RimWorld
More Mechanoids
Wyświetlanie 1-10 z 35 pozycji
< 1  2  3  4 >
Aktualizacja: 24 lutego 2023 o godz. 22:10

- Fix by Mlie: All mechs should now be gestatable and ressurectable with Biotech

Aktualizacja: 11 lutego 2023 o godz. 5:36

- Updated to 1.4 by Mlie

Aktualizacja: 26 września 2022 o godz. 4:48

- Fix: Added load order requirement for some door mods

Aktualizacja: 9 września 2022 o godz. 8:22

- Fix: Made work properly with Doors Expanded and other custom doors again (thanks to Hazzer!)

Aktualizacja: 8 kwietnia 2022 o godz. 11:03

- Fix: Skullywags won't try to break open indestructible doors anymore

Aktualizacja: 30 grudnia 2021 o godz. 3:03

- Fix: No termites spawning

Aktualizacja: 17 sierpnia 2021 o godz. 3:59

- Fix: Errors when using with Doors Expanded (doesn't work together well now, but a bit)
- Fix: Error when skullywags can't find a position to stand near the closest door
- Tweak: Flamebots and Mammoths are set as breachers instead of sappers
- Tweak: Flamebots are easier to hit, but explode when killed
- Tweak: Skullywags take a few more tries to open doors

Aktualizacja: 25 lipca 2021 o godz. 4:01

- Hotfix: Removed log spam

Aktualizacja: 14 lipca 2021 o godz. 7:52

- New: Flamebots can now be sappers too
- Fix: Double left sensor on crawlers
- Tweak: Doors forced by a Skullywag now need to be repaired before they close again

Aktualizacja: 13 września 2020 o godz. 7:32

- Fix: Old def injection for corpse translations
- Fix: Skullywags waking up cluster