WizarDiger
Russian Federation
Welcome :cherrypie:

P.S. I don't add hidden profiles :cozybethesda:
Welcome :cherrypie:

P.S. I don't add hidden profiles :cozybethesda:
現在オンラインです。
作品ショーケース
Drink for love
11
スクリーンショットショーケース
Deponia: The Complete Journey
6
もっとも稀な実績ショーケース
トレードしたいアイテ 
3,844
アイテ 所有
328
トレード完了
4,214
回マーケットで取引
レビューショーケース
15.4 時間プレイ
Exanima - RPG технодемка от небольшой лондонской студии Bare Mettle Entertainment.
Вся игра строится вокруг одной ключевой фишки - максимально реалистичной боевой механики, которая заставит вас испытать по-настоящему уникальный экспириенс. В игре нет фиксированных анимаций, все манипуляции с оружием игрок выполняет сам и от успешности этих манипуляций будет зависеть наносимый урон. К примеру чтобы быть эффективным с двуручным топором придётся держать дистанцию (т.к. удары рукояткой особого эффекта не дадут) и делать широкие замахи или наоборот сближаться и делать быстрые выпады если у тебя клинок. Стоит отметить слёту освоить боевую систему - довольно нетривиальная задача, и скорее всего первые несколько часов вы будете ощущать как себя аутист под успокоительными, но чем лучше игрок начинает разбираться в механике, тем сильнее для него раскрывается её потенциал. Уже через 10 часов я овладел ей в достаточной степени чтобы устраивать лютые рыцарские зарубы с ботами уровня мастер на арене. Кстати о ней, арена является один из двух доступных на данный момент режимов игры : 1) Первый режим - это основная "сюжетная" кампания, в которой игроку предстоит спускаться в самые глубины некоторого подземелья с целью узнать его тайны, и в этой задаче ему помогут разбросанные в различных местах записки. Лично мне он не слишком сильно понравился т.к. подземелья в большинстве своём пустые и , на мой взгляд , излишне большие. Постоянно приходится носить с собой факел (который, естественно, занимает одну из рук) , из-за чего становится проблематично сражаться с врагами и приходится тратить время на выманивание их в более светлую область чтобы достать нормальное оружие. Также приходится учитывать длину оружия, т.к. многие драки происходят в узких коридорах,в которых тот же топор будет постоянно биться об стены. Из положительных моментов можно выделить мрачную и загадочную атмосферу ( которую , впрочем, довольно часто перебивает тильт от осознания того факта ,что чтобы убить очередного бомже зомби который решил устроить засаду в темноте за бочками придётся возвращаться метров на 30 назад) и довольно интересное решение сделать некоторых врагов неагрессивными если игрок сам не проявляет агрессии. 2) Вторым ( и по моему мнению лучшим) является режим арены, из себя он представляет некоторый аналог футбольного менеджера, где игроку нужно нанимать бойцов и снаряжать их в бой. Всего есть два типа бойцов, которых можно нанимать : 1. Бойцы, которых может контролировать сам игрок. Они всегда поступают без каких -либо навыков или снаряжения вследствие чего стоят очень дёшево и вся раскачка остаётся на усмотрение игрока. 2. Бойцы-боты, они уже идут с некоторым снаряжением и навыками , которые зависят от ранга бойца. Цены на сильных ботов крайне высоки и позволить их себе игрок сможет только когда сам станет высокого ранга и сможет участвовать в боях с высокими ставками. Бойцы-боты необходимы для доступа к режимам боя, где команде игрока требуется больше 1 человека. Также на арене присутствует магазин где можно приобрести всевозможное снаряжение для бойцов ( можно даже нанять бота-торговца для увеличения ассортимента). Из интересных моментов можно отметить что в бой можно отправлять даже непосредственно самого менеджера ( правда если он умрёт то произойдёт гейм-овер ). Пару слов стоит сказать и о системе прокачки. Лично мне она показалась крайне скудной и довольно бесполезной ( за исключением скилла который позволяет продолжить удар , даже если ты получил урон во время замаха). В заключение я хотел бы ещё раз отметить , что Exanima это действительно скорее технодемка великолепной боевой системы, которая будет использоваться в следующей игре студии под названием Sui Generis. И именно поэтому я считаю что режим арены лучше сюжетного т.к. позволяет более полно прочувствовать эту боевую систему. Всем любителям крутых боевых механик и искателям уникального экспириенса рекомендую.
お気に入りのグループ
-Re: Zero- - 公開グループ
1,025
人登録
18
人がゲー 中
127
人オンライン
63
人チャット中
最近のアクティビティ
総プレイ時間:1,876時間
5月13日 に最後にプレイ
総プレイ時間:6,305時間
5月13日 に最後にプレイ
総プレイ時間:6.7時間
4月25日 に最後にプレイ
dedsevas 1月31日 16時46分 
Топ 1 трад. лучка bdo
E N C O D E 💜 2024年8月19日 8時52分 
+rep
  ⢀⣀  ⢤⢖⡆
⡔⢩         ⣀     ⢖⡒⢒  ⢄
                   ⡨⢀ ⡪ ⡀
     ⣄⡆⡂               ⢕ 
      ⢳⣐⡐ ⡀               
        ⢤⢁       ⢀⢰   ⡀⢄⡜
         ⡦ ⡷     ⢬⢈⡇ ⣈⣰ 
         ⣃⢸⡇      ⢪⢀⣺⡅⢈ 
        ⡿      ⢀ ⡤⢺⣥ ⢡ 
                  
null 2024年7月31日 0時26分 
+Rep , добавь я стример
widderk 2024年5月8日 7時04分 
Одобри заявочку.
Relase 2024年4月24日 7時18分 
monster
Annie 2024年3月20日 12時53分 
Погавкай