RimWorld
[LTS]Systems
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更新: 2022年8月22日 @ 5時59分

[Auto-generated text]: Update on 8/22/2022 2:59:40 PM.

更新: 2022年8月17日 @ 8時06分

- Added darklight support for CompDirectionalFire
- Fixed Draw right first for assymetric doors
- Added new type of plant for growth stages.

更新: 2022年8月7日 @ 8時29分

- Created new worktype Tasks.
- Patched Ammunition Framework and Maintenance to use the new worktype if loaded.

更新: 2022年8月6日 @ 9時43分

- Multitiled doors upon destruction now properly removes regions.
- Fixed issue with overheating doors, probably will be compatible with Jecrells doors, not verified.

更新: 2022年7月21日 @ 6時44分

- Updated Assymetric doors to take account for draw order

更新: 2022年6月23日 @ 6時50分

- Added freezer building class to allow freezing temps at spot for storage.
- Removed comps from doors and made them a defmodextension instead.
- Added logic for assymetric doors

更新: 2022年5月31日 @ 3時53分

- Updated door code and added door component to allow singular doors and asymmetric door graphics.

更新: 2022年5月28日 @ 15時29分

- Removed faulty def as that work type does not exist anymore. Sorry about that, leftover code..

更新: 2022年5月26日 @ 1時12分

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