Garry's Mod

Garry's Mod

The Prone Mod - wOS
目前顯示第 1-10 項,共 36 項
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更新:2021 年 10 月 27 日 @ 下午 4:39

Changes
  • Get up/down transitions now follow users eyes

更新:2020 年 7 月 11 日 @ 上午 9:13

Changes
  • Fixed bug in storing view offsets

更新:2020 年 6 月 28 日 @ 下午 3:39

Changes
  • Testing new addon update tool

更新:2020 年 6 月 25 日 @ 下午 7:49

Changes
  • Added prone support to hl2 police models

更新:2020 年 6 月 25 日 @ 下午 7:05

Changes
  • Improved view transition code
  • Fixed bug regarding changing character while prone inHelix based gamemodes

更新:2020 年 6 月 25 日 @ 下午 2:27

Changes
  • Fixed bug where client hull wasnt being reset after leaving prone.

更新:2020 年 6 月 25 日 @ 下午 2:10

Changes
  • Re-added context menu options

更新:2020 年 6 月 24 日 @ 下午 1:23

Changes
  • Fixes previously mentioned bug regarding female and zombie models

更新:2020 年 6 月 24 日 @ 上午 8:44

Changes
  • Reverting last update because it broke female and zombie models

更新:2020 年 6 月 23 日 @ 下午 4:33

Changes
  • Prone get up and get down animations no longer start at random points in the animation for other players.
  • Clockwork, Nutscript, Helix, and all these types of gamemodes are officially supported without compatibility nonsense anymore!
  • Added hooks: prone.ShouldChangeCalcView, prone.ShouldChangeCalcViewModelView, prone.CalcTransitionZ

Check the link below for developer documentation:

https://github.com/gspetrou/Prone-Mod/blob/master/prone_mod_wos/lua/autorun/prone_init.lua