WJH
Не в сети
Витрина скриншотов
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
Любимая игра
67
Часов сыграно
46
Достижений
500 ед. опыта
Любимое руководство
Создано: Mochizuki_Mk19 и WJH
Оценок: 90
对于不能一路跑锤到底的玩家来说,GTFO是一个需要计算资源交换和效率(节省资源)的游戏。 以下细节只能帮 获得一点点额外的信息,最终实际团灭与否可能还是看关键的一只哨兵(scout)有没有正确击杀,但是一点点信息有时候就是能否通关所需的一 稻草。 随着正式版更新 入存档点设计,团灭不再变得那么有惩罚性,不过有些地方还是挺阴间的(举个例子,R6C1前两天初见的时候5哨兵区不小心有人走火了,直接五波尸潮拉满,灭了之后想要回到这个位置就需要过两个大区和一次5级防守,还是相当花时间的)。信息越多,就越容易做出优化的
Недавняя активность
0 ч. всего
последний запуск 18 апр
Достижения   0 из 4
176 ч. всего
последний запуск 12 апр
32 ч. всего
последний запуск 12 апр
Комментарии
¡🔥GShadow | Selling Sets 6 ноя. 2021 г. в 14:58 
:rep2: Thanks for trade :upvoter:
Poprin 21 авг. 2017 г. в 7:26 
+Rep thanks for the trade :steamhappy:
世界 9 июл. 2017 г. в 4:16 
+Rep good and fast trader!