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Tom Clancy's Rainbow Six Siege
最愛遊戲
67
遊戲時數
46
成就
500 經驗值
成就進度   46 / 47
最愛指南
建立者 - Mochizuki_Mk19WJH
90 次評價
对于不能一路跑锤到底的玩家来说,GTFO是一个需要计算资源交换和效率(节省资源)的游戏。 以下细节只能帮 获得一点点额外的信息,最终实际团灭与否可能还是看关键的一只哨兵(scout)有没有正确击杀,但是一点点信息有时候就是能否通关所需的一 稻草。 随着正式版更新 入存档点设计,团灭不再变得那么有惩罚性,不过有些地方还是挺阴间的(举个例子,R6C1前两天初见的时候5哨兵区不小心有人走火了,直接五波尸潮拉满,灭了之后想要回到这个位置就需要过两个大区和一次5级防守,还是相当花时间的)。信息越多,就越容易做出优化的
最近動態
總時數 0 小時
最後執行於 4 月 18 日
成就進度   0 / 4
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成就進度   38 / 38
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最後執行於 4 月 12 日
成就進度   30 / 30
留言
¡🔥GShadow | Selling Sets 2021 年 11 月 6 日 下午 2:58 
:rep2: Thanks for trade :upvoter:
Poprin 2017 年 8 月 21 日 上午 7:26 
+Rep thanks for the trade :steamhappy:
世界 2017 年 7 月 9 日 上午 4:16 
+Rep good and fast trader!