Nainstalovat Steam
přihlásit se | jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština) 繁體中文 (Tradiční čínština) 日本語 (Japonština) 한국어 (Korejština) ไทย (Thajština) български (Bulharština) Dansk (Dánština) Deutsch (Němčina) English (Angličtina) Español-España (Evropská španělština) Español-Latinoamérica (Latin. španělština) Ελληνικά (Řečtina) Français (Francouzština) Italiano (Italština) Bahasa Indonesia (Indonéština) Magyar (Maďarština) Nederlands (Nizozemština) Norsk (Norština) Polski (Polština) Português (Evropská portugalština) Português-Brasil (Brazilská portugalština) Română (Rumunština) усский (Ruština) Suomi (Finština) Svenska ( védština) Türkçe (Turečtina) Tiếng Việt (Vietnamština) Українська (Ukrajinština) Nahlásit problém s překladem
Implicit Alpha in PNGs upon saving from modo was weird for me, I think this is what might be happening, but I'm not sure. Hope it helps regardless
Both are good, but substance look promising.
I recommend use substance, work to do it faster.
Sorry for my bad english.
Hmm... I can't remember (haven't played it in a while). There are some changes from Portal 1, but it should be easy to pick up the differences. As far as I can remember, it is only the different "paints" that are new to Portal 2 (and the co-op part of course), but a quick Youtube view of the paint colours should bring you up to speed quick.