WizarDiger
Russian Federation
Welcome :cherrypie:

P.S. I don't add hidden profiles :cozybethesda:
Welcome :cherrypie:

P.S. I don't add hidden profiles :cozybethesda:
Online
Gablota prac graficznych
Drink for love
11
Gablota zrzutów ekranu
Deponia: The Complete Journey
6
Gablota najrzadszych osiągnięć
Przedmioty do wymiany
3 841
Posiadane przedmioty
328
Dokonane wymiany
4 213
Transakcje na rynku
Gablota recenzji
15,4 godz. gry
Exanima - RPG технодемка от небольшой лондонской студии Bare Mettle Entertainment.
Вся игра строится вокруг одной ключевой фишки - максимально реалистичной боевой механики, которая заставит вас испытать по-настоящему уникальный экспириенс. В игре нет фиксированных анимаций, все манипуляции с оружием игрок выполняет сам и от успешности этих манипуляций будет зависеть наносимый урон. К примеру чтобы быть эффективным с двуручным топором придётся держать дистанцию (т.к. удары рукояткой особого эффекта не дадут) и делать широкие замахи или наоборот сближаться и делать быстрые выпады если у тебя клинок. Стоит отметить слёту освоить боевую систему - довольно нетривиальная задача, и скорее всего первые несколько часов вы будете ощущать как себя аутист под успокоительными, но чем лучше игрок начинает разбираться в механике, тем сильнее для него раскрывается её потенциал. Уже через 10 часов я овладел ей в достаточной степени чтобы устраивать лютые рыцарские зарубы с ботами уровня мастер на арене. Кстати о ней, арена является один из двух доступных на данный момент режимов игры : 1) Первый режим - это основная "сюжетная" кампания, в которой игроку предстоит спускаться в самые глубины некоторого подземелья с целью узнать его тайны, и в этой задаче ему помогут разбросанные в различных местах записки. Лично мне он не слишком сильно понравился т.к. подземелья в большинстве своём пустые и , на мой взгляд , излишне большие. Постоянно приходится носить с собой факел (который, естественно, занимает одну из рук) , из-за чего становится проблематично сражаться с врагами и приходится тратить время на выманивание их в более светлую область чтобы достать нормальное оружие. Также приходится учитывать длину оружия, т.к. многие драки происходят в узких коридорах,в которых тот же топор будет постоянно биться об стены. Из положительных моментов можно выделить мрачную и загадочную атмосферу ( которую , впрочем, довольно часто перебивает тильт от осознания того факта ,что чтобы убить очередного бомже зомби который решил устроить засаду в темноте за бочками придётся возвращаться метров на 30 назад) и довольно интересное решение сделать некоторых врагов неагрессивными если игрок сам не проявляет агрессии. 2) Вторым ( и по моему мнению лучшим) является режим арены, из себя он представляет некоторый аналог футбольного менеджера, где игроку нужно нанимать бойцов и снаряжать их в бой. Всего есть два типа бойцов, которых можно нанимать : 1. Бойцы, которых может контролировать сам игрок. Они всегда поступают без каких -либо навыков или снаряжения вследствие чего стоят очень дёшево и вся раскачка остаётся на усмотрение игрока. 2. Бойцы-боты, они уже идут с некоторым снаряжением и навыками , которые зависят от ранга бойца. Цены на сильных ботов крайне высоки и позволить их себе игрок сможет только когда сам станет высокого ранга и сможет участвовать в боях с высокими ставками. Бойцы-боты необходимы для доступа к режимам боя, где команде игрока требуется больше 1 человека. Также на арене присутствует магазин где можно приобрести всевозможное снаряжение для бойцов ( можно даже нанять бота-торговца для увеличения ассортимента). Из интересных моментов можно отметить что в бой можно отправлять даже непосредственно самого менеджера ( правда если он умрёт то произойдёт гейм-овер ). Пару слов стоит сказать и о системе прокачки. Лично мне она показалась крайне скудной и довольно бесполезной ( за исключением скилла который позволяет продолжить удар , даже если ты получил урон во время замаха). В заключение я хотел бы ещё раз отметить , что Exanima это действительно скорее технодемка великолепной боевой системы, которая будет использоваться в следующей игре студии под названием Sui Generis. И именно поэтому я считаю что режим арены лучше сюжетного т.к. позволяет более полно прочувствовать эту боевую систему. Всем любителям крутых боевых механик и искателям уникального экспириенса рекомендую.
Ulubiona grupa
-Re: Zero- - Grupa publiczna
1 024
Członkowie
60
W grze
265
Online
63
Na czacie
Ostatnia aktywność
6 248 godz. łącznie
Ostatnia gra: 6 maja
1 874 godz. łącznie
Ostatnia gra: 5 maja
6,7 godz. łącznie
Ostatnia gra: 25 kwietnia
dedsevas 31 stycznia o 16:46 
Топ 1 трад. лучка bdo
E N C O D E 💜 19 sierpnia 2024 o 8:52 
+rep
  ⢀⣀  ⢤⢖⡆
⡔⢩         ⣀     ⢖⡒⢒  ⢄
                   ⡨⢀ ⡪ ⡀
     ⣄⡆⡂               ⢕ 
      ⢳⣐⡐ ⡀               
        ⢤⢁       ⢀⢰   ⡀⢄⡜
         ⡦ ⡷     ⢬⢈⡇ ⣈⣰ 
         ⣃⢸⡇      ⢪⢀⣺⡅⢈ 
        ⡿      ⢀ ⡤⢺⣥ ⢡ 
                  
null 31 lipca 2024 o 0:26 
+Rep , добавь я стример
widderk 8 maja 2024 o 7:04 
Одобри заявочку.
Relase 24 kwietnia 2024 o 7:18 
monster
Annie 20 marca 2024 o 12:53 
Погавкай