Steam installieren
Anmelden | Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch) 繁體中文 (Traditionelles Chinesisch) 日本語 (Japanisch) 한국어 (Koreanisch) ไทย (Thai) Български (Bulgarisch) Čeština (Tschechisch) Dansk (Dänisch) English (Englisch) Español – España (Spanisch – Spanien) Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch) Ελληνικά (Griechisch) Français (Französisch) Italiano (Italienisch) Bahasa Indonesia (Indonesisch) Magyar (Ungarisch) Nederlands (Niederländisch) Norsk (Norwegisch) Polski (Polnisch) Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal) Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien) Română (Rumänisch) усский (Russisch) Suomi (Finnisch) Svenska (Schwedisch) Türkçe (Türkisch) Tiếng Việt (Vietnamesisch) Українська (Ukrainisch) Ein Übersetzungsproblem melden
Implicit Alpha in PNGs upon saving from modo was weird for me, I think this is what might be happening, but I'm not sure. Hope it helps regardless
Both are good, but substance look promising.
I recommend use substance, work to do it faster.
Sorry for my bad english.
Hmm... I can't remember (haven't played it in a while). There are some changes from Portal 1, but it should be easy to pick up the differences. As far as I can remember, it is only the different "paints" that are new to Portal 2 (and the co-op part of course), but a quick Youtube view of the paint colours should bring you up to speed quick.