Garry's Mod
The Prone Mod - wOS
1–10 из 36
< 1  2  3  4 >
Обновление: 27 окт. 2021 г. в 16:39

Changes
  • Get up/down transitions now follow users eyes

Обновление: 11 июл. 2020 г. в 9:13

Changes
  • Fixed bug in storing view offsets

Обновление: 28 июн. 2020 г. в 15:39

Changes
  • Testing new addon update tool

Обновление: 25 июн. 2020 г. в 19:49

Changes
  • Added prone support to hl2 police models

Обновление: 25 июн. 2020 г. в 19:05

Changes
  • Improved view transition code
  • Fixed bug regarding changing character while prone inHelix based gamemodes

Обновление: 25 июн. 2020 г. в 14:27

Changes
  • Fixed bug where client hull wasnt being reset after leaving prone.

Обновление: 25 июн. 2020 г. в 14:10

Changes
  • Re-added context menu options

Обновление: 24 июн. 2020 г. в 13:23

Changes
  • Fixes previously mentioned bug regarding female and zombie models

Обновление: 24 июн. 2020 г. в 8:44

Changes
  • Reverting last update because it broke female and zombie models

Обновление: 23 июн. 2020 г. в 16:33

Changes
  • Prone get up and get down animations no longer start at random points in the animation for other players.
  • Clockwork, Nutscript, Helix, and all these types of gamemodes are officially supported without compatibility nonsense anymore!
  • Added hooks: prone.ShouldChangeCalcView, prone.ShouldChangeCalcViewModelView, prone.CalcTransitionZ

Check the link below for developer documentation:

https://github.com/gspetrou/Prone-Mod/blob/master/prone_mod_wos/lua/autorun/prone_init.lua