感激。
另外如果可能的话我想请教一下,关于移除对气态星球宜居决议该如何操作
我在阁下创造星球的决议里添加了{ is_gas_giant = no}这一条件
但是整个决议都因此失效了。