WizarDiger
Russian Federation
Welcome :cherrypie:

P.S. I don't add hidden profiles :cozybethesda:
Welcome :cherrypie:

P.S. I don't add hidden profiles :cozybethesda:
ออนไลน์อยู่ในขณะนี้
กล่องแสดงผลงานอาร์ตเวิร์ก
Drink for love
11
กล่องแสดงผลงานรางวัลความสำเร็จ
กล่องแสดงผลงาน าพหน้าจอ
Deponia: The Complete Journey
6
กล่องแสดงผลงานรางวัลความสำเร็จที่หายากที่สุด
เกมที่ชื่นชอบ
38
ชั่วโมงที่เล่นไปแล้ว
60
รางวัลความสำเร็จ
ไอเท็มที่ต้องการแลกเปลี่ยน
3,839
ไอเท็มที่เป็นเจ้าของ
328
จำนวนการแลกเปลี่ยน
4,213
จำนวนธุรกรรมบนตลาด
กล่องแสดงผลงานบทวิจารณ์
เล่นไปแล้ว 15.4 ชั่วโมง
Exanima - RPG технодемка от небольшой лондонской студии Bare Mettle Entertainment.
Вся игра строится вокруг одной ключевой фишки - максимально реалистичной боевой механики, которая заставит вас испытать по-настоящему уникальный экспириенс. В игре нет фиксированных анимаций, все манипуляции с оружием игрок выполняет сам и от успешности этих манипуляций будет зависеть наносимый урон. К примеру чтобы быть эффективным с двуручным топором придётся держать дистанцию (т.к. удары рукояткой особого эффекта не дадут) и делать широкие замахи или наоборот сближаться и делать быстрые выпады если у тебя клинок. Стоит отметить слёту освоить боевую систему - довольно нетривиальная задача, и скорее всего первые несколько часов вы будете ощущать как себя аутист под успокоительными, но чем лучше игрок начинает разбираться в механике, тем сильнее для него раскрывается её потенциал. Уже через 10 часов я овладел ей в достаточной степени чтобы устраивать лютые рыцарские зарубы с ботами уровня мастер на арене. Кстати о ней, арена является один из двух доступных на данный момент режимов игры : 1) Первый режим - это основная "сюжетная" кампания, в которой игроку предстоит спускаться в самые глубины некоторого подземелья с целью узнать его тайны, и в этой задаче ему помогут разбросанные в различных местах записки. Лично мне он не слишком сильно понравился т.к. подземелья в большинстве своём пустые и , на мой взгляд , излишне большие. Постоянно приходится носить с собой факел (который, естественно, занимает одну из рук) , из-за чего становится проблематично сражаться с врагами и приходится тратить время на выманивание их в более светлую область чтобы достать нормальное оружие. Также приходится учитывать длину оружия, т.к. многие драки происходят в узких коридорах,в которых тот же топор будет постоянно биться об стены. Из положительных моментов можно выделить мрачную и загадочную атмосферу ( которую , впрочем, довольно часто перебивает тильт от осознания того факта ,что чтобы убить очередного бомже зомби который решил устроить засаду в темноте за бочками придётся возвращаться метров на 30 назад) и довольно интересное решение сделать некоторых врагов неагрессивными если игрок сам не проявляет агрессии. 2) Вторым ( и по моему мнению лучшим) является режим арены, из себя он представляет некоторый аналог футбольного менеджера, где игроку нужно нанимать бойцов и снаряжать их в бой. Всего есть два типа бойцов, которых можно нанимать : 1. Бойцы, которых может контролировать сам игрок. Они всегда поступают без каких -либо навыков или снаряжения вследствие чего стоят очень дёшево и вся раскачка остаётся на усмотрение игрока. 2. Бойцы-боты, они уже идут с некоторым снаряжением и навыками , которые зависят от ранга бойца. Цены на сильных ботов крайне высоки и позволить их себе игрок сможет только когда сам станет высокого ранга и сможет участвовать в боях с высокими ставками. Бойцы-боты необходимы для доступа к режимам боя, где команде игрока требуется больше 1 человека. Также на арене присутствует магазин где можно приобрести всевозможное снаряжение для бойцов ( можно даже нанять бота-торговца для увеличения ассортимента). Из интересных моментов можно отметить что в бой можно отправлять даже непосредственно самого менеджера ( правда если он умрёт то произойдёт гейм-овер ). Пару слов стоит сказать и о системе прокачки. Лично мне она показалась крайне скудной и довольно бесполезной ( за исключением скилла который позволяет продолжить удар , даже если ты получил урон во время замаха). В заключение я хотел бы ещё раз отметить , что Exanima это действительно скорее технодемка великолепной боевой системы, которая будет использоваться в следующей игре студии под названием Sui Generis. И именно поэтому я считаю что режим арены лучше сюжетного т.к. позволяет более полно прочувствовать эту боевую систему. Всем любителям крутых боевых механик и искателям уникального экспириенса рекомендую.
กลุ่มที่ชื่นชอบ
-Re: Zero- - กลุ่มสาธารณะ
1,025
สมาชิก
17
ในเกม
132
ออนไลน์
63
ในห้องแช็ต
กิจกรรมล่าสุด
6.7 ชม. ในบันทึก
เล่นล่าสุด 25 เม.ย.
1,870 ชม. ในบันทึก
เล่นล่าสุด 24 เม.ย.
6,217 ชม. ในบันทึก
เล่นล่าสุด 21 เม.ย.
dedsevas 31 ม.ค. @ 4: 46pm 
Топ 1 трад. лучка bdo
E N C O D E 💜 19 ส.ค. 2024 @ 8: 52am 
+rep
  ⢀⣀  ⢤⢖⡆
⡔⢩         ⣀     ⢖⡒⢒  ⢄
                   ⡨⢀ ⡪ ⡀
     ⣄⡆⡂               ⢕ 
      ⢳⣐⡐ ⡀               
        ⢤⢁       ⢀⢰   ⡀⢄⡜
         ⡦ ⡷     ⢬⢈⡇ ⣈⣰ 
         ⣃⢸⡇      ⢪⢀⣺⡅⢈ 
        ⡿      ⢀ ⡤⢺⣥ ⢡ 
                  
null 31 ก.ค. 2024 @ 12: 26am 
+Rep , добавь я стример
widderk 8 พ.ค. 2024 @ 7: 04am 
Одобри заявочку.
Relase 24 เม.ย. 2024 @ 7: 18am 
monster
Annie 20 มี.ค. 2024 @ 12: 53pm 
Погавкай